Читаем Рисс – эльф крови полностью

"Вы стали одним из "эльфов крови". Отношение других рас, такое же, как и к светлым эльфам. Отношения с людьми и гномами — нейтральны. Со светлыми эльфами, орками и темными эльфами — неприязнь. Светлые видят вашу истинную суть, а темные собратья и орки будут принимать Вас за светлых эльфов, своих врагов. Как только Вы откроете последним свою настоящую природу, репутация изменится до нейтральной. Будьте осторожны с использованием демонов — не все светлые королевства забыли старую войну.

Особенности расы: "Все еще эльф" — за каждый уровень получаете 5 очков характеристик, плюс единицу к интеллекту и ловкости (через уровень), 10 ед здоровья и 5 ед маны. "Все еще эльф" — скорость передвижения в лесу +5 %, заметность в лесу -5%. (У светлых эльфов по 10 %). "Новый дом" — скорость передвижения по степям увеличена на 5 %.

"Влияние хаоса" — заклинания, относящиеся к магии природы и света требуют на 50 % больше маны, работают в два раза слабее, имеют 50 % шанс не сработать.

Заклинание стихий (вода, огонь, земля, воздух) доступны без штрафов.

"Подчиняя демонов" — доступный путь для развития — демонология.

"Демонические слуги" — возможно призвать с первого уровня питомца, не ниже редкого класса из расы демонов. Возможная специализация: воин, лучник, маг-усилитель, маг-проклинатель. Возможно развитие призванного демона в качестве транспорта.

"Магия крови" — способность изучать магию крови в полном объеме (частично заклинания этой школы доступны для рас Орк и Гоблин) ".

Сколько информации! Вдох, выдох. Анализируем. В плане защиты от магии ничем интересным кровавые не выделялись — круглый ноль во всем. Штрафов нет, и то радость. В отношении оружия пропало чисто эльфийское пристрастие к лукам — ко всему стрелковому был штраф в 10 %. А вот на оружие ближнего боя наоборот — хороший такой плюс в 5 %. При этом дополнительные 2.5 % на мечи. В голове начал вырисовываться стиль игры — косить врагов в кровавую капусту, да принимать кровавые же ванны. Бога Крови только найти осталось для полного комплекта.

Представив это, вышло немного жутко. Эльфы-берсерки — еще тот прикол. Как ни странно, логика в таком поведении была. Эта магия крови, судя по ролику, лучше работает с близкого расстояния. И, если есть у нее вариант вампирика, то все шикарно. В теории. На практике же — я в локе для 40х уровней с первым! И не факт, что выйдет вырасти смертоносным берсеркером — придушат беззащитного младенца злые монстры. Так! Хватит нюни распускать. Может, и не все так страшно, как я напридумывал. Да и пора уже мир посмотреть и себя показать.

Первым делом нужно выйти из комнатушки, куда я материализовался, и познакомиться с гарнизоном крепости. Потом узнать у местных, где уровни поднимают. В идеале — небоевые социалки, если такие существуют. Отдельный пункт — призыв персонального демона-прислужника. Так как большой мир для меня закрыт еще минимум месяц, то раздобыть пета, да еще и не ниже редкого — хорошее подспорье. В общем — встречай, новый мир, нового эльфа крови.

Только тронул ручку двери, как появилось еще одно сообщение: "Отношение представителей гарнизона Кас-берра, повышено до уровня "нейтральное" для светлых и темных эльфов."

Пройдя по винтовой лесенке два или три этажа вверх, я вышел во внутренний двор крепости. Там уже ждали местные НеПиСи, собравшиеся вокруг большого портального круга. Вернее, арки, в виде круга, прям как в "Звездных вратах". И арка эта, потрескавшись, медленно разрушалась.

— Мы — следующие!

— У них на пути — только два города и наша крепость.

— Пора готовиться к осаде!

Похоже, гарнизон как-то узнал, что на них скоро нападут. Главное, чтобы на меня все не списали — я ведь запустил сценарий этот. Постояв минут 10 в сторонке, из разговоров понял, что вглубь империи Сарттис, в которой и нахожусь, идет армия из соседних Оркских Степей. Захватчики уже выиграли бои за несколько крупных городов, кучу деревень, и три замка. И вот, на линии фронта теперь два городишки, и наша крепость. Так как мы находимся не совсем по пути армии орков, сюда отправят не основные силы, а относительно небольшой отряд — дабы не дать силам Кас-берра ударить в спину.

Наконец-то обратили внимание и на меня.

— А ты откуда, юный эльф?

— Я? Да вот, появился недавно. Через врата, ага. Меня Рисс зовут, — врал я этому НПС не краснея.

— Ну что же, Рисс, добро пожаловать в нашу крепость. Если еще не понял, быть тебе ее защитником. Я Гаркинс — сержант и главный над зелеными рекрутами. Пойдем со мной к коменданту — поставим тебя на учет. Можешь, конечно, отказаться, но тебе к основным силам империи не пробиться.

— Пойдемте. Я планировал набраться сил в здешних лесах и потом идти против армии орков, но как-то не учел, что они так скоро продвинуться — импровизировал я на ходу. Почему я попал сюда, в закрытую локацию, до конца не понимал.

— Пусть ты слаб, но к тому времени, как орки доберутся до нас, даже ты сможешь помочь. Ну, или хотя бы попробовать.

Перейти на страницу:

Похожие книги