В этот раз мастер действовал быстрее. Первый удар он провел нормально, с размахом. Второй же последовал практически сразу за ним. Даже не заметил, как он замахнулся.
— Рисс, думаю ты ощутил, что второй был намного слабее первого. Дело в том, что я сделал его всего лишь при помощи кисти. Это еще одна обычная фехтовальная техника которая в реальном бою приносит пользу только когда мечник имеет немалую силу в своих кистях. И лучше всего, когда это делается с двуручным мечом. Но дело сейчас не об этом. Это еще один хороший способ побыстрее набить заряды. В принципе, не сложно научиться делать и три удара подряд. А вот успевать активировать навык и выбирать цель — дело отдельное! На этом, в общем то, все.
— Спасибо и за это. Пойду тогда тренироваться и отрабатывать эти удары.
Охх, ну и подарочек мне привалил. Как я понял, устами этого НПС мне показали несколько фехтовальных техник с Земли. Но не просто показали, а ткнули носом в то, как их можно использовать в игровых реалиях. Если бы этот мир был лишен магии, то профессиональные фехтовальщики и реконструкторы имели бы огромное преимущество над другими игроками. Но наличие характеристик, магии и других игровых механик частично нивелировало реальное умение махать оружием, давая путь в свет обычным игрокам. С другой стороны, желание разработчиков максимально приблизить мир к реальному заставляет игроков, стремящихся в топ, не только получать много опыта и улучшать экипировку, а и повышать навыки владения оружием.
С магами все было немного иначе. Заклинания высшего уровня требовали четкого произношения больших размеров текста и правильных движений руками. Забавно, но, тем не менее, логично — в топе магов было немало танцоров и певцов.
В общем, остаток дня я пытался научиться активировать удар без выбора цели. Несмотря на лекцию от инструктора, а значит прямое подтверждение от игры, что механика такое позволяет, у меня это не выходило.
— Так-с. Давай порассуждаем. — решил я проговорить свои мысли вслух. Пусть и выглядело странно, только думалось легче. — Что я делаю не так?
— Сначала цель выбираешь, а потом бьешь. — появился из-за спины Змий, решив, что я обращаюсь к нему. Ну что же, теперь я выгляжу не таким сумасшедшим.
— А как сделать чтоб все получилось!? Объясни мне, морда змеиная, если думаешь, что лучше понял.
— Ну, у тебя же есть угольки? — не стал реагировать на мои оскорбления Змий.
— Есть. Ты про то слабое заклинание огня которое недавно выпросил у Авгуса?
— Именно. Попробуй сначала создать его, а потом выбрать цель и запустить.
Став рядом с манекеном, начал делать то, что просил демон. Пару раз обжег ладонь — автоприцел цеплялся за мою руку, ведь я сосредоточился на удержании искорок в ладони. Следующие десять попыток тоже успехом не увенчались — пока целился, магический заряд просто гас. И только на третьем десятке, у меня вышло!
— А теперь, хоссяин, попробуй то же с ударом.
— Ладно, мудрый Каа, попытаюсь. Щас только зельем закинусь, а то всю ману потратил.
— Зато прокачал немного заклинание!
— Смысла в этом ноль — я его исключительно дальние цели агрить выпросил. Камешки мелкие не всегда под рукой будут. А урон наносить, это нужно магом быть и навыки соответствующие иметь.
Отдохнув и восстановив магические силы, возвращаюсь на исходную. Пару угольков — закрепить результат. А теперь можно и с мечом поупражняться. Активирую заряд на правом. Перед глазами появляется красный кружочек — прицел. Для того, чтобы не сорваться на манекен, я проводил операцию глядя чуть в сторону — именно зрением было удобнее всего прицел фиксировать. В итоге, заряд просто пропал.
— Долго думаешь. И ждешь, пока меч засветится. Попробуй активировать и сразу бить. И пока летит клинок, фокусируйся.
Что же. Попробуем и так. Дааа. Получилось. Счетчик показывал 1/7.
— Спасибо. Немного потренируюсь и перейду к более сложному этапу.
Этим этапом было как раз то, что хотел от меня мастер — переключение цели. Немного освоившись с наведением после активации, я принес к чучелу несколько толстых бревен.
Активация. Бью изначально по манекену. При этом стараюсь взглядом сфокусировать прицел по бревну. Попал. По бревну. А вот маркер цели все же сорвался на манекен. Попадание не засчитано! Ладно, упорные тренировки из обезьяны человека сделают. Чем эльфы то хуже?
Под конец я был выжат как лимон. Результат меня, к сожалению, не удовлетворил — даже в не сильно быстром темпе делать то, чего хотел от меня мастер, не получалось. Про кистевой удар даже говорить нечего — в этом случае я не успевал даже просто активировать навык. Поставить же автоматическое срабатывание при каждом ударе не было возможности. А как удобно то было б?