Читаем РоялРПГ или история одного привидения (СИ) полностью

      Да, уничтожение почти всей колонии крыс принесло мне ещё два уровня. Всё в Силу Воли. Все шесть свободных характеристик. У-уух. Даже дышится как-то легче. 14%, точнее 14.25% резиста к магии... Ха, да я крут. Круче только яйца. Сколько же мне качать её, чтоб хотя бы на треть, да, ладно - на четверть резать урон от магии?

      Вот ещё строчка порадовала:

      Доступен спэлл 'Аура страха' - во время активации режет ману на 10ед. и вызывает панику у любого приблизившегося к тебе более чем на 2 метра. С ростом уровня - растёт радиус 'Ауры' и количество маны, необходимой для поддержания заклинания. Сила зависит от силы закла 'Страх'. А тот у меня вырос аж до 52 уровня. Теперь пугалом на огороде можно подрабатывать. Ни одного огородника не подпущу, даже хозяев, а вороны дождём осыпаться будут, пролетая над участком. Теперь сила урона моего завывания больше 70 ед. боевому духу. С учётом интеллекта и бонуса к силе страха на 50 уровне (10%). Если учесть, что боевой дух копится только в сражениях - его снижение может принести в бою больше пользы, чем непосредственный урон здоровью. Весьма полезный спэлл. Только сейчас начал осознавать. Ведь моб в панике не перестанет бежать, гонимый страхом. Съедается выносливость, а за ней и жизненная сила.

      Так, а это что за... Ха, а вот это точно от крысок досталось. Помнится, уже когда-то я приобретал подобную способность - 'Поиск сокрытого'. А вот это что-то новое - 'Поиск пути'. Хорошая способность. Как раз подскажет, где некромант поселился. Стрелка на внутреннем компасе указывала строго на столб света, которого я так опасался. И не зря, как видно. Ладно, будем держаться от этого места подальше, чтобы ненароком...


      Боль была невыносимой. Казалось, кто-то влез в голову и ковыряет мозг ржавым гвоздём. И я догадывался, кто этот 'кто-то'. Спасения не было. Из любопытства я слишком близко подобрался к логову некроманта, что тут же оказался у него в плену. Внутренний голос нашёптывал мне: 'Расслабься, подчинись, и боль уйдёт'. Но я продолжал сопротивляться, из чистого упрямства, теряя с каждой секундой силы. Мелькнувший красный комочек света на периферии зрения заставил меня совершить, казалось бы, безумный поступок. Я вырвался из чуть ослабевших пут контролирующего заклинания и 'нырнул' в крысу, сливаясь с её душой. Боль моментально отступила, меня больше не выкручивала судорога подчинения, и вкрадчивый шепот растворился в темноте пещеры.

      - Вы смогли вселиться в тело живого существа

      Разблокирована способность 'Реинкарнация' - позволяет вселяться в тело живого существа и управлять им с вероятностью 10*(ваш Интеллект - Сила Воли хозяина).

      Доступен навык 'Одержимость' - позволяет сохранять способности и умения при вселении в тело живого существа с вероятностью в х% + по 1% от вашего Интеллекта, где Х - сила навыка

      Доступен навык 'Единение душ' - позволяет использовать способности и умения хозяина с вероятностью в х% - Сила Воли хозяина. Усиливается 'видением сущности' и 'познанием сущности'

      Вы сумели преодолеть Зов Некроманта. Ваша воля сильна и несокрушима.

      Получено достижение 'Одиссей и сирены' - вы успешно сопротивляетесь чарующему зову сирен и прочих существ. Заклинания призыва действуют на вас в 2раза меньшей силой.

      Сила воли +10ед. (всего 28ед)...

      Крысёнок заворочался, лапками засучил. Нужно поаккуратнее. Так, я крыса, я это ты. Только сильнее, мудрее и умнее. Я - это ты, ты - это я. Став единым - мы будем самыми ловкими и успешными. Никто не пошлёт нас проверять еду на отраву и норки на наличие опасностей. Ха, получилось. И... я вижу, я слышу. А волны запахов... От этих чувств чуть не выскочил из крысы в свою такую опостылевшую тьму. Успокоиться, собраться. Попытаемся ходить.

       Каждое движение мне давалось всё легче и легче. Скоро я виртуозно управлял своим новоприобретённым телом, нырял в норки, запрыгивал на крутые подъёмы, цепляясь крепкими коготками о неровности камня. А вот и тот тоннель, довольно яркий после вечной темноты крысиных ходов. Пахнет кровью и смертью. Страх снова подкатил к горлу. Но не время паниковать. Где же этот некромант? Если он не нападает, значит не видит меня. Вон, за алтарём небольшая щель. Могу пролезть. Но ужасно страшно. Осторожно перебирая лапками, засунул мордочку в дырку. Лишь неровный свет факела пляшет на стенах. Нос защекотало от копоти, и я чихнул. Ничего и никого. Полезли дальше. Держимся в тени, замираем при малейшем шорохе.

      'Кх-кх-кх' - глухой старческий кашель порвал тишину. Я замер, боясь пошевелиться.

      В логове некроманта [Max]

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже