Включив астральное зрение я шел впереди — мало ли. Все равно вижу намного дальше и успею предупредить. Дошли быстрым шагом всего за два часа, убив по пути всего лишь одного раптора. Вообще их было трое, но как только один умер они как задали стрекача. Мы же их преследовать не собирались.
— Доброй ночи, путники. Кто такие будете? С чем к нам пожаловали.
— Меня зовут Рисс, я младший сержант. А это — три моих подчиненных солдата. Все мы из Касс-Берра к вам.
— Как же вы вовремя. Местные твари жить не дают. Неужто дошел до вас гонец, которого утром отправили?
— К сожалению — нет. По крайней мере я об этом не знаю.
Увидев, что стражник поселка сильно погрустнел, попробовал его утешить. Может этот посыльный был его родственником или близким знакомым — очень расстроился стражник.
— Мы вышли в обед к вам. Так что может просто разминулись с гонцом. Не переживайте.
— Да, наверно так и было. Проходите. Идите к центру, увидите деревянный двухэтажный дом. Вон крыша его торчит. Это старосты, он вам и расскажет что у нас за беды.
То ли в каждом месте натыкано по квесту, что активируется при появлении игрока. То ли я очень удачлив. Договорившись в первую очередь о ночлеге, отправил парней отсыпаться — мне то сон в этом мире не нужен. После чего выслушал старосту. Дела у них и правда были не очень. Во-первых, шахта. Они шли по жиле и докопались до прохода в старую шахту. Причем настолько старую, что сведений про нее не было. И не просто нашли старую выработку, а и жителей в ней — нежить. Судя по восставшим трупам, это была оркская шахта. Вот только орков на этих землях пока еще не было.
Единственное разумное предположение, что это рабы орки. Но почему они восстали в виде нежити? Короче, задача минимум — подчистить от восставших мертвяков новую и пару залов старой шахты. В идеале — найти и устранить причину восстания мертвецов. Во-вторых — нашествие монстров со стороны леса. Волки и медведи начали ни с того ни с сего действовать сообща. Уже троих охотников задрали. При этом по ночам ходят у самого частокола. Один охотник, что остался жив после такого, рассказал об интересных делах. Видел как волк один руководит себе подобными. Он предположил, что это оборотень, но не из местных. Так что лучше поговорить с очевидцем самому, но утром.
Распрощавшись со старостой, я пошел на постоялый двор, где оплатил отдых свой и подопечных. Не забыл и за их завтрак расплатится, ведь с самого утра у меня игра начнется ближе к обеду. Нужно и про реальный мир не забывать.
— Итак, у нас есть две задачи: нежить и звери. Начнем с непонятной активности в лесу — руда и подождать может, а вот запасы еды пополнять нужно все время. К тому же нежить вполне себе мирно сидит в шахтах, а вот звери все активнее и активнее ведут себя.
— Что известно о противнике? — задал самый правильный вопрос Марвин.
— Известно то, что ничего не известно. Так что за подробностями пойдем к одному охотнику, которому удалось пережить организованное нападение странных зверей.
Он был очень и очень напуган. Этот выживший охотник. Если отбросить разный бред, то суть вот в чем. Звери, не только волки и медведи, но и ребята поменьше, стали собираться в группы и нападать на людей. При этом, они словно обрели разум — действовали тактические верно с распределением ролей в "группе". Или же ими кто-то руководил. Причем у охотника была даже версия — оборотень-волк. Седой, со шрамом на правом глазу. И при этом больше обычного волка в два раза.
— Эхх, повеселимся! — начал я, когда мы вышли на улицу после опроса. — Имели дело с оборотнями?
— О чем Вы, младший сержант. Мы так похожи на охотников за монстрами?
— А вот я — имел. Правда не с вашими. Премерзкие твари — умирают долго, быстрые и сильные. А с возрастом настолько хорошо контролируют свою звериную суть, что во время битвы им хватает ума вовремя отступить. Очень сложный противник.
— Я слышал о том, что они живучие очень, — решил поделиться Карл, — но вот про возраст впервые.
— Может вы и про серебро не знаете? Хотя — тут может серебро и не понадобится? Пойдем за информацией обратно в вашу гостиницу.