Прочитав статью о семье Гусевой с фотками, вскочила к зеркалу и убедилась в сходстве своей моськи. Увы, все без обмана. Я действительно Алиса Милофоновна Селезнева. Маму звать Галина Макаровна Гусева. Почему-то сразу полезли в голову ассоциации с приключениями электроника. Вспомнился Макар Гусев. Типа мой дедушка? Да не. У мамы девичья фамилия другая была. Папа Евгений Александрович Гусев. Рабочий. Мама терапевт. Кажется она даже снялась в эпизоде больницы, в моем фильме. Наряду с крутейшими звездами, что понаберет в фильм Арсенов режиссер. Там тебе и Варлей играет и Невинный, и... короче сплошь звезды. Но всех затмит маленькая одиннадцатилетняя девочка, мечта педофилов. То есть я.
Интересно, как получилось. Я сейчас в 11 лет буду играть шестиклассницу Алису, которой года на два-три старше должно быть. А потом, когда реально стану шестиклассницей, и снимусь в той же роли Алисы, (Лиловый шар) все сразу как-то снизят ажиотаж. Дескать, Алиса постарела! Вот уроды ненормальные... Неужели педофилов так много? О, вот еще статья! Посмотрим... Черт! Это просто отвратительно, если подумать. Меня сразу начали звать замуж после премьеры. Точно уроды. Как можно влюбляться в такую малышку? В конце съемок мне всего 12 лет! Одни глаза. Даже намека нет на фигуру. Таких вещей стыдится нужно, а не писать идиотские любовные послания "я как увидел тебя в фильме, так влюбился".
Да и лицо, если разобраться, далеко от идеалов красоты. Так, девочка с шармом... Да и тот с годами улетучится быстро.
- Вот и не хрена себе? Упс... - вскрикнула я машинально и тут же закрыла рукой рот, испугавшись мамы. Не хилые тут квесты выдают за плевую работу. Я и так догадываюсь. Но пока спешить не будем.
Да к черту это кино! Я же ГЕЙМЕР!!! Вот же круть невероятная! А я все Алиса-алиса... Тут безграничное развитие вырисовывается. Статы, скиллы, а то может и магия нарисуется? Как там статы мне посмотреть можно свои? Эй! Система!
- Интересно девки пляшут! - прошептала я осмысляя. Это что получается? Можно самой сформировать интерфейс и математику? Или только интерфейс? Опять же, отчего будут зависеть бонусы? От уровня сбалансированности? Адекватности реалу? В любом случае это выглядит привлекательно. Меня многие игры подбешивали бредовой математикой и корявым интерфейсом. Хотя в некоторых случаях, это давало нехилое преимущество, для одаренных математически багоюзеров.
Что нужно для комфортного интерфейса статов? Математика должна быть не очень замороченной, но модель сохранять адекватность реалу. По-моему так. Значит берем стат Силу и Ловкость. Это будет отражение бара Здоровья так формироваться. Статические и динамические нагрузки, которые я могу выдать. Их произведение будет отражаться в баре Здоровья. Он должен быть трехцветным. То есть вначале там будет отражаться энергия по максимуму, зеленым цветом. Потом при усталости, он будет перетекать в желтый цвет, а потом уж при ранениях пойдет и в красный цвет.
Нет, я конечно понимаю, что это сильно упрощает реальные механизмы здоровья, но... что собственно мне нужно от моей тушки? Правильно! Силу и Ловкость! То есть параметры, которыми я могу управлять. Которые важны для игровой активности. А внутренние процессы, это для медицинской науки. Их можно потом выражать в виде отдельных дебафов. Списком. И получится вполне адекватная, простая и удобная модель.
Передо мной возник зеленый бар здоровья и статы Силы и Ловкости. Никаких цифр пока не было. С ними еще нужно отдельно определиться. Вначале еще нужно закончить с основными статами. Обычно в них суют еще бог знает какую муть в виде удачи, мудрости и прочих малопонятных параметров. Нет, я ограничусь еще двумя статами и одним баром.
Нет, не маны. Мана, это непонятная хрень, и вряд ли за нее я бонусов огребу. Если я что-то непонятно, то лучше им не оперировать. Насколько мне подсказывает интуиция и логика, бонусы пойдут за максимальное понимание того, что я тут вытворяю. А для этого нужна и простота. Впрочем о чем я? Статы уже названы мной. Интеллект и интуиция. Два духовных стата. Из их произведения лепим бар духовной силы. Обзовем его Праной. Тоже трехцветный сделаем. Реген праны отдельно, реген от травм отдельно. По тому же принципу. Вначале откат усталости духовной, потом уже мозги ранятся.