Читаем Руководство Proshow Producer Version 4.5 полностью

Linear Ramp (Линейный пандус): это линия, а не волна. Линейный пандус — угловая линия, которая изменяет значение во времени слайда пропорционально времени. Вы можете управлять линейным коэффициентом или "углом" линии, константой или начальным значением линии, и сдвигом, который определяет время, когда эта линия начнется.

Quadratic Curve (Квадратичная кривая): квадратичная кривая подобна линейному пандусу, за исключением того, что она изгибается, поскольку она увеличивается сильнее, чем нужно для превращения в прямую линию. Увеличение становится драматическим, по мере движения вдоль кривой. Вы можете управлять квадратичным фактором, или высотой конца кривой, линейным фактором, или, на-глаз, "углом" кривой, константой или значением начальной точки, а также сдвигом, который определяет, когда кривая начнется.

Как пример использования формы волны, рассмотрите создание пульсирования слоя. Вы могли достигнуть этого эффекта, применив модификатор к яркости и выбрав действие прибавления, основываясь на величине синусоиды. Когда волна колеблется вверх и вниз, яркость колеблется вместе с ней.

У каждого из различных типов волн, упомянутых выше, есть собственная форма, которая определяет, как изменяются значения. Если Вы хотите нечто, изменяющееся постепенно, подошла бы синусоида. Для резких изменений могла бы быть лучше прямоугольная волна. Хотите что-то такое, что растет постепенно, но быстро уходит? Попробуйте пилообразную волну.

При использовании волновой функции опция Wave Begins At (волна начинается в) из выпадающего списка позволит определить начальную точку для волны. Вы можете начинать волну в начале презентации, слайда или ключевого кадра. Эта опция полезна для создания эффектов, которые охватывают слайды или ключевые кадры. Например, если Вы хотите, чтобы эффект на слайде 2 начался прямо там, где кончился слайд 1, Вы не можете позволить перезагрузку волны в начале слайда, или эффект появлялся бы с самого начала. При установке этой опции в Start of Show (начало презентации) волна перезагрузилась бы только в начале презентации, а не в начале каждого слайда.

Если Вы пытаетесь выстроить последовательность эффектов через слайды, используя одну и ту же волновую функцию, установите опцию в Start of Show (начало презентации). Если Вы пытаетесь выстроить последовательность эффектов через ключевые кадры, установите опцию в Start of Slide (начало слайда), чтобы препятствовать тому, чтобы волна была повторно вычислена для каждой пары ключевых кадров. Если Вы действительно хотите, чтобы волна перезагружалась в каждом ключевом кадре, выберите Start of Keyframe (начало ключевого кадра).

Каждый тип волны идет со своей собственной установкой опций для того, чтобы подстроить форму волны. Используйте эти опции управления тонкой настройкой волны и не забывайте следить за окном просмотра формы волны, чтобы видеть, что подстройка делает с волной.

Как видите, есть довольно много опций, доступных для действий. Самое лучшее после поглощения такого большого количества информации — запомнить, что Вы не должны манипулировать всеми переменными сразу.

Какие бы ни были эффекты или цели, которые Вы планируете для модификатора, есть достаточно много волновых форм, чтобы выбрать подходящую форму.

Теперь, когда мы описали каждую из переменных и действия, которые Вы можете применить, мы можем изучить панель предварительного просмотра волновой формы. Как Вы увидите, это реальный ключ к работе с модификаторами.

<p>Панель предварительного просмотра волновой формы</p>

Панель Waveform Preview (предварительный просмотр волновой формы) — это основной инструмент для того, чтобы управлять функциями и определить, как переменные изменят вид слоёв. У нее есть несколько основных частей с информацией, которую они отображают и которая помогает увидеть, что сделают функция или переменная. Давайте начнем, рассматривая для упрощения изложения каждую часть по отдельности.

Панель просмотра волновой формы показывает итоговые эффекты модификатора в функции времени. Горизонтальная ось — это время в том же виде, каком оно представлено шкалой времени ключевых кадров. Вертикальная ось — значение, которое Вы изменяете, в том виде, каком оно представлено панелью значения.

Шкала времени ключевых кадров

Прямо над панелью предварительного просмотра волновой формы и под панелью предварительного просмотра слайда, находится шкала времени ключевых кадров. Она работает точно так же как шкала времени при настройке любых других эффектов. Вы можете видеть каждый ключевой кадр, который имеет слой, а также время слайда и время переходов.

Эти параметры имеют прямое отношение к панели предварительного просмотра волновой формы. Левая сторона панели просмотра волновой формы — начало слайда, и поскольку движение происходит вправо, Вы двигаетесь во времени, пока не достигаете конца слайда на правом краю.

Перейти на страницу:

Похожие книги

100 великих футбольных матчей
100 великих футбольных матчей

Существуют матчи, которые по своему характеру, без преувеличения, можно отнести к категории великих. Среди них драма на двухсоттысячном стадионе «Маракана» в финальном поединке чемпионата мира по футболу 1950 года между сборными Уругвая и Бразилии (2:1). И первый крупный успех советского футбола в Мельбурне в 1956 году в финале XVI Олимпийских игр в матче СССР — Югославия (1:0). А как не отметить два гола в финале чемпионата мира 1958 года никому не известного дебютанта, 17-летнего Пеле, во время матча Бразилия — Швеция (5:2), или «руку божью» Марадоны, когда во втором тайме матча Аргентина — Англия (2:1) в 1986 году он протолкнул мяч в ворота рукой. И, конечно, незабываемый урок «тотального» футбола, который преподала в четвертьфинале чемпионата Европы 2008 года сборная России на матче Россия — Голландия (3:1) голландцам — авторам этого стиля игры.

Владимир Игоревич Малов

Боевые искусства, спорт / Справочники / Спорт / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии