Читаем Русский преферанс полностью

Этимология: по Фасмеру, произошло от глаз под влиянием распространённой в России остзейской дворянской фамилии фон Глазенапп.

ГОРА — часть расчерченного листа преферансной пульки, предназначенная для записи ремизов (подсадов). Гора, по условиям игры, может быть делимой и неделимой в зависимости от того, делится ли проигрыш с горы на количество игроков.

ГУСАРИК — См. гусарский преферанс.

ГУСАРСКИЙ ПРЕФЕРАНС — разновидность преферанса для двух игроков. Независимо от того, играется ли пулька по сочинским (сочинский преферанс), ленинградским (ленинградский преферанс), ростовским (ростовский преферанс) или иным правилам, если игроков двое, игра называется гусарским преферансом или гусариком. Профессиональные игроки предпочитают гусарский преферанс коллективной пульке, в которой тайный сговор двоих может свести на нет превосходство в классе игры. Играется, как правило, с болваном.

ДАМСКИЙ ПРЕФЕРАНС — одно из названий игры кинг.

ДВА ПРИЁМА В ОДНУ РУКУ — понятие, существующее во многих коллективных играх, основанных на розыгрыше: преферансе, бридже и др. Например, если у игрока AKQJ109 AQ AQ, то игрок рассчитывает отдать две взятки — на королей в красных мастях. Но если короли лежат на одной руке, то игрок отдаст только одну взятку, так как вистующий, имеющий обоих королей, будет впущен — вынужден наиграть одну из дам, получив ход. Про такой расклад говорят — два приёма в одну руку, ничего сделать нельзя. См. также впустка.

ДВОЙНАЯ ЗАДЕРЖКА — комбинация карт, гарантирующая (обещающая) получение двух взяток при розыгрыше масти, например AQ, KJx.

ДВОЙНАЯ РАСПАСОВКА — распасовка с коэффициентом 2. См. распасовка.

ДВУХКАРТНАЯ УГРОЗА — см. угроза.

ДЕВЯТЕРИК — (разг.) то же, что девятерная игра.

ДЕВЯТЕРНАЯ ИГРА — игра (контракт) в преферансе, в которой игрок обязуется взять девять взяток.

ДЁРЖКА — (шул.) шулерский приём, при котором нужная карта выдёргивается из-под идущей по порядку, либо вытаскивается из середины колоды, либо берётся снизу. Словарь Трахтенберга «Блатная музыка» даёт следующее толкование: «Один из технических приёмов, употребляемых шулерами: сдача партнёру вместо верхней — либо следующей за ней, либо находящейся в середине колоды, либо лежащей внизу карты. Дёржка может быть «на глаз» или «на щуп», смотря по тому, каким образом намечены карты; и «угловою», «верховою» и «боковою», смотря по тому, какого места карты касается пальцами шулер, выдёргивая её из колоды. Шулер, специализировавшийся на дёржке, называется «дергачом» или «исполнителем»».

Примеры употребления.Боковая дёржка труднее угловой (Карточные игры на все случаи жизни).

ДЕСЯТЕРИК — (разг.) то же, что десятерная игра.

ДЕСЯТЕРНАЯ ИГРА — игра (контракт) в преферансе, в которой игрок обязуется взять десять взяток.

ДЛИННАЯ МАСТЬ — масть, в которой у игрока количество карт больше трёх, т. е. такая масть, в которой может быть выработана форта. Длина масти имеет значение при торговле, при выборе козыря или хода.

ДУБЛЕТ — две карты в масти. Называется также дублетон. Одна карта в масти называется синглет или бланка, а три карты — триплет.

Этимология: от англ. doublet — пара, парная вещь; doubleton — две карты одной масти на одной руке.

ДУБЛЕТНЫЙ — парный, второй. Например, дублетный король, т. е. второй король; король, при котором есть только одна (младшая) карта.

ДУБЛЕТОН — то же, что дублет.

ЁЛОЧКА — значок на расчерченном листе записи (пульке), которым регистрируется рефет и сыгранные игры — при игре в классику.

ЖЛУДЁВЫЙ — (устар.) трефовый. См. жлуди.

ЖЛУДИ — (устар.) одно из простонародных названий трефовой масти. Известны другие старинные простонародные названия треф: кресты, крести, хресты, хрести, крыжи. См. также масть.

Этимология: на немецких картах трефовая масть изображается в виде дубовой ветви с желудями.

ЖЛУДОВКА — (устар.) карта трефовой масти, трефонка. См. жлуди, масть.

ЖЛУДОВЫЙ — (устар.) трефовый. См. жлуди, масть.

ЖЛУДЬ — (устар.) трефовая карта. Название употреблялось в XVIII в. См. жлуди, масть.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже