Любая актуальность нового действует в пределах месяца. Любая эмоция, плохая или хорошая, затихает так во времени. А само время боится игры. Воспользуемся этими преимуществами. Определим игру в совпадения во времени.
Типы игры в совпадения: малая, средняя, большая. Свойства: оперативность, желательная конвейерность, мечтательная долговременность присутствия-отсутствия.
МАЛАЯ игра, например, действует, как правило, оперативно или в пределах месяца... измеряется строго в днях. И так она решает проблему, выдает результаты. Да она может происходить даже внутри одного дня!.. Несколько часов... А, если мы хотим играть дальше во времени, то есть перейти в другой месяц, тогда это будет уже средняя игра. В ней мы можем играть в течение нескольких месяцев... и сама игра здесь делится на игровые партии. Она так может длиться даже несколько лет и иметь перерывы. В ней что-то так... в продолжение, вдохновляет.
В отличие от решительной малой игры, средняя игра подобна конвейеру, который собирает игру, но уже только в игровые партиии... одну за другой, в последовательность во времени, по некоторой тематике (работа, бизнес, учеба, исследования... отдых). Малая игра используется везде и всегда, а средняя игра - только в определенном месте, районе, в чужих условиях проживания... и может иметь ту или иную тенденцию.
СРЕДНЯЯ игра. Она переходит из месяца в месяц... может менять тему и переходить в другую еще серию игровых партий. Например, начиная в Нижнем Новгороде и Суздале среднюю игру в совпадения, я продолжил ее в Ярославле и так играл в реальности в течение 2010 года, потом перешел в 2011 год... и с некоторым большим перерывом перешел затем в другую ее серию в 2012 году... в Москве и Ярославле. В ней всего так, за три года, я разыграл 9 игровых партий, назвав их кратко так: Мип-1, Мип-2... Мип-9.
Одна средняя игра закончилась, началась другая - новая. В 2013 году, но летом началась игра в Подмосковье - работа в 4-звездных, в 5-звездочных отелях. В отелях так, но впервые в штате персонала. Тогда с лета пошла серия игровых партий: Р-1, Р-2, Р-3, Р-4.
В 2014 году летом я стал работать в отелях и пансионатах на Черном море в городе Сочи. Пошла другая серия: Р-5... Р-6. Затем сделал перерыв. Потом в 2015 году: Р-7... Р-8... Опять сделал перерыв, но уже продолжительный. После, в 2017 возобновилась эта средняя игра, но игровые партии пошли такие: Р-9, Р-10, Р-11, Р-12. - Новая серия в этой сигре была вдохновлена Венецией (об этом позже). В этой игре в совпадения название "Р" обозначает сокращение от "России", от конкретной игры в европейской части страны. В любой средней игре что-то должно вдохновлять - открою здесь личный секрет, например, в этой игре буква "Р" обозначила одновременно для меня слово "роман"... за время этих 12 партий (2013 - 2017гг.) я писал шесть литературных романов, четыре из которых удалось закончить в рукописи...
...Моя игровая практика в накопленном личном опыте составила более ста игровых партий и малых игр. По технике исполнения любую игру можно проводить двумя способами: в свободном стиле или оформлять игру строго в игровую партию (язык игры был создан в 2008 году). Надо понимать, что игровая партия (средней игры) очень похожа на малую игру по языку игры. Но различие во времени есть!.. Ведь малая игра может происходить в течение одного, двух дней для решения конкретной проблемы или поездки на выходные дни... также для решения какой-либо маленькой ситуации. Например, в игровой партии Мип-7... в Москве в сентябре-2012 года я разыграл пять малых однодневных игр в разных поездках по мегаполису, с целью найти себе работу - пять... это был максимум их в пределах одной партии средней игры. Обычно в пределах игровой партии (средней игры) случается одна или две малых игр... ну, три.
Игровые партии и малые игры... сходство есть не только в языке игры. Они дали свои результаты: были решены некоторые проблемы, были исследованы новые районы, чужие города.
Я получил так удовлетворение от самого процесса игры. Творческая игра в действительности дает новые рамочные возможности. Она дает игровую доступность к тому, к чему в обычной жизни доступа может и не быть. Ведь игра в совпадения каким-то чудом может проникнуть куда угодно... я попадал в различные проблемы, но ситуация в них стала делаться игровой и отрицательное отношение здесь вдруг быстро меняется на положительное. Игра в совпадения так меняет настроение к лучшему автоматизму в действительности. Я всегда помню, что там, где "хуже" - это всего лишь игра и... многое что тут же меняется на положительное. Игровой настрой тут, как чудо, исправляет внутреннее отношение, личное мировоззрение.