Замораживающий луч — 11 уровень (время заморозки, скорость)
Метеор — 19 уровень (разделение, усиление, материал)
Каменная хватка — 12 уровень (прочность, самовосстановление)
Луч разрушения — 14 уровень (площадь, мощность)
Защитная магия:
Защитный кокон — 31 уровень. (прочность, отражение, источник, сегментированность, поглощение, ментальная защита)
Рунный щит — 12 уровень (прочность, самовосстановление)
Лечение:
Исцеление — 53 уровень (экономия, усиление, восстановление, временный эффект, массовость)
Воскрешение — 2 уровень.
Баффы:
Усиление — 31 уровень
Восстановление — 31 уровень
Ускорение — 31 уровень
Обнаружение\опознание:
Идентификация — 17 уровень (по площади, дальность, точность определения)
Сканер — 19 уровень (движение, карта, память)
Перемещение:
Телепорт — 52й уровень (экономия, дистанция, карта, барьер, пространственный контроль)
Рывок — 37й уровень (нематериальность, управление, экономия, ускорение)
Остальное:
Боевой транс — 24 уровень. (глубина, экономия, контроль)
Блин, какой же огромный список. У меня уже глаза разбегаются и ведь, по сути, здесь не так уж и много умений. Так, что тут качнулось? Ну, вроде, молнии, огненный шар, метеор, телепорт, рывок и баффы — это то что я заметил, может что-то еще, но … я не помню уже. Да почти все часто используемые умения качнулись. В глаза бросилось то, что метеор очень неслабо качнулся, аж на девять уровней и получил эволюцию. О, еще и огненный шар ее получил. Больше, кажется, нигде не видно новых эволюций, только уровни подросли.
Мысленно тыкаю на эволюцию огненного шара.
Огненный шар — 40 уровень (температура, форма, контроль, управление, экономия, количество, плотность).
Плотность — вы можете задавать плотность огненного шара.
Ну, круто, надо пробовать. Мне кажется или и впрямь после того как система ушла в несознанку описания стали еще менее информативными? Ладно. Перевожу взгляд на метеор и желаю узнать описание новой эволюции.
Метеор — 19 уровень (разделение, усиление, материал)
Материал — вы можете задавать материал из которого будет состоять метеор. От этого будут зависеть поражающие особенности умения.
Хм-м. Задумчиво смотрю на описание эволюции. Выглядит логично и даже вполне информативно. Надо опробовать будет. Эх, да тут все надо опробовать. В глушь что ли какую-нибудь сгонять или вообще в другой мир, чтобы обкатать там все?
Ладно, что там с пассивными умениями? Они по идее тоже должны были подрасти.
Владение холодным оружием (древковое) — 24 уровень (мастерство)
Владение холодным оружием (клинок) — 17 уровень (уязвимые точки)
Крепыш — 39 уровень (усиленный скелет, усиленные связки, укрепленная кожа)
Ловкач — 29 уровень (растяжка, эластичность мышц)
Регенерация — 23 уровень. (запас, мелкие раны)
Мастерское владение энергией — 39 уровень. (энергоканалы, контроль, разветвленная энергетическая система)
Знание системного языка — 10 уровень. (ускоренное обучение)
Дополнительный полноценный магический источник — 31 уровень (двойное ядро, объем)
Ночной взор — 10 уровень
Чутье — 19 уровень. (предчувствие)