— Босс, я могу попробовать подстрелить его, но не гарантирую, что получится. И если я всё-таки остановлюсь для выстрела, то сильно отстану от вас и не смог помочь, если на нас нападут из засады. — Отвечает на мой зов отчаяния Крий.
Стоп. То есть он всё это время мог подстрелить нашу цель? А что, так можно было?
— А раньше ты не мог сказать, что можешь засунуть ему стрелу в задницу!? — Я, не сбавляя ход, кричу себе за спину, задавая не столько вопрос, сколько риторический вопль души. — Да, твою мать, стреляй! Иначе мы его так никогда не догоним в этих лесах!
Наш единственный в группе Дроу резко затормозил, присел на левое колено и выстрелил.
С меткостью у него, как оказалось, дела обстоят нормально. Стрела впилась скавену прямо в левое бедро. Я уже было обрадовался, что мы, наконец-то, его догнали, как он резко обернулся и выбросил в нашу сторону какой-то круглый предмет. Тот, пролетев по направлению к нам десять метров, резко взорвался ослепительно белым светом. Я, как и вся наша группа, ослеп и оглох, а мои ХП улетели сразу в жёлтый сектор.
— Твою мать, что это была за херня? — Всё ещё не вернув себе контроль над органами чувств, я задаю этот вопрос своим подчинённым, не особо рассчитывая на ответ.
— Похоже этот ублюдок откуда-то достал сильную бомбу света, другого объяснения я дать не могу. — Прохрипел сзади меня голос Лира.
И правда, его предположения подтвердилось после того, как я заглянул в логи.
Получено 26600 урона светом
Тем временем, зрение вернулось ко мне и я увидел, как Хрыщ, уже вытащив древко из своего бедра, залпом пьёт какое-то явно дороге зелье здоровья. Его рана зарастает прямо на глазах.
— Стой, падаль! — Я тут же бросился к нему, пока тот полностью не восстановился.
Однако уже было поздно, поскольку крысолюд бросил пустую колбу от эликсира на землю и помчался вдаль пуще прежнего. Нам пришлось преследовать его, пока он не вбежал в какую-то пещеру, что находилась у подножья холма. Перед входом в неё у меня высветилась надпись.
Внимание, вы входите в ситуационное подземелье "Нора Хрыща". Данное подземелье может быть пройдено только один раз. Желаете войти?
Да/нет.
Ситуационный данж? Что ж, этого следовало ожидать. Подобные подземелья в "Новом мире" хоть и не частое явление, но время от времени появляются. Вообще, сама идея ситуационных данжей не однозначна, поскольку такие подземелья генерируются главным ИИ по ходу квеста и сразу после прохождения они перестают существовать. С точки зрения распределения ресурсов игры это нелогично, поскольку нецелесообразно создавать целое уникальное подземелье ради одного или нескольких игроков. Однако с другой стороны, именно ситуационные подземелья являются одним из тех факторов, что выделяют "Новый мир" из ряда других виртуальных игр, поскольку подобные данжи придают миру динамичности, разнообразия и дают игрокам чувство уникальности всего происходящего с ними.
Вся эта информация всплыла у меня в голове в виде воспоминаний из прочитанных гайдов буквально за пару секунд. Я, не снижая скорости, влетел в ситуационное подземелье.
Да.
Когда я и моя группа оказались внутри, Хрыщ всё ещё убегал от нашей группы, только здесь уже нас пытались задержать другие скавены. Не знаю, почему, но эти крысы были откровенно слабы и сто с чем-то метров мы спокойно преследовали нашу цель, даже несмотря на попытки крысолюдов нас задержать. На одну крысу уходил один или максимум два удара. Но всё изменилось, когда связной клана Диетрок вбежал в какой-то расширенный грот, где, судя по всему, располагались крысолюдкие бараки. На многочисленных спальных мешках лежали скавены, а у большого костра что-то варил старый на вид крысолюд, весь обвешанный костями гуманоидов и с посохом, чьё навершие было сделано из человеческого черепа. Когда преследуемый пробегал мимо него, раздался крик:
— Крокшс, убей их! — И Хрыщ показал указательным пальцем в нашу сторону. Вот тут то мы уже были вынуждены задержаться и упустить главного скавена из виду. И не столько из-за многочисленных крысёнышей, накинувшихся на нас со всех сторон, сколько из-за этого обвешанного костями клоуна.
Крокшс, 32 уровень, первый босс подземелья, некромант, 91000/91000 ХП.
— Ну конечно. Куда же без многочисленных миньонов, которых нужно сначала убить, чтобы добраться до самого злодейского злодея. — обречённо выдохнул я, посетовав на основные законы жанра. — Лир, Лар, вы как хотите, но ваша задача-перебить всех мелких крысёнышей. Крий, ты помогаешь мне бить некроманта, ну а Риана лечит всех по необходимости! — Я тут же раздал всем команды, как и полагается добропорядочному лидеру группы или сержанту. Тут кому как больше нравится.