Примеры употребления.
«ИГРОЦКИЙ — относящийся к игроку: игроцкие байки, игроцкие анекдоты, случаи из игроцкой жизни.
ИМИТАЦИЯ ПЕРЕХВАТА — технический приём розыгрыша, применяемый на распасовке. Описание и анализ см. в главе «Распасовка»
раздела «Школа игры в преферанс».ИМИТАЦИЯ СИНГЛЕТА — технический приём розыгрыша, применяемый при игре втёмную, чаще всего — на распасовке. Описание и анализ см. в главе «Распасовка»
раздела «Школа игры в преферанс».ИМПАС — термин, пришедший в преферанс из бриджа. Означает примерно то же, что прорезка в преферансе. Импасом называется ход в маленькую карту, который ставит перед противником проблему: чем бить. Из двух сидящих следом игроков последний, несомненно, находится в преимущественном положении по сравнению с предыдущим: он может взять взятку той или другой картой — в зависимости от карты, положенной противником.
Классическим примером импаса может служить ход Юга в маленькую карту той масти, где у Запада король и валет, а у Востока — туз и дама:
Если Запад кладёт короля, Восток перебивает тузом, если валета — дамой. Импас может быть двойным, если король у Запада третий:
В данном случае нужно прорезать дважды. Приём, при котором прорезается более сильная масть противника, т. е. карты лежат наоборот: у Запада — туз и дама, а король и валет — у Востока, называется экспас:
Те же термины употребительны в играх винт и вист.
ИМПАСИРОВАТЬ — прорезать, применять приём импас. Про розыгрыш, приведённый в статье импас, можно сказать, что Юг импасирует короля Запада к тузу Востока.
КАБАЛЬНЫЙ МИЗЕР — условие в преферансе, по которому мизер может быть заказан только сразу, без участия в торговле. Игрок, участвовавший в торговле любыми другими заявками, не имеет права заказать мизер.
КАРТА ВХОДА — карта, которой можно передать ход в руку, содержащую карту угрозы. Подробнее см. главу «Сквиз»
в разделе «Школа игры в преферанс».КАРТА УГРОЗЫ — см. угроза.
КИБИТЦЕР — сторонний наблюдатель, болельщик, наблюдающий за игрой. На соревнованиях по спортивному бриджу (если игра происходит в так называемой «открытой комнате») за спиной у игрока располагаются иногда по несколько кибитцеров, среди которых есть и противники, изучающие стиль игры бриджиста. Естественно, от кибитцера требуется сдержанность и бесстрастность при наблюдении за чужой игрой. Правила поведения кибитцера изложены в Кодексе преферанса
в разделе «Преферанс сегодня».КЛАССИКА — то же, что классический преферанс.
КЛАССИЧЕСКИЙ ПРЕФЕРАНС — разновидность преферанса, более других сохранившая правила, принятые среди игроков XIX в., за что и получила в современном языке название
КОЗЫРЬ — 1.
масть, любая карта которой по правилам игры считается старше любой карты всех остальных (некозырных) мастей.Примеры употребления
.2.
(