Читаем Рождение техноманта (СИ) полностью

— Все с тобой ясно. — грустно бросил Торви. — В следующий раз, когда ее встретишь спроси у нее имя.

— Что значит в следующий раз?

— Ничего, просто запомни, что я тебе сказал. И еще раз мои поздравления. Кстати, ты опыта за них должен неплохо получить. И кстати, эпическим и легендарным предметам можно давать имена.

— А это на что-то влияет?

— Иногда.

Торвас закрыл диалог, а я полез в окно своих характеристик. Две сферы духа красовались у меня перед глазами. Я уже знал, что с ними делать. Не давая время себе на сомнения, я одну за другой вложил их в ловкость. Очень спорное решение. Я опять тяну время, не развивая свой основной козырь. На этом точка. Следующие три сферы точно уйдут в основной скилл. И следующие три.

За второй уровень ловкости я получил пассивную способность.

Пассивное особенность: Улучшенная координация: (ранг 1(3) скорость, меткость, уклонение + 10 %)

Бинго!!! Третья сфера, как обычно, дала мне три варианта.

Аспект пантеры. Мощное боевое умение ближнего боя.

Танец со смертью. На короткое время вы получаете 100 процентное уклонение.

Анализ пространства. Вам видны будущие траектории движения физических сущностей.

Хм. Интересно. Боевое умение, временная неуязвимость и нечто необычное. Похожее на умение с ветки интуиции. Тогда я не собирался качать ловкость и развивать навыки боя в ближнем бою, но как показала практика, дроидов могут достаточно быстро уничтожить, и ты останешься один на один с любой всевозможной хренью. А возможность видеть будущие движения противников может оказаться бесценным. Очень еще хотелось взять танец со смертью, но интуиция мне подсказывала другое.

Подтвердив выбор я тут же бросился читать полное описание.

Активная способность: — Анализ пространства (ранг 1(3) — вы получаете возможность предвидеть будущие положения объектов в пространстве. Количество объектов и глубина предвидения зависит от ранга способности, показателей ловкость и восприятие) Затраты энергии Ци — 5/мин.

Я тут же включил умение и схватил рассинхрон с реальностью. Твою ж мать. Вместо привычной картины мира я получил сотни объектов в рамочке. От их чуть заметного колебания картина мира стала размытой. Вестибулярный аппарат не выдержал, и я согнулся, выталкивая из себя остатки завтрака.

— Твою ж мать. Торви! — я отключил умение. — Что за хрень? Походу я что-то выбрал не то… да и съел видимо тоже. Сознание потихоньку приходило в норму, тошнота отступила, оставаясь на границе ощущений.

— Привет, ловкач. — осклабился попутчик. — Вижу ты пошел не пути наставлений, а еще и жалуешься.

— Перестань, сам же знаешь ситуацию. — сил язвить не было. — Просто помоги разобраться.

— С остатками завтрака лучше разберись, а тут все просто. Полный функционал умения базируется на высших значениях параметров ловкость и восприятие. Ты включил все обозримое пространство. Выбери сначала несколько объектов, а потом уже активируй умение. Хотя лучше начни с одного, а то, кто знает, что ты еще сегодня ел. — Торвас усмехнулся и отключился.

Вот ведь зануда опытный. Хотя не может же он знать все умения всех центров силы. Ну ладно, что там по списку. Я достал из инвентаря клинок и вытянул руку, держа его за кончик рукояти, острием вниз. Выбрал его как объект… поехали. Я активировал умение и отпустил клинок. Проекции клинка отделились от него и по очереди упали на пол, собираясь с оригиналом уже полу. Ух ты. Я подбросил клинок, наблюдая несколько траекторий проекций, летящие впереди него. Дали мальчику игрушку. Пол часа я игрался с кинжалом и научился с закрытыми глазами ловить его, ориентируясь по будущим проекциям. Умение выпало очень сложное, но почему-то меня это вполне устраивало. Бесило только одно. Умение опять перекидывало меня на не профильную ветку. Но это мелочи. Я так же сетовал по поводу непрофильной ловкости, но все оказалось даже к лучшему. Открыл окно параметров и посмотрел обновленную информацию.

Статус:

Класс: техномант. Уровень: 11 Опыт (2250/11000)

Уникальная способность: воплощение энергии мира в материальную форму. Наделение предметов свойствами, создание артефактов.

Суть: Игрок (плюс 10 % ко всем вероятностям)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вперед в прошлое 2 (СИ)
Вперед в прошлое 2 (СИ)

  Мир накрылся ядерным взрывом, и я вместе с ним. По идее я должен был погибнуть, но вдруг очнулся… Где? Темно перед глазами! Не видно ничего. Оп – видно! Я в собственном теле. Мне снова четырнадцать, на дворе начало девяностых. В холодильнике – маргарин «рама» и суп из сизых макарон, в телевизоре – «Санта-Барбара», сестра собирается ступить на скользкую дорожку, мать выгнали с работы за свой счет, а отец, который теперь младше меня-настоящего на восемь лет, завел другую семью. Казалось бы, тебе известны ключевые повороты истории – действуй! Развивайся! Ага, как бы не так! Попробуй что-то сделать, когда даже паспорта нет и никто не воспринимает тебя всерьез! А еще выяснилось, что в меняющейся реальности образуются пустоты, которые заполняются совсем не так, как мне хочется.

Денис Ратманов

Фантастика / Фантастика для детей / Самиздат, сетевая литература / Альтернативная история / Попаданцы