Читаем Роркх 2 полностью

Расвы же начали компенсировать потерю четырех боевых точек. Сами мы уже не справлялись с этим непрерывным потоком монстров. После открытия Врат Бездны двумя магами, прошло около трех минут. И пошло новое замедление. Но уже магией. В этот раз все оказалось банально. Холод и лед. Всю улицу буквально заморозили. Учитывая, что твари шли уже покрупнее предыдущих, это был первый раз, когда нам снова стало легче их убивать. Промороженные тела, хоть и медленно двигались на нас, стали более хрупкими. Поняв это, стрелки заработали с удвоенным рвением. Конечности отлетали на раз. Головы лопались, словно перезревшие дыни. И только Непрекословные как были бронированными, так и остались такими. Правда, двигаться стали медленнее всех.

Но мана у магов тоже не резиновая. Кончился и седьмой круг ада для тварей. И в ход пошли артиллеристы. Требушет и так не смолкал, но теперь к нему присоединились пращники, метающие бомбы с какой-то алхимической кислотой, что разъедала броню мгновенно. Пироманты, что запускали огненный дождь. Правда, для этого им потребовался начерченный тройной круг с тринадцатиконечной звездой внутри. И столько же волшебников-пиромантов. Да и заклинание продлилось всего около минуты. Да, направленная магия массового поражения — весьма сложная штука в Роркхе.

В целом, больше Расвы не показали ничего экстраординарного. Не то что бы я часто вижу групповой каст огненного дождя, но все же. Все эти штуки мне уже были знакомы хотя бы понаслышке. Вот денойз и массовый баф от Черча меня удивили. А остальное укладывается в те знания, что у меня имелись по Роркху. Магов вообще хватило не на долго. Слишком уж заклинание манозатратное. Их, конечно, отпоили эликсирами. Криоманты еще потом долго метали ледяные копья с крыш домов. А вот пироманты скастовали разок огненную стену и пустили ее навстречу тварям. Этот вал пламени успел пройти около пятидесяти метров. Хотел бы сказать, что он спалил все дотла. Но, по сути, после него осталось лишь много обугленных тел. Единственное, что здорово, это воздействие на Непрекословных. Стена огня раскалила их доспехи докрасна. Металл поплыл, убивая своих носителей. Это было второе оружие массового поражения, после звуковой бомбы, которое смогло грохнуть Непрекословных. Именно убить, а не просто ранить или замедлить. Но потом магов хватило лишь на фаерболы. Учитывая, что двое из них получили сильный урон по разуму, после создания стены, боевых пиромантов осталось всего одиннадцать.

И вот после этого я впервые понял, что бой близится к завершению. Потому что вдалеке, ближе к тому месту, где раньше был перекресток, нет-нет, да и проглядывает кусочек мостовой. Монстры уже не двигались сплошной стеной. Их ряды поредели, и сейчас я наблюдал хвост этого воинства. А значит наступает самый темный час перед рассветом. Если у тварей есть еще Химеры, то они должны скоро появиться. И скорей всего, либо на нашей стороне, либо у Пилигримов. Но наверняка и там и тут.

На стену подтащили всего одну коробку с патронами. Вроде как это последнее пополнение для нас. Амуниции было много, но монстров еще больше. Почти все расходники были принесены сюда на первой волне, когда Роркх еще не выставил лимиты на вес. Но чем больше веса в Городе к концу волны, тем больше будет создано противников. Поэтому в такой партии, как сегодня, патронов всегда будет или впритык, или не хватать. На вторую волну Роркх уже выставил ограничение на вес для баланса сил. Не знаю сколько, но думаю около ста тысяч очков. И тут уже не стоит их расходовать на патроны. Нужна специальная экипировка, которая будет эффективна против конкретных противников. Расвы должны были вовремя получить информацию о Химерах, так что за это я не переживал. Должны у них быть еще козыри в рукаве.

Потому что Химеры появились очень скоро. Но сначала до нас добралась последняя волна врагов. Строй Паладинов наконец схлестнулся с равным противником. Такой же фалангой Непрекословных. И впервые за бой наши рыцари отступили. Их давили и теснили к баррикадам. Обезумевшие прыгали через сражающихся, пытаясь пробиться к нам в тыл. Но за спинами паладинов уже орудовали разношерстные бойцы ближнего боя. Рино в том числе. Здоровяк молотил прорвавшихся тварей своими раскаленными кулаками. Служители тоже сновали перед баррикадой, оттаскивая раненых за ворота. Неми с каким-то парнем у меня на глазах волокли одного из Паладинов прямо по земле. Мы с Гаро уже не пытались проредить волну. Вместо этого мы сосредоточились на прорывающихся уродах, которые целили в хантов поддержки. Гаро довольно умело орудовал карабином четвертого калибра и делал основную работу. Я же старался палить лишь в тех Обезумевших, рядом с которыми не было никого из наших.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Роркха

Роркх
Роркх

Городское нетипичное ЛитРПГ. Только кровь и хардкор. Оставь надежды и прочее за дверью. Тут тебе не онлайн бродилка с цветочными полями и розовыми единорожками. Никаких локаций для новичков, никакого многочасового фарма. Хочешь играть — купи себе персонажа, подбери экипировку и вали в партию. Собери трофеи, лут и доберись до выхода. Выживешь — заработаешь деньги и славу. Пробьешься в топ тысячу и считай, что твоя жизнь удалась.Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И аватара тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. Но ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.

Вова Бо

Фантастика / Фэнтези / ЛитРПГ

Похожие книги