Читаем Роркх 3 полностью

— Прорыв.

— Ёшкины импы, — протянул он. — Прям стопудово?

— Прям стопудово, — передразнил я. Что за тупое слово? Или это я раздражительный стал.

Посмотрел на руку, взял палочку для еды и аккуратно принялся чесать зудевшее предплечье под бинтами. Ну да, это точно я раздражен. Недостаток канапе в организме. Теперь хорошо.

— Прорыв Бездны, — повторил я. — Повсеместный. Само собой, ночь безбожная. Ожидается от пяти мультиактивностей по Роркху. До восьми сотен веса на отряд.

— Йуху, — воскликнула Ана, радуясь большому лимиту.

— У нас веса меньше. Мы не идем в активность.

— Йуху, — воскликнули все остальные.

— Вместо этого мы выполняем роль сопровождения. Поддерживаем Пурпурный отряд.

Никто ничего не понял. Кроме Мауса, который понял даже больше, чем я. Походу, парень уже сталкивался с этими типами. Потому что первым его предложением было отказаться от задания и свалить в свободную партию. Самим по себе. А лучше в другую гильдию. Впервые от него такое слышу, так что в голове пометочку сделал. Надо бы побольше узнать насчет этих ребят.

Рассказал отряду про задачу. Про Камни Сосредоточения, Пурпурных и партию в целом. Разумеется, отказываться мы не будем. В активность лезть не надо, воевать ни с кем не надо. Пурпурные сами дерутся с монстрами, что нам только на руку. Посидел в белой зоне, прогулялся до убежища, выполнил задачу, получил пониженную комиссию. И иди занимайся своими делами. Наверняка и дехантов пострелять успеем. Они частенько новичков прессуют вокруг белых зон. Больше всего радовало, что можно выполнить задание, не залезая в активность. Когда еще такой шанс подвалит?

По предварительным прогнозам, ожидаем разломы в Городе. Щели, ведущие в Бездну. Это не иной мир какого-нибудь темного бога. Это ничто. Пространство за пределами любого пространства. И из Бездны лезут всякие специфические твари. Формально, ночь безбожная, но в случае партии прорыва, третья волна будет. Просто вылезет какой-нибудь хтонический титан и начнет всех пожирать. Проблема прорыва в том, что он просто есть. Его никак не предотвратить и не закрыть. Просто, чем выше волна, тем больше разломов и тем они шире. А значит, больше и сильнее твари Бездны. Третья волна будет однозначно, этого не изменить. Но это и не наша забота. Как обычно.

Основных проблем две. Бездна означает угрозу с неба. Будут летающие твари, что станут охотиться на любого ханта, который передвигается по улицам. И еще Бездна, это всегда смешанный урон и смешанная броня. Хтонические твари обладают магическим усилением поголовно. Вспомнить хотя бы тех же Гончих, что мы встретили в серой зоне днем. У них из пасти клубился сиреневый туман, добавляющий атакам урон магией Бездны. Хотя там ближе к проклятиям, нежели к боевой магии. Такая же фигня и у всех остальных тварей. Плюс защита. Помимо толстых шкур, костяных пластин и плотной чешуи, все монстры Бездны имеют сопротивление к большинству магических школ. Ко всей стихийной магии так уж точно. А значит, у нас проблема не только с Аной, но и с Овером. Если первую я пока не придумал, как приспособить, то второй просто не способен выполнять роль полноценной поддержки. Он так или иначе дебафер. Кидает ослабления на противников. Что не сильно эффективно против тварей с высоким сопротивлением.

Пока загадывать рано, посмотрим после второго брифинга. В конце концов, монстры из Бездны, это проблема Пурпурных в первую очередь. Но и мы не должны расслабляться.

— Ана, ты посмотрела сборки, что я тебе скинул?

— Еще не до конца, Арч. Разбираюсь. Много нового.

— Напряги Рино, пусть поможет. Он многие эти варианты видел, когда я их тестировал.

— Хорошо. Но все равно мне еще пару дней надо.

— Ладно. Время есть, до партии еще недели две. Жду от тебя архетипы, на которых тебе будет комфортно играть. Не затягивай, нам еще тренироваться надо.

— Ладно, — ответила она, потупив взгляд.

Сложно с ней. Но это скорее моя вина. До этого момента я никогда никого не тренировал. Для этого есть Расвы с кучей табличек, графиков и схем. Есть рекомендуемые программы курсов и занятий под разные архетипы хантов. Все, чем я занимался последнее время, это собирал подходящих людей на подходящие позиции в отряде. И брал на себя ответственность за принятие сложных решений в партиях. Маус помогал с подготовкой, Рино с закупкой, Овер просто не мешал, но иногда давал крайне дельные советы по самым разным аспектам. Но все мои отряды всегда состояли из самостоятельных игроков, которых я учить не мог и не имел права. А теперь в отряде Ана. Стрелок. Как и я.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Роркха

Роркх
Роркх

Городское нетипичное ЛитРПГ. Только кровь и хардкор. Оставь надежды и прочее за дверью. Тут тебе не онлайн бродилка с цветочными полями и розовыми единорожками. Никаких локаций для новичков, никакого многочасового фарма. Хочешь играть — купи себе персонажа, подбери экипировку и вали в партию. Собери трофеи, лут и доберись до выхода. Выживешь — заработаешь деньги и славу. Пробьешься в топ тысячу и считай, что твоя жизнь удалась.Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И аватара тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. Но ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.

Вова Бо

Фантастика / Фэнтези / ЛитРПГ

Похожие книги