Читаем С компьютером на ты. Самое необходимое полностью

На вкладке Главная (см. рис. 2.130) находятся кнопки для рисования и копирования. В области Буфер обмена находятся опции по вырезанию и копированию изображений или их частей в буфер обмена и вставке из буфера. В области Изображение находятся опции по выделению прямоугольной или произвольной областей в рисунке, а также для поворота изображения и изменения его размера.

Для выделения прямоугольной или произвольной области, нажмите копку Выделить. Откроется список (рис. 2.132), в котором вы можете выбрать какую область вы хотите выделить, а затем выделите ее с помощью указателя мыши. В первом случае указатель мыши примет форму крестика — чтобы выделить область, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, а затем, не отпуская ее, выделите нужную часть изображения.

Для выделения произвольной области, выберите соответствующую опцию в меню Выделить. Указатель мыши также примет форму перекрестия. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, а затем выделите нужную область.

В меню Выделить есть и другие опции — вы можете выбрать весь текст или удалить выделение. Чтобы повернуть изображение, нажмите кнопку

Повернуть или отразить. Рисунок можно повернуть на 90 градусов влево или вправо, развернуть на 180 градусов или отразить по вертикали и горизонтали.

В области Инструменты находятся опции Заливка, Ластик, Палитра, Масштаб и Текст. Все они присутствовали и в предыдущих версиях программы. С помощью опции Заливка можно заливать выбранную часть рисунка сплошным цветом, с помощью ластика удалить часть рисунка. Используя опцию Палитра, можно выбрать цвет на изображении для рисования, опция Масштаб

отвечает за изменение масштаба рисунка. Для вставки текста в рисунок используется опция Текст. В этом случае появляется еще одна вкладка, где вы можете установить размер и стиль текста (рис. 2.133).

В области Кисти есть всего одна одноименная опция, с помощью которой можно выбрать ширину кисти. Вначале щелкните на какой-либо кисти, а потом попробуйте нарисовать линию в рабочей области. В области Фигуры находятся опции, с помощью которых в рисунок можно вставить самые разнообразные фигуры — стрелки, прямоугольники, ромбы и многое другое. С помощью двух соседних опций можно установить контур и заливку фигур.

В области Толщина находится одноименная опция, с помощью которой можно изменить толщину выделенной части изображения. Это удобно, например, для изменения толщины вставленной фигуры.

В области Цвета находится список цветов, с которыми можно работать. Вы можете добавить новые цвета, щелкнув на кнопке Изменение цвета. Подобрав цвет, вы можете добавить его в список.

Вкладка Вид (рис. 2.134) состоит из трех областей. В области Масштаб находятся опции по увеличению и уменьшению масштаба рисунка. В области Показать или скрыть можно включить или отключить изображение тех или иных элементов программы. По умолчанию включена только строка состояния. При желании вы можете включить отображение линеек в рабочем пространстве и сетку.

В области Показать находятся две опции. С помощью опции Во весь экран можно просмотреть рисунок во весь экран. Также это можно сделать, нажав клавишу . При нажатии кнопки Эскиз открывается окно эскиза, где изображение, с которым вы работаете, видно в натуральном размере.

Под линейкой находится рабочее пространство, где вы можете рисовать. Если в результате ваших непосильных трудов рисунок оказывается слишком большим, то справа появляется полоса прокрутки, с помощью которой можно перемещаться вверх и вниз.

Под рабочим пространством располагается строка состояния. Здесь вы можете прочитать разрешение рисунка и изменить его масштаб с помощью ползунка в правой части строки.

В целом, Paint подойдет для редактирования несложных рисунков, однако, если вы планируете заниматься графикой профессионально, советую обратить внимание на Adobe Photoshop или CorelDRAW — это профессиональные графические редакторы с множеством функций для обработки графики. Рисовать с помощью мыши — тоже не лучшая идея, имеет смысл раскошелиться на планшет, с помощью которого удобно рисовать на экране от руки.

2.6.3. Калькулятор

Еще одна программа, входящая в состав Windows, — это калькулятор (рис. 2.135).

Пригодится, если вам нужно сложить, вычесть, разделить, умножить или извлечь из каких бы то ни было чисел корень. Пользоваться калькулятором очень просто — набираете кнопками число (совсем как на обычном калькуляторе), затем выбираете кнопку действия, набираете другое число, нажимаете «равно» (=) и получаете результат.

Калькулятор может быть простым и инженерным (рис. 2.136) — переключение осуществляется в меню Вид. В инженерном калькуляторе доступен ряд дополнительных функций.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Формула грез. Как соцсети создают наши мечты
Формула грез. Как соцсети создают наши мечты

Каждый день мы конструируем свой идеальный образ в соцсетях: льстящие нам ракурсы, фильтры и постобработка, дорогие вещи в кадре, неслучайные случайности и прозрачные намеки на успешный успех. За двенадцать лет существования Instagram стал чем-то большим, чем просто онлайн-альбомом с фотографиями на память, – он учит чувствовать и мечтать, формируя не только насмотренность, но и сами объекты желания. Исследовательница медиа и культуры селебрити Катя Колпинец разобралась в том, как складывались образы идеальной жизни в Instagram, как они подчинили себе общество и что это говорит о нас самих. Как выглядят квартира/путешествие/отношения/работа мечты? Почему успешные инстаблогеры становятся ролевыми моделями для миллионов подписчиков? Как реалити-шоу оказались предвестниками социальных сетей? Как борьба с шаблонами превратилась в еще один шаблон? В центре «Формулы грез» – комичное несовпадение внешнего и внутреннего, заветные мечты миллениалов и проблемы современного общества, в котором каждый должен быть «видимым», чтобы участвовать в экономике лайков и шеров.Instagram и Facebook принадлежат компании Meta, которая признана в РФ экстремистской и запрещена.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Екатерина Владимировна Колпинец

ОС и Сети, интернет / Прочая компьютерная литература / Книги по IT