От Последней корчмы до этого места, они добирались в течение двадцати минут, и на протяжении этого времени, Алекс не оставлял попыток выяснить у Сержанта, в чём смысл задания. Но Паха отделывался плоскими шутками, да общими словами. Молчали и его товарищи. За всю дорогу, Юрка Швыдкий не проронил ни слова, а Скорпион замкнулся на собственных переживаниях и отвечал только когда хотел этого сам.
"Чёртовы ублюдки! — разозлился Алекс. — Думаете, нашли дурака, который станет выгребать из печки жар?".
— Помнишь, я тебе рассказывал о "снежных зомби", — неожиданно оживился Паха. — Так вот эти ребята и есть "синерожие".
— У Штольни их кишмя кишит, — добавил Скорпион. — Не знаю, откуда только берутся. Каждый раз укладываем штабелями по сотне, а их становится всё больше и больше.
— Почему об этом сказал только сейчас? — пробурчал Алекс. — Я бы подсумок патронами набил.
— Чтобы замочить толпу жмуров не хватит никаких патронов, — отмахнулся Паха. — Эта часть города заселена безмозглыми тварями под завязку. И с наскока распотрошить тайник не получится. Тут нужно по-хитрому, чтобы кровожадные сволочи не просекли о нашем присутствии.
Шедший впереди Юрка Швыдкий достал из кармана какой-то прибор и, покопавшись в настройках, выставил его перед собой.
— Есть движение! — бросил он. — В ста метрах отсюда начинается охотничья зона. На экране два десятка подвижных целей.
— Надеюсь, твой сканер не глючит? — спросил Паха. — С этой рухлядью в прошлый раз чуть главным блюдом на пиру у каннибалов не стали.
Они остановились перед баррикадой из бетонных блоков и, побросав в снег рюкзаки, уселись прямо на них.
— На моём индикаторе перегрев, — бросил Скорпион. — В реале уже вспотел бы.
— Немного передохнём и пойдём налегке, — проговорил Сержант. — Твари крайне чувствительны к тепловому излучению, неплохо слышат и быстро реагируют, когда замечают движение. А скрипты «Рокады» слишком достоверно имитируют усталость.
— Я как-то видел одного зомби, — вспомнил Алекс. — Какие-то придурки посадили мертвяка на цепь прямо на тропе. Я попытался вырубить его из ТТ, но… В общем дохлый номер.
— Надо было обойти стороной, — рассмеялся Сержант. — А цепью его приковали какие-то шутники. Стандартный прикол подложить к разложенцу какой-нибудь ценный предмет и проверить начинающего игрока на вшивость.
— Между прочем, я купился, — оскалился Громов. — И здорово струхнул, когда это пугало на меня набросилось.
Паха решил, что десяти минут отдыха вполне достаточно, чтобы все показатели вернулись к норме. Тратить энергию на разговоры не было никакого смысла, потому все молчали.
Алекс опёрся на бетонный блок и достал из кармана КПК. Бирон на связь не выходил, но это вовсе не означало, что своё задание он отменил. Посещение 151 квартиры по-прежнему входило в число первоочередных задач. К тому же Громов доверял собственной интуиции и чувствовал, что между торговцем, Слимом и Спрутом существует незримая связь. Слим в переписке с толстяком упомянул о Призраках, и это означало, что все трое могли быть заинтересованы в поиске сведений об этих неуловимых парнях. Посвящать Сержанта в свои планы Алекс не собирался, не собирался он и подставлять голову, когда «Барахольщики» полезут в тайник. Здесь нужна была другая стратегия, и для себя Громов решил, что после квеста в Штольне, он оставит группу и продолжит свой путь в одиночку.
"Нам просто не по пути, — подумал Алекс. — Да и Бирон придёт в бешенство, если для выполнения задания я подключу кого-то со стороны".
Он развернул статистические сводки и с интересом просмотрел страницу.
— Время реального пребывания в Рокаде сорок три часа, — прочитал Алекс. — Шкала здоровья: сто процентов. Шкала выносливости: сто процентов. Бонус за непрерывное пребывание в процессе: плюс двадцать пять. Денежный баланс: три тысячи единиц. Новых сообщений за последние полчаса не поступало. Оружие: АК-74 в исправном состоянии. Боекомплект: три магазина.
Откуда-то с запада донёсся отрывистый гортанный возглас. Через секунду, перекрывая шум ветра, ему ответил другой. От неприятных ассоциаций тут же защекотало под ложечкой, и Алекс непроизвольно поёжился. Как любой здравомыслящий человек, он не верил в оживших мертвецов, но в «Рокаде» всё выглядело слишком достоверно, и даже эта очевидная нелепица, превращалась в неопровержимый факт. Он чётко представлял собственное положение и хорошо помнил, что для некоторых геймеров виртуальный враг стал реальным. Перед глазами постоянно возникали сцены из видеоролика, который показывал Кураев: мучительные судороги игрока в экзоскелете, необъяснимые увечья, появлявшиеся на его теле и неизбежная смерть, как итог сеанса.
Громов закрыл статистику и открыл список гайдов. К собственному удивлению, он сразу же наткнулся на интересующую его сводку.