Читаем Рождение техноманта (СИ) полностью

Параметры

Мудрость: 7+1=8 (10) — отвечает за восприятие тонкого плана

Восприятие: 10+1=10 (10) — отвечает за энергетическое зрение

Интеллект: 8+1=9 (10) — отвечает за материализацию мысли

Интуиция: 11+9=19 (40) — отвечает за видение сути событий и вещей

Харизма: 9+1=10 (20) — отвечает за коммуникацию во всех сферах

Гармония 16+2=18 (40) — отвечает за творческие способности и гармонизацию энергетических центров

Выносливость: 12+3=15 (20) — отвечает за выживание и уровень жизненной энергии

Ловкость: 10+5=10 (10) — отвечает за реакцию и скорость

Сила: 12+7=19 (20) — отвечает за все параметры физической активности

Энергия души — 250 (2/мин)

Энергия духа — 2280 (22/мин)

Энергия тела — 814 (8/мин)

Еще раз быстро пробежавшись по новоприобретенным навыкам, я на секунду задумался. Вроде все неплохо, но особого развития я не видел. Еще смущала ситуация с центром, отвечающего за ловкость. Твердо решив следующую сферу вложить туда. Нужен еще уровень, и я уже знал, как его получу.

Для начала вложил все свободные пункты умений в умения специализации, доведя их почти до максимума:

1. Малое преобразование — наделение предметов атрибутами (ранг 3(3), качество улучшений — простое 60 %, редкое 30 %, эпическое 9 %, легендарное 1 %). Затраты энергии Дзин — 300 Примечание: данные критерии применимы ко всем умениям специализации.

2. Пассивное особенность: (ранг 2(3), +1 случайный атрибут у созданных артефактов и улучшений, качество атрибутов определяется стандартным умением специализации, шанс срабатывания — 30 %)

3. Активная способность: — создание автоматонов (ранг 3(3) — количество контролируемых автоматонов — 4, до 4 компонентов) Затраты энергии Дзин — 800

Получив новую информацию об умениях, я крякнул от удовольствия. Настроив меню, отметил вооружение, которое забрал из разрушенного форта и трофеи, число которых изрядно пополнилось. По сути я мог создавать дроидов используя до 4 компонентов. Усевший поудобнее, насколько это возможно на каменном полу, я открыл интерфейс и принялся за работу. Первые две попытки с треском провалились. Сферы огня и эссенции с магов темных стрел не захотели совмещаться. Расстроившись, что потерял ценные ингредиенты я решил снизить планку, просто совмещая оружие и сферы поднятые с искаженных. Изрядно вымотанный концентрацией на усилия и восстановительной медитацией я посмотрел на плоды своего труда. Видимо и правда мне улыбнулась тогда удача, или может настрой был иной, но результат был гораздо хуже. Но все же был. Два редких дроида 8 уровня были почти как близнецы. На многосоставных высоких ножках они напоминали ожившую табуретку. Я навел интерфейс на одну из них:

Дроид-турель (класс — редкий). Уровень 8. Свойства: повышенная мобильность, дополнительный урон огнем. Затраты на поддержание (6 ЦИ/мин).

Оставив несколько ингредиентов на черный день, решил, что достаточно на сегодня. Да и времени больше не было. Бросив взгляд на таймер, я понял, что с момента, как я оставил Мелиссу прошло уже более четырех часов. Чертыхнувшись, я отправил дроидов в инвентарь, бросил взгляд на окно своего разведчика и не обнаружив сигналов тревоги приступил к последнему этапу. Как и планировалось, я получил новый уровень за свой крафт, и новая сфера прямиком отправилась в центр ловкости.

Центр Ловкости — уровень 1(9) — плюс 20 % к ловкости, плюс 10 % к скорости

Улучшенная реакция — ускорение рефлексивной системы

Синергия тела — увеличение физических параметров

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже