Интересная штука, только непонятная. Во-первых, куда её лепить. Во-вторых, как её использовать. Но в любом случае ненужных подарков не бывает, бывают подарки с отложенным временем востребования. Вот и для этого медальона, уверен, когда-то придет свое время.
- Ну что, ребята, возвращаемся? - Обернулся я к замершей в ожидании команде.
- А что это вообще было? - Поинтересовался дотошный Максим. Пришлось кратко пересказать историю бегства от ПК и встречу с Лешим. История его удовлетворила.
- А у тебя нигде больше таких квестов не завалялось? - С надеждой поинтересовался Игорь. - Нам бы ещё парочку - и можно бодрым шагом валить в другие локации!
- Давай я тебе лучше карандаш подарю, - улыбнулся я. Максим и Марина улыбнулись, поняв смысл шутки. Только Игорь никак не мог этого сделать. Не пояснив ему смысл фразы, а пусть мучается, я бодро пошагал в сторону деревни. На сегодня развлечений хватит.
ГЛАВА 3.
ГНИЛОЕ БОЛОТО.
- Ну, как-то так, - закончил я рассказ отцу о своих похождениях в игре и разговоре с админом.
- М-да, сынок, втянул я тебя в эту неразбериху, - виновато прогудел отец, потом в сердцах хлопнул по столу. - Эх, была бы моя воля, полез бы в эту игру тебе помогать, да только не могу.
- Да ладно, пап, все же хорошо! - Бодро сказал я. - Неопределенности нет, проблем больших тоже. Ты бы мне особо не помог, все-таки опыта у меня в играх намного больше, чем у тебя. К боли я постепенно привыкаю, друзьями обзавелся, так что все нормально!
- Меня больше беспокоит, что ты делать будешь, когда лето кончится? - Отец не разделял моего оптимизма. - Допустим, к тому времени ты уже сколотил свой собственный могущественный клан. А дальше? От учебы я тебе отлынивать не позволю, полдня и часть вечера для игр будут закрыты, да и уставать будешь.
- Думаю, сейчас загадывать бесполезно, - подумав, ответил я, - наверняка админы придумывают какой-то способ, чтобы избежать большого риска вроде меня. Например, часть квеста возложат на других лиц, или сделают так, что я больше и не нужен буду по выполнении каких-нибудь условий.
- Дай бог.
После разговора с отцом я засел в комнате. Выведя на ноутбук строку состояния своего игрового персонажа, я начал разбираться с характеристиками. Имея уже тридцать второй уровень, что достаточно неплохо, я достаточно вырвался вперед по сумме характеристик относительно других игроков. Урон в секунду я выдавал очень высокий, при этом сам получал намного меньше. Для особых умений мне не приходилось выделять характеристики, ибо они сами росли. Так что выбор очевиден - жизни и урон. Поровну распределил характеристики, догнав здоровье до восьмисот единиц, а урон загнал в заоблачные для моего уровня триста единиц, включая оружие.
Теперь умения. Семь очков таланта - это много. А единовременное их наличие позволяет сразу шагнуть на несколько ступеней. То есть, можно проскочить какие-то стадии ненужных талантов, но при этом сохраняя в загашнике сбережения для прокачки нужных умений.
Ветвь талантов была обширной, но смысл был всегда один. Максимум урона в секунду, плюс, редкие массовые атаки. Никаких защит. От этого и будем плясать. Поскольку у меня таланты пошли развиваться параллельно в сторону физического урона и единовременного магического, я решил и дальше так развиваться. Вложив по одному очку в последующие умения на повышение урона на десятые процента, я добрался до активного умения "Град".
"Активное умение "Град". 2/10. Вы осыпаете произвольных противников в радиусе большим количеством ударов, нанося их за небольшой промежуток времени. Текущие значения: 7 ударов на 110% урона за 2.9 секунды. Цена: 25ед. запаса сил"
Против тех же гоблинов копейщиков - идеальное умение! И против кастеров. В будущем может очень выручить. Ну и оставшиеся три очка таланта добавил для продвижение через две пассивки к открытию нового умения:
"Активное Умение "Яркий Разряд". 1/10. Нанесение серьезного магического урона одномоментно. Урон: 713 ед. на расстоянии до 10 метров. Шанс парализовать цель 10%. Откат 1мин. Цена: 100 ед. маны"
Очень дорогостоящее умение для непрофильного бойца, но когда нужно выложить максимальный урон, как при атаке на кастера гоблинов в пещерах, умение окажется идеальным. При улучшении на уровень, урон возрастает на десять процентов, что очень значительно!
Ну а теперь пора подумать о "расходниках". Так я стал именовать экипировку. Нет, конечно, на первых уровнях она меняется очень часто. Но на мне она горит! За два дня сменил несколько комплектов вооружения и брони, так и не найдя для себя долгоиграющих предметов. Деньги были, целых семнадцать золотых! Ага, сто семьдесят рублей. Но на покупку качественного оружия хватит, тормозить жадностью свой прогресс я не имел ни малейшего желания.