Читаем Рисс – эльф крови полностью

На этот раз схалявить не удалось. Пришлось детально все запоминать: что и где резать, как именно, каким ножиком и в какой последовательности. Зато после этой тренировки вместе с мини-лекцией я был просто ошарашен результатом. Во первых — я получил рецепт "разделка туши свиноклыка". Имея его, при разделке туши нужные места будут как-бы подсвечиваться, что я понял при разделке двух тушек по квесту. И разделывая туши местных кабанчиков с них получу больше ингредиентов. Но самое для меня приятное — "Вы изучили строение тела свиноклыка. Обнаружено три уязвимые точки. При атаке по ним урон повышен, увеличен шанс критического удара. Урон по всем свиноклыкам увеличен на 2 процента".

Это ж получается, что готовка не только бонусы дает временные, но и пассивки для охотников! Уже самих бонусов от еды было достаточно, чтобы поучиться этой профе. А тут еще и такое! Однозначно стоит подумать о развитии в этом направлении.

"Доступна специализация "мясник" — вы будете получать бонус от приготовления мясных блюд (более 50 процентов мяса в блюде), а также увеличивается скорость получения ингредиентов при разделке туш. Незначительно повышается шанс получения редких ингредиентов. Невозможно выбрать специализации повар-вегетарианец, кондитер… "

Принимаю. Учитывая, что профа эта для меня второстепенная, то такой бонус от нее под гринд зверья очень даже подходящий. Хотя, как бы я не мечтал о превращении в крутого повара, в реальности этого не будет. Развитие чего угодно требует времени, которого у меня совсем не много. И приоритеты совсем другие.

Но сейчас я вынужден заниматься именно готовкой. Помогая по кухне и научившись готовить "жареный картофель с мясом свиноклыка" заметил, что теперь отдельно прогрессирует готовка, а отдельно — мясник. Последний не получал очков опыта при чистке картошки, а ее мне еще мешок дали. Также мясник еле полз при жарке того же картофана с мясом. Но в моей ситуации самым главным был опыт за квесты юного повара. После обеда, принеся еще две туши на ужин, разделав их и получив 5й уровень, я пошел искать сержанта. Главного повара предупредил, что с ужином помочь не смогу, на что он отмахнулся — и так я себя хорошо показал и они дальше без меня справятся.

— Я к сержанту, — сразу обратился к одному из стражников, решив не терять зря времени. — Не проведете меня?

— Нам пост по такой мелочи покидать нельзя, сам дойдешь. Он на третьем этаже, за оббитой металлом дверью.

Дверь была и правда массивной и хорошо бронированной. И тяжелой — еле открыл. Сержант, похоже, понял, что кроме меня в форте никто так долго с ней возиться не смог бы. Застал я его за перебиранием каких-то вещей у сундука.

— Вот, старое обмундирование у кузнеца нашлось. Оно в ужасном состоянии, так что никто чинить его не станет. До перековки пока руки не дошли, поэтому есть что под тебя. Присмотрись и выбери нужное, остальное вернем. Как совсем развалится — отдашь и их кузнецу — тогда и перекует. А так пусть последнюю службу и сослужат вещички.

Вещи, что с виду были все в дырках и грязи, после идентификации красовались в основном от 5 до 10 единицами прочности. Ржавые кольчуги, немного кожаной с металлическими полосками брони, и много разных мечей. Но главное, требования были у всего этого великолепия — от 5го уровня. Да, для стражников 35+ это был хлам. Но для меня эта груда старья была сокровищем.

Сначала отсортировал все по прочности, решив что меньше 10 лучше не стоит брать. Только после этого смог выбрать неплохую кожанку на +5 к броне аж с 11 пунктами прочности из 120, пару перчаток, сапоги и даже хиленькие наручи дававшие еще плюс 6 к броне суммарно. Все шлемы забраковал. Попробовал надеть пару с особо хорошими параметрами по защите, но понял, что мне в них неудобно. А главное — очень солидно резался обзор. Со временем эта особенность нивелировалась на высокоуровневых вещах при помощи магии: что в шлеме что без — видно все одинаково хорошо. Сейчас же пару пунктов защиты могли мне сослужить плохую службу. Игра была очень близкой к реальности. Так что я остановился на простом с виду обруче, дающем +1 к интеллекту и увеличивающий скорость передвижения по лесу на 1 %. Под друида деланный, не иначе. Так же удивился найденному медному кольцу на +1 к ловкости — точно тут случайно оказалось.

Самое сложное оставил на десерт — выбрать оружие. Его было немало в отдельно стоящем ящике, но выбирать при этом было не с чего. Раньше я играл в вирте бойцами — щит+одноручное, но был опыт игры и магом. А тут, судя по возможностям игры да и расы, приветствовались мультикласы. Причем мой эльф оптимально бы показал себя как ДД с двумя одноручными мечами — максимальные бонусы можно было выжать именно из такого билда. И средняя броня, дающая как хорошую защиту, так и возможности для маневра в схватке.

Перейти на страницу:

Похожие книги