Серьги, наконец, приняли, однако старательно избегая смотреть на меня. Отлично. Тонкой работы серьги с голубым, чуть светящимся от магии самоцветом действительно шли к её глазам, и в этом я ни капельки не соврал.
— Очень рад это слышать, — позволяю на лице появиться улыбке.
«Осмотр покоев» занял нас почти на час. Леди всё понравилось (ещё +55 репутации), а каким взглядом она смотрела на стенку к моим апартаментам... Ведь, в принципе, там и дверь можно поставить, превратив тем самым «гостевую комнату» в «апартаменты супруги», в общем, выбор покоев едва ли не в открытую говорил о намерениях девушки и не скажу что я был против. Обворожительна, умна, магически одарена, про связи я вообще молчу. Так что подобные намерения Сильвии не могли не радовать. В итоге, к делам мы вернулись не сразу, решив уделить пару десятков лишних минут друг другу. Но, к сожалению, хорошее очень быстро заканчивается. У меня хватало работы, леди необходимо было как следует устроиться и разложить вещи, а наши отношения ещё не дошли до уровня, когда она, ничуть не смущаясь, готова будет продемонстрировать мне свою коллекцию нижнего белья, хотя, видят боги, от подобного зрелища я бы не отказался… М-да… Душ, мне нужен холодный душ. Закончу дела, положу аватара «поспать» и выйду подышать мерзким грязным воздухом того мира. Эх, жизнь — боль. Тяжело вздохнув, я попрощался до ужина с дамой и отправился в свой кабинет, куда уже вызвал Мардора — нужно было утрясать дела.
Эпилог
Ужин прошёл в тёплой и дружеской обстановке. Зигфрид показал прекрасное знание манер и при даме вёл себя подчёркнуто корректно, что не могло не радовать. Перспективу личного знакомства с одним из высших иерархов Серых Пустошей он оценил мгновенно, и только за её озвучивание подарил мне 220 репутации. Ни о каких деньгах за доставку писем, ясное дело, не было и речи — он с этого путешествия получит выгоды не меньше, чем я, а условия... Ну, они мало изменились. Как только я чищу границы — он мчится на рысях выполнять все наши договорённости. Зная некоторые особенности транспортной сети Гильдии, не приходилось сомневаться, что послания будут доставлены надёжно и быстро. Словом, мы договорились.
Воодушевлённая результатами Сильвия отправилась писать письмо отцу. Купец убыл в свои покои, не иначе — планировать маршруты и очерёдность дел, чтобы всё гарантированно успеть. Я же... С делами Замка уже закончил и даже сделал пару набросков личного сообщения Саресу. Не может же благородный рыцарь, спасая дочь не менее благородного лорда, взять и не послать ему уверений, что с дочкой всё будет хорошо? Меня просто не поймут.
В общем, всё было хорошо, все были при деле, и всё было сделано. Только уровень в эти сутки я так и не взял...
Опускаю взгляд на панель интерфейса и машинально разворачиваю страницу своих характеристик:
_______________________________________
Имя:Рейтар.
Раса:Человек.
Класс:Рыцарь Смерти.
Классовое умение: «Лорд серых пределов»—увеличивает на 10% урон войск по живым целям, даёт возможность создавать Рыцарей Смерти.
14 уровень.
71299 очков опыта(до следующего уровня 3701).
_______________________________________
Умения:
«Двойной удар» — с вероятностью в 20% ваши удары в ближнем бою нанесут цели 200% урона.
«Постройка Некрополя».
«Военачальник 3»—опыт, получаемый войсками, увеличен на 22,5%; «Тактика 1»—увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Оружейник 2»—урон героя и войск увеличен на 17,5%; «Бронник 2»—броня героя и войск увеличена на 17.5%
«Творец»—возможность менять базовые характеристики нанимаемых войск на 10% за дополнительные 10% цены.
«Благородство 2»—на 17,5% увеличивается прирост войск в замке; «Казначей 1»—увеличение доходов с Замка на 100 золотых в день, плюс 10 процентов за уровень опыта; «Дипломатия 1»—позволяет с вероятностью в 10% уговорить нейтральные или вражеские войска присоединиться и на 10% увеличивает количество получаемой репутации.
«Магия Смерти 1»—возможность использовать заклинания Магии Смерти первого уровня; «Некромантия 3»— (специализация: обычная нежить, призраки) — возможность поднять 25% убитых врагов в виде Скелетов, Духов мёртвых, Зомби и Призраков павших, каждый поднятый юнит даёт 40 опыта; «Ритуальная Некромантия 1».
«Магия Тьмы 1»—возможность использовать заклинания Магии Тьмы первого уровня; «Демонология 1» — даёт возможность использовать ритуалы подчинения демонов, уменьшает шанс предательства подчинённых демонов на 10%, увеличивает эффективность тёмных ритуалов на 10%. При наличии «Магия Природы 1» открывает заклинание «Призыв беса».
«Магия Природы 1»—возможность использовать заклинания Магии Природы первого уровня.