Читаем Роркх 3 полностью

Лов выглядел тупым. Вот честно. Шард тоже, но их танк при этом еще и грозным. А Лов просто тупым. Раз уж он уже бог знает сколько времени клеится к одной высокомерной дуре с комплексом королевы. Но продолжать фразу и что-то разжевывать я не собирался. Не поймет, ему объяснят. Не Пурпурные, так мы.

Высокомерно, конечно. Но это не последняя партия в Роркхе. Я же не утверждал, что грохну его сегодня. Но среди всех, кто мне не нравится, Пурпурные стоят в самом конце. Где-то между Альтерами и похмельем. Но точно ниже смеющихся мне в лицо фанатиков Мечника. И чего я так взъелся на Пурпурных? Ну выскочки. Обычные же игроки, пусть и сильные.

— Пошевеливайся, гниль, — раздался писклявый голос за моей спиной. — После тебя еще неделю вонять будет. Двигай свой отряд на соседнюю улицу, чтобы…

Ах точно. Вот почему. Ладно, к концу партии их рейтинг в моем личном списке явно поднимется. Где-то между похмельем и зудом под гипсом.

— Ростом не вышла мне указывать, — бросил я и пошел вперед.

Я уже заметил, что тема мужиков и роста ее доводит. С первым понятно, а вот со вторым вопрос. Это из-за того, что у нее хант-подросток, или она и в реале коротышка? Расвы не берут игроков младше восемнадцати. Раньше порог был от шестнадцати, но уже нет. Значит сама она не ребенок. Но как же синергия? Сомневаюсь, что ее хант разделяет подобную манеру речи. Разве что она действительно принцесса какая-нибудь. Хант, а не Маришка.

Я пошел вперед, нагоняя своих и оглядываясь по сторонам. Опасностей от Роркха сегодня три. Первая и главная, это разломы. Или трещины. Или щели. Короче, дыры между Городом и Бездной. Оттуда будет лезть всякая нечисть. Но такие разломы видно издалека по сиреневому свечению и клубам дыма.

Вторая опасность, это твари, которые уже отошли далековато от своих разломов. Но тут все как обычно. Действуем как против обычных монстров Роркха.

Третья опасность, это угроза с неба. Это вообще одно из самых мерзких явлений. Никаких открытых пространств, никакого огня или лишнего шума. Благо, в этот раз небо чистое, можно заранее разглядеть опасность. Да и света хватает.

В любом случае, в начале партии мы нарвемся максимум на разлом. Надеюсь, у Пурпурных есть чем их запечатывать. А то не хочется всю партию сдерживать натиск тварей из одной и той же трещины. Впрочем, чего это я? Не мои проблемы. Заодно проверим, чего стоит их показуха в деле. Ты можешь бить себя пяткой в грудь до посинения. Но Роркх все расставит по своим местам. И покажет, кто есть кто.

До белой зоны добрались быстро и одними из первых. В этот раз был замок. Настоящий небольшой замок, стоящий на холме прямо посреди Роркха. Вообще, явление не то, чтобы редкое. Есть тут старые кварталы с подобным. Но конкретно этого замка раньше не было. Архитектурное реконструирование. Роркх немного изменил свой облик перед партией. Так что и замок, и сам холм исчезнут после обнуления. А сюда вернется обычный жилой квартал.

Но сегодня у нас по лору древние, мрачные, гротескные строения из серого камня. Даже жаль, что не удастся побывать внутри. А там сегодня весело будет. Какая-то тайная ложа экспериментирует с магией. Сильные мира сего захотели стать еще сильнее. Причем, это не какой-нибудь культ. Именно магическая ложа. Разумеется, что-то пошло не так и аля-улю. Привет партия прорыва, здравствуйте разломы в Бездну по всему Роркху. Но все равно весело. Даже от однотипных партий со стандартными активностями начинаешь уставать. Хотя наши игры далеки от стандартных.

Всего по Роркху появилось с десяток таких замков. Все мультиактивны и рассчитаны на разный уровень игроков. Разумеется, Расвы пошли в самый сложный, судя по допустимому весу. Потому что тут выше шанс получить Камень Сосредоточения. Причем согнали сюда все отряды поголовно. Даже слабенькие и неопытные. По меркам самих Расвов. Еще одна причина самим сюда завалиться. За провал не будут штрафовать. Потому что гильдия понимает, что гонит народ на убой, но даже призрачный шанс получить лишний Камень того стоит. Я уж не говорю о наградах игрокам, у которых это получится.

По большому счету в активность не идем только мы, Пурпурные, да еще несколько отрядов, которые будут выполнять роль приманки. Отвлекающий маневр. Такой же расклад у другого замка той же сложности. Так что, если один из караванов вырежут, будет шанс, что у второго все получится. Если оба провалятся, то я даже боюсь представить, что там начнется. Вега скор на расправу, может и репрессии устроить. А первыми под раздачу попадут новенькие, которых не жалко. И я даже не знаю, к какой категории относится мой отряд. Но одно дело не вытащить Камень из активности и совсем другое, потерять сопровождаемый отряд. И если вдруг случится так, что мы помрем от рук дехантов, а не от лап тварей из бездны, то нам влетит по первое число. А может быть и с Расвами попрощаемся.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Роркха

Роркх
Роркх

Городское нетипичное ЛитРПГ. Только кровь и хардкор. Оставь надежды и прочее за дверью. Тут тебе не онлайн бродилка с цветочными полями и розовыми единорожками. Никаких локаций для новичков, никакого многочасового фарма. Хочешь играть — купи себе персонажа, подбери экипировку и вали в партию. Собери трофеи, лут и доберись до выхода. Выживешь — заработаешь деньги и славу. Пробьешься в топ тысячу и считай, что твоя жизнь удалась.Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И аватара тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. Но ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.

Вова Бо

Фантастика / Фэнтези / ЛитРПГ

Похожие книги