Читаем Роркх 3 полностью

В остальном подготовка шла своим чередом. Информации не прибавилось. Так часто бывает, когда партия связана с другими городами или иными мирами. Все признаки сводились к борьбе с Хранителем Душ. Старый знакомец, который клепал Гомункулов и поднимал мертвых. Впрочем, далеко не факт, что в этот раз будет нечто похожее. У этого мужика довольно богатый арсенал магии и пул монстров. Но к некромантии тоже должны быть готовы. А что хорошо работает против культистов-некромантов? Священные служители, само собой. Но у нас их нет. Да нам вообще противопоказано их иметь в отряде. Поэтому будем выбивать клин клином.

Овер, расчехляй некрономикон, для тебя есть работа. Вы бы знали, как парень был рад. Он вообще не любитель играть долго на одном и том же архетипе. А в большинстве партий мы используем его малефика. Глядя на огонь в его глазах, я понял, что надо бы периодически делать такие вот разгрузочные вылазки. Во-первых, просто отдохнуть от постоянной охоты. Во-вторых, напомнить ребятам, да и себе в том числе, что в первую очередь мы играем в Роркх. И против него. А то так можно и разучиться с монстрами сражаться.

Опасения у меня вызывал лишь Рино. С одной стороны, брать в Мидтаун его стандартного ханта опасно. Они не сходят с ума, но перекидываются при получении большого урона по разуму. То есть, даже если у ханта пятьдесят очков разума, но он в один момент получит двадцать единиц урона, то баста. Врубается пассивная способность и появляется вторая ипостась. И если с оригинальным хантом это не было особой проблемой, то с укушенными другая история. Рино автоматически теряет контроль и вылетает из капсулы. А его хант уже не может превратиться обратно в человека. Так или иначе, он обнулится к концу партии. Это связано с тем, что мастер-оборотень недостаточно силен для того, чтобы полноценно обращать других. Маус вообще не способен обращать, к примеру. В Роркхе для этого нужен высший вампир.

И вот у нас дилемма. Либо рисковать быть сожранными самим Рино, либо рисковать его оригинальным хантом. Раньше нас это не парило, ведь выполнять функцию танка может много кто. Но теперь его ферма очень сильно помогает нам в борьбе с дехантами. А укушенные оборотни не способны никого обратить. Найти другого оригинального териантропа можно. Но они либо стоят конских денег, которых у Рино нет, либо они слабы сами по себе. И укушенные будут слабее.

Посоветовавшись с отрядом, а в первую очередь с самим Рино, пришел к выводу, что лучше брать копию. У нашего танка я спрашивал не его мнение, а возможность прикупить защиты для разума. Он повыл немного, но согласился раскошелиться на магические амулеты. Я бы от таких тоже не отказался, но они на меня больше не действовали. А те, что сработали бы, стоят, как хвост от самолета. Перебьюсь сигаретами с народной медициной. Ладно хоть зелья все еще эффективны.

Ведь одна из проблем партии в том, что в чужом городе нет ни убежищ, ни гильдейских схронов. Нам будет негде перевести дух или пополнить запасы. Мидтаун целиком считается активностью для прохождения, а значит находится на ином плане пространства. Там соломки заранее не постелешь.

Собирались мы на краю Роркха. Все пришли заранее. Чем-то эта картина была мне знакома. Небольшой захолустный бар на краю Города. Мы сидим в углу, ожидая, когда неписи разойдутся по домам. Вот заходит Рино с двумя мешками чего-то тяжелого. Точно так же, как когда-то заходил Макс. Ана раскладывает ингредиенты на пустом столе, как это когда— то делал Вест. А Маус пьет, да откалывает пошлые шуточки. Впрочем, это как раз без изменений.

Рино на своем стандартном звероханте, Маус на классическом маге-иллюзионисте. Но в этот раз без кроликов в шляпе. Та штука была одноразовой. Я таскаю запасной плащ, через который можно телепортироваться. Еще у него в арсенале колода магических карт и шпага. Рино очень любит играть с этим архетипом Мауса. Часть добычи можно скинуть в его бездонную шляпу и не горбатиться самому.

Овер вообще не изменился. Честно, мне иногда кажется, что у него всего один хант, а меняется только цвет мантии. В этот раз она немного отдает зеленым. Ну, еще череп на костяном посохе немного другой. И еще книга на поясе изменилась. Раньше это был гримуар, а теперь некрономикон. Предыдущий был обтянут бычьей кожей, на которой изображены какие-то тени с глазами. А тут костяная обложка, с выгравированными костями.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Роркха

Роркх
Роркх

Городское нетипичное ЛитРПГ. Только кровь и хардкор. Оставь надежды и прочее за дверью. Тут тебе не онлайн бродилка с цветочными полями и розовыми единорожками. Никаких локаций для новичков, никакого многочасового фарма. Хочешь играть — купи себе персонажа, подбери экипировку и вали в партию. Собери трофеи, лут и доберись до выхода. Выживешь — заработаешь деньги и славу. Пробьешься в топ тысячу и считай, что твоя жизнь удалась.Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И аватара тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. Но ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.

Вова Бо

Фантастика / Фэнтези / ЛитРПГ

Похожие книги