Читаем Рухнувший мир полностью

Каждое твое действие отпирает какой-то участок будущего, причем это касается не только предметов. Людей тоже. Если не катапультируешься в Пустыню, некому будет встречать тебя на Вертолетной площадке в Сто двадцать втором городе. Если не побеседуешь с Грегом Ноланом в Парке и не заберешь у него бабочек на выходных, Клаудио с брильянтами в чемоданчике нипочем не явится. Если не убьешь Сисо, не отрежешь ему голову и не закопаешь под мостом, не родится Хосе (это в потерянной части, в том пропавшем файле. Простите).

То же самое с локациями. Девятнадцатый город не появится, пока не пройдешь Восемнадцатый. Салуна не будет без Вестибюля гостиницы. В доме на Израненном холме даже комнаты возникают лишь по мере обнаружения подсказок, зацепок и улик в городе. Находишь куклу — в доме открывается детская.

Так везде, по всему „Рухнувшему миру“. Предметы объявляются только после разговора с нужным человеком, локации вырастают из ниоткуда, если посетишь нужное место или соберешь нужные вещи. И еще, помни: прошлое и будущее тоже взаимосвязаны, и связь эта не всегда очевидна. Если Рейчел не подойдет к телефону, надрывающемуся на темной безлюдной улице (Девятнадцатый город), через три тысячи миль в мотеле „Звездная пыль“ она не обнаружит посылки с товаром.

Все это довольно логично. Я бы никогда не познакомился с Вентером, если бы мы оба не слушали „Скелетон“. У Вентера на скейте были написаны строчки из их песни, а я заметил, когда он тусовался на ступеньках в парке с другими парнями, и спросил: „Скелетон“, да?», и Вентер ответил: «Ага». Так мы познакомились, а потом подружились с ним, а через него и с Мозголомом и остальными, и, в конце концов, самым извилистым путем, с Тори (кто бы знал, сколько потом будет проблем…). Дальше я начинаю вспоминать, где я мог услышать «Скелетон» (они тогда совсем нераскрученные были), но в любом случае то, что я проникся их песнями, «открыло» мне будущую дружбу с Вентером. Так можно долго отматывать назад, до бесконечности. Одно цепляется за другое, другое за третье, третье за четвертое и так далее, причудливой цепочкой.

* * *

Да, знаю. Собирался написать про последний телепорт и что тебя там ждет, но отвлекся. Простите.

Сразу после окончания смены уселся на краю тротуара перед «Доменико» и прослушал сообщение от Тори. Голос воспринимается странно — вроде знакомый, а вроде чужой, будто кто-то номером ошибся. Поразило, как много знакомых особенностей у этого «чужого» голоса. Ее интонации.

Ее паузы. Блин! Сообщение закончилось, и я проиграл его снова, убедиться, что ничего не упустил. Она просто сказала «привет!» — низким таким голосом, и предложила встретиться — не знаю зачем. Из тридцати семи слов сообщения причину вычислить не удалось. Просто так, из вежливости? Что-то мне хочет сказать? Отдать ключи от квартиры? Непонятно.

Позже позвонили родители Тори. Никак не уловлю, они вообще в курсе, что Тори съехала? Вроде она должна была им сказать, но вдруг нет. А я их информировать тоже не нанимался. Так что на всякий случай изъяснялся уклончиво и обтекаемо, как тогда с Полом, никакой конкретики — все хорошо, спасибо, все нормально. Да, по-дурацки. Чувствовал себя потом как заговорщик. Для меня припасли очередной вопрос викторины — про гравий на подъездной дорожке. Это пять баллов, тянет на первое место! Вот собственно вопрос: может такое быть, что кто-то ворует гравий с их подъездной дорожки? В голосе Джо проскальзывали скептические нотки — то ли сам не верил, что спросил такое, то ли начинает думать, что ткань реальности в пригороде под ним потихоньку трещит. Может такое быть? Чтобы кто-то втихаря таскал пригоршнями гравий? Джо кажется, что покрытие на дорожке постепенно становится тоньше и тоньше — «ощутимо тоньше», — и у него возникло подозрение, будто кто-то подворовывает.

Да уж. Есть в этом мире вопросы, на которые даже я не могу ответить.

<p>ДАЛЬНИЕ ЗЕМЛИ</p>

Последняя телепортация относит тебя в конечную точку — на Дальние земли, которые на первый взгляд кажутся пустынными. Только какие-то существа порхают, похожие на летучих мышей. Летают днем и нападают без предупреждения.

Вокруг все голо. Как пустыня, только не жарко. Просто не растет ничего. Мили и мили мертвых камней. Воды нет. Напоминает, как мы с Тори прошлым летом пытались что-то вырастить в оконном ящике — на вид точь-в-точь очаг экологического бедствия. На звание садовода не претендую.

Примечание: телепорт можешь кинуть прямо там, где высадишься. Батарей больше нет, а без них он просто очередная железка, которых по «Рухнувшему миру» много ржавеет. Скоро поймешь, что «пустыня» (которая совсем не пустыня) поделена на сектора: красный камень, желтый, черный, коричневый (каждый участок сложнее предыдущего), а еще труднопроходимые тропы. Держи курс на север.

В пустыне надо отыскать круг камней — сооружения из каменного века, покрытые значками вроде пиктограмм (или это древний компьютерный код?). Значки зарисуй, они ТЕБЕ (чертов капс) позже понадобятся.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже