Читаем Рпг полностью

Новая способность которая сожрала очки бодрости. Ну вообще то правильно. Когда долго за чем либо наблюдать, то утомляешься. Знать бы еще для чего наблюдательность нужна. И еще зарубочку поставить, стараться при отдыхе ни на что не отвлекаться, а лучше закрывать глаза. Постараюсь подремать на полянке, благо солнышко греет, птички поют, трава мягонькая и вообще перед походом на речку лучше здоровье полностью восстановить.

Проснувшись я прежде всего принялся проверять параметры.

Посмотрим начальные статы.

Игрок Пофигуэль.

Уровень 0. (до следующего уровня 1/1000)

Здоровье — 9

Мана — 10

Бодрость — 10

Сытость —8

Возраст — 2 часа 46 минут.

Неплохо я храпака дал. В реале я как то днем спать не привык, а тут расслабился. Секундочку, а почему у меня здоровье понизилось.

Солнечный ожог. Здоровье (—1). Привлекательность (—1). Осталось 46 часов.

Ну нифига себе — дебафы. Все надоело. Выхожу из игры и возвращаюсь через двое суток. Заодно внимательно изучу форумы и переведу денежек. С этого момента никаких пикников и отдыха на травке. Сплю только в пятизвездочных гостиницах с красивыми горничными. ВЫХОД.

Согласно Пользовательскому Соглашению в настоящий момент выход невозможен.

Попробуйте выйти через 238 часов.

Двадцать четыре часа в игре.

Есть такая птичка, называется — "обломинго". Покопавшись в интерфейсе нашел Соглашение и впервые внимательно прочитал.

Пункт 18.3. — Для лиц принимающих участие в Программе Адаптации первое погружение составляет двести сорок часов непрерывного онлайн.

Пункт 18.5. — Лицам, принимающим участие в Программе Адаптации запрещен ввод внешних средств в финансовую систему Мира.

Пункт 18.11. — У лиц, принимающим участие в Программе Адаптации, отсутствует возможность контроля фильтра восприятия ощущений, который по умолчанию отключен.

Это получается, что я застрял в игрушке на десять суток, без оружия, денег и одежды, с большим шансом каждую секунду умереть, испытав полный спектр соответствующих ощущений.

За первые сутки я умер два раза.

В первый, напоровшись на острый сучок и получив дебаф "Кровотечение", отнимающий одну единицу жизни каждые три минуты. Сам эффект длился двадцать минут и мне ничего не оставалось делать как смотреть на медленно укорачивающуюся полоску здоровья. Сама смерть меня не впечатлила. Темнота, непродолжительный полет по светлому тунелю и я снова оказываюсь на той полянке, где впервые появился в Мире.

Умерев впервые я обнаружил еще один неприятный момент. Узелок с лепешками, который я постоянно таскал с собой, остался на месте гибели. Означать это могло только одно, если со смертью игрока его шмот выпадает, то в Мире обязательно должно быть полно ПКашников, заработком которых будет дропать новичков, что делает жизнь в нем еще опаснее. Восстановив бодрость и здоровье, я вернулся на место гибели, где забрал свой узелок и добыл первое оружие.

Заостренная ветка. Урон 1—1. Прочность 4/5.

Именно эта гадость вонзилась мне в живот, вызвав сильное кровотечение. Пришлось повозиться, отламывая ее от ствола, что с моей силой оказалось совсем непростым занятием. Закончив дело и изучив полученное оружия я решил просмотреть свои параметры:

Игрок Пофигуэль.

Уровень 0. (до следующего уровня 0/1000)

Здоровье — 9

Мана — 10

Бодрость — 20

Сытость — 1

Возраст — 9 часов 2мин.

Сила — 1

Ловкость — 1

Интеллект — 1

Выносливость — 2

Привлекательность — (—1)

Способности.

Наблюдательность 0. Прогресс 50%

Акробатика 0. Прогресс 12%

Бег 0. Прогресс 8%

Изобретательность 0. Прогресс 25%

Грубая кожа 0. Прогресс 60%

Ух ты. А у меня бодрость поднялась в два раза и выносливость увеличилась. Значит, выносливость влияет на бодрость. Странно. Во всех игрушках в которые я поигрывал раньше, этот параметр влиял на очки здоровья.

Перейти на страницу:

Все книги серии Рпг

Похожие книги