Читаем Роркх полностью

Но больше всего меня поразило другое. На второй день я пришел в офис детективного агентства «Хауст и Шоу». Офис представлял собой пару комнат в стиле нуарных детективов. Ну там, мутные стекла в дверях, деревянные столы, початая бутылка виски и куча бумаг, карт, папок и прочей макулатуры. Обсервер не выдал никакой информации, кроме того, что это естественное убежище во время ночных партий. Но такое есть у каждого персонажа. С твоим хантом ничего не случится, если он не покидал естественное убежище в ночь. А вот из интересного была доска. Знаете, такая в деревянной рамке, к ней крепят фотографии, потом красные нитки цепляют, чтобы показать, что с чем связано. И обязательно есть большой знак вопроса, символизирующий главного злодея, к которому тянутся все нити. Вот такая доска там и висела. Правда ниток не было. Она вообще была почти пустая. Но там были фотографии и пара вырезок из газет. Обсервер определил их как два источника информации. Ханты называют это «следы». Своеобразные части пазлов. Если собрать все кусочки воедино, можно найти скрытый квест, активность первой волны или интересную загадку. В любом случае, гильдии скупают следы, чтобы потом получить награду за прохождение. Следы дублируются. Любой игрок может найти в газете статью, которую Обсервер опознает как след. Но есть и редкие следы, а некоторые вообще уникальные. Значит, гипотетически мой хант может искать следы сам по себе, которые я могу продавать. Вот вам и пассивный источник дохода. Возможно, цена Джекса даже отобьется за год — полтора.

В итоге я решил, что деньги у меня пока есть, за квартиру оплачено почти на месяц вперед, так что, камон, можно и поиграться немного. Конечно, больше похоже на самоубеждение, но я парень простой. Со мной всегда было легко договориться.

— Дарова, Арч. — грузное тело Рея грохнулось рядом.

— Привет, Гаро. А тебе в этом ханте не тесновато?

— Синергия восемьдесят шесть процентов. Пойдет. Я бы, конечно, взял кого побольше, но как только дослужусь водить вторую волну. А вообще у моего ханта тридцать восемь единиц силы. И он немного сильнее, чем мое реальное тело.

— Да ладно. Он же раза в два меньше.

— В Роркхе все воспринимается иначе. Не знаю почему так. Стены ломать кулаком не могу, но вот лица в легкую. А ты как? Примеряешь обновку?

— Протестировал параметры. Мне нравится, хотя и непривычно очень. Есть одна проблема. У тебя же персонаж тоже бывший военный?

— Да. Большинство хантов — физовиков от третьей ступени и выше, раньше были военными. Нигде особо нет конкретной информации, но по лору игры, была большая война. Люди с людьми воевали, причем долго. И закончилась она примерно восемь лет назад.

— Это я знаю. Читал в Обсервере. А вот про медальоны выжившего там ничего нет. Не понимаю, как его активировать.

— Есть, должно быть. Не самая популярная особенность среди военных хантов, но не уникальная. Медальон выжившего, да? Хотя в Обсервере может и не быть. Все-таки милитари ханты дорогие, а на форумах в основном нубы пишут, да середнячки, которые покрасоваться хотят.

— А где пишут профессионалы?

— А вот присоединишься к нам, узнаешь. — улыбнулся Гаро.

— Все-таки вербуешь, здоровяк?

— Толковые ребята всегда нужны. А у тебя теперь и возможность есть. А что касается медальона, то раненные вояки переплавляли пули в украшения. В основном в кольца, но иногда и в браслеты или медальоны. По традиции их надо целовать на удачу.

— Вот оно как.

Я достал металлическую пластину с какими-то цифрами и надписями. Видимо дата и место службы. Приложил к губам и убрал обратно. Интерфейс услужливо выдал информацию:

— Удача +2. Длительность 2 часа.

— Синергия +1 %. Текущее состояние синергии — 76 %

— Сработало, Гаро. Плюс две удачи и синергия повышена на один процент. Наконец-то разгадал, как этой особенностью пользоваться. Спасибо.

— Хорошо. А откуда вторая удача? — спросил он, делая глоток кофе.

— В каком смысле вторая удача?

— Особенности хантов, при правильном применении дают бонусы. Но если это основной стат, то он всегда повышается на единицу. А у тебя на двойку.

— Не знаю. Удача повысилась одним сообщением, как только я поцеловал медальон.

— А сколько у тебя сейчас суммарный стат?

— Сейчас гляну. — я полез в описание персонажа. — Двадцать. Откуда столько?

— А сколько было?

— Девять. Если ничего не путаю. Точно девять.

— Значит, с учетом бафа от абилки, у тебя сейчас удвоенный стат.

— Получается. Ничего не понимаю.

— Ну почитай внимательно остальные абилки и предметы. Может где-то есть удвоение, а ты не заметил. Но я бы на твоем месте прикупил экипировки с бафами на удачу. Тебе выгодно. Хотя стат сам по себе и не то, чтобы важный, но дареному коню в зубы не смотрят.

Мы болтали еще некоторое время за чашечкой кофе. Потом я пролистал газету, но не нашел никаких следов. Отдал Газету Гаро, но он тоже ничего не нашел. Одна попытка в день, но шанс не велик. Даже с моим дополнительным статом на внимательность.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Роркха

Роркх
Роркх

Городское нетипичное ЛитРПГ. Только кровь и хардкор. Оставь надежды и прочее за дверью. Тут тебе не онлайн бродилка с цветочными полями и розовыми единорожками. Никаких локаций для новичков, никакого многочасового фарма. Хочешь играть — купи себе персонажа, подбери экипировку и вали в партию. Собери трофеи, лут и доберись до выхода. Выживешь — заработаешь деньги и славу. Пробьешься в топ тысячу и считай, что твоя жизнь удалась.Но ты вряд ли выживешь. Или тебя сожрет какая-нибудь мистическая тварь, или ты сойдешь с ума от пережитого ужаса. Ах да, еще ты потеряешь все, что взял с собой в партию. И аватара тоже. Хочешь вторую попытку? Раскошеливайся на нового. Но ты все равно сдохнешь. Роркх слышит, как ты молишь о пощаде. Но ему плевать. Этот Город сожрет тебя с потрохами. И не подавится. Ну что, все еще хочешь рискнуть своей жизнью и разумом? Ради огромных денег и всеобщего уважения? Давай, новичок. Роркх любит свежее мясо.

Вова Бо

Фантастика / Фэнтези / ЛитРПГ

Похожие книги