Читаем Рпг для титана (СИ) полностью

   В общем, потратили мы на это задание три дня. И это еще повезло, что точка респа была недалеко. Жваклобор - земноводный монстр 52-го уровня на самом деле не представлял особой угрозы и опасности, но даже в одиночку эта помесь мухи, бобра и лягушки умудрилась отправить нас на точку возрождения три раза. Виной этому послужили не сыгранность и не сбалансированность нашего дуэта. Я, будучи слишком мелким и слабым, не мог тягаться с толпами высокоуровневых мобов, а Алиса, в свою очередь, считала их слишком слабыми и недостойными внимания. В итоге, тридцати шести часов блуждания по Серым землям стали достаточными для того, что бы мы прекратили совершать откровенно глупые ошибки и начали действовать как команда, а не тянуть одеяло каждый в свою сторону. За выполненную работу мы получили +50 репутации с жителями деревни и аж две! золотые монеты на двоих. Почему я не позволил темной эльфийке вырезать деревушку и спалить ее во славу Тартара, до сих пор не понимаю.

   Совместные победы и поражения сделали из нашего дуэта неплохой механизм для уничтожения мобов. Не идеальный и не для массового убийства, но одиночкам и небольшим группам монстров уровня эдак до 140-го хватает за глаза. В пути пригодились и оказались весьма ценными мои специальности "оружейник" (66-й уровень) и "мастер засад" (94-й уровень). Даже те немногие рецепты ловушек и прочей снасти, которые смог купить у местных торговцев и получить путем фарма и наград за квесты, доказали свою полезность в условиях кача такой малочисленной группой, как наша. Получив очередное задание по уменьшению поголовья монстров, теперь мы обследуем местность и устраиваем несколько дюжин разнокалиберных "сюрпризов", которые существенно облегчают процесс гринда.

   Кстати, совершенно забыл сказать, что за прошедшее время "дорос" до 86-го уровня. Алиса тоже получила свой 144-й. Разница между нами хоть и была еще довольно внушительной, но уже стала не такой критичной, а потому сражаться стало намного проще, чем раньше. Разбежка в уровнях мобов стала намного меньше, а то бывало и так, что приходилось убегать, умирать и драться со 150-ми уровнями. Зато сколько адреналина приносят такие моменты!


   Окно характеристик игрока Крий


   Количество опыта


   78597


   из


   143000


   Дополнительные характеристики


   Раса


   Титан


   Физический урон


   41 448


   Класс


   Старший Судья Древних


   Магический урон


   9 372


   Основная специальность


   Мастер Рун Древних


   Физический урон


   37 818


   Уровень персонажа


   86


   `


   Количество жизни


   7 336


   Защита от физических атак


   19 515


   Количество маны


   2 152


   Защита от магии


   18 392


   Бодрость


   1 014


   Защита от огня


   35,0%


   ХАРАКТЕРИСТИКИ


   Шкала


   База


   Вещи


   Защита от холода


   43,0%


   Выносливость


   15%


   186


   409


   Защита от яда


   35,0%


   Ловкость


   57%


   49


   56


   `


   `


   Сила


   11%


   549


   598


   `


   `


   Интеллект


   30%


   105


   287


   `


   `


   Харизма


   22%


   49


   10


   Шанс критического удара


   31,50%


   Вера Древних


   7%


   64


   3


   Шанс уклонения


   15,75%


   Непоколебимость


   81%


   83


   3


   `


   `


   Доминирование Воли


   96%


   87


   3


   уровень питомца


   0


   Свободных очков характеристик


   0


   `


   `


   Специальности


   Специализация


   Мастер Древних Рун


   45%


   124


   0


   Направление-Атака


   1


   Кожевенное дело


   15%


   37


   0


   нет


   Кузнечное дело


   17%


   132


   0


   Демонтажник


   2


   Картография


   78%


   93


   0


   Переписчик


   1


   Горное дело


   63%


   58


   0


   Ударник труда


   1


   Оружейник


   30%


   66


   0


   нет


   `


   Повар


   8%


   99


   0


   Шашлычник


   2


   Палач


   18%


   12


   0


   нет


   Потрошитель


   39%


   51


   0


   нет


   Торговля


   75%


   112


   0


   нет


   Мастер Засад


   40%


   94


   0


   нет


   Даже не смотря на то, что мы практически не заходили в крупные города, а путешествовали все больше по окраинам и глубинкам, я смог найти учителей и изучил несколько специальностей и специализаций. Из приятных и полезных специальностей приобрел "Потрошителя", который увеличивал количество и качество получаемых ингредиентов, предметов с убитых монстров. Особенно из животных и не имеющих или мало разумных тварей. Нежелательной стала специальность "палач", приобретенная мною в ходе одного из квестов. Неприятная вышла история, но о ней расскажу чуть ниже.

   Из специализаций улучшил "демонтажника", что увеличило шанс получения редких материалов от разборки до 5% и количество получаемых исходных материалов от разборки до 40%. К кулинарии приобрел "шашлычника", который давал бонус +10% к характеристикам еды, сделанной на открытом огне. Специализации этой профессии не давали никаких бонусов к статам, а потому взял ее со спокойной совестью вместе с ачивкой "Повар из народа" (+5% к скорости восстановления ХП, МП, Бодрости). Достижение было получено за участие в конкурсе поваров и мои блюда получили приз зрительских симпатий. Наверное, это было одно из немногих достижений, которым я по-настоящему гордился.

Перейти на страницу:

Похожие книги