Читаем С компьютером на ты. Самое необходимое полностью

Условно-бесплатные программы (Shareware) распространяются на свободной основе. Их можно найти на компакт-дисках сборников программ, на дисках игровых и компьютерных журналов и в Интернете. Условно-бесплатную программу можно установить и использовать на своем компьютере в течение определенного времени (обычно в течение 30 дней), за ее дальнейшее использование нужно заплатить определенную сумму автору — взамен вы получаете регистрационный ключ, введя который можете использовать программу и далее. Также в незарегистрированных версиях программ нередко ограничен ряд функций — если же вы хотите, чтобы программа работала нормально, то приобретайте лицензионный ключ.

Бесплатные программы (Freeware) распространяются аналогично условно-бесплатным, однако за их использование не нужно платить никаких денег и приобретать лицензионные ключи. Все абсолютно безвозмездно, что не может не радовать.

1.6. Включение и выключение компьютера

Казалось бы, пустяк — просто включил вилку в розетку, и компьютер заработает. Но компьютер — это не настольная лампа и не утюг и кроме системного блока нужно включить монитор, а иногда и динамики, принтер, сканер и прочие устройства. Прежде всего следует включить монитор и дополнительные устройства, которые вы хотите использовать в данном сеансе, а затем можете смело нажимать кнопку включения (Power) на системном блоке. Компьютер протестирует оборудование и загрузит операционную систему.

Чтобы выключить компьютер, нужно вызвать меню завершения работы — делается это либо с помощью комбинации клавиш +, либо вызывается из меню Пуск. Но об этом уже в следующей главе. Итак, включаем компьютер и готовимся к работе.

Глава 2

Windows, и с чем ее едят

2.1. Первое знакомство

Операционная система (далее — ОС) Windows разработана корпорацией Microsoft. На сегодняшний день на большинстве домашних компьютеров установлена именно эта ОС. В компьютерном магазине систему вам установят, поэтому через некоторое время после включения компьютера вы увидите логотип Microsoft Windows. Я уже рассказывал о версиях Windows в главе 1. Мы будем рассматривать возможности этой ОС на примере Windows XP, Windows Vista и Windows 7. Как показывает практика, на большинстве современных компьютеров установлены эти версии.

Замечание

Если у вас Windows 95, 98, 2000 или NT, то все равно можете читать эту главу дальше — в принципе, большинством функций все ОС семейства Windows похожи.

Итак, после запуска компьютера и загрузки системы вы увидите рабочий стол (desktop) (рис. 2.1), занимающий большую часть экрана.

На рабочем столе расположены значки, которые называются пиктограммами. В нижней части экрана находится панель задач, где отображаются запущенные программы и находится кнопка Пуск (при наведении на которую всплывает надпись, любезно предлагающая начать работу с нажатия этой кнопки). В правом нижнем углу экрана можно увидеть часы и значки запущенных программ. В Windows Vista (рис. 2.2) в правой части рабочего стола находится панель гаджетов, где вы можете установить гаджеты, показывающие различную информацию — погоду, биржевые сводки и т. д.

В Windows 7 (рис. 2.3) по умолчанию гаждеты отсутствуют, но их тоже можно добавить — впрочем, об этом чуть дальше.

Как видите, на рабочем столе Windows XP (см. рис. 2.1) у меня имеются значки Мои документы, Мой компьютер, Сетевое окружение, Internet Explorer и Корзина.

Примечание

Чтобы запустить какое-либо приложение, необходимо выполнить на его значке двойной щелчок мышью[7] (видите курсор мыши — стрелочку, которую можно перемещать?). Подведите стрелку к нужной пиктограмме и выполните на ней двойной щелчок левой кнопкой мыши.

Теперь рассмотрим каждый значок чуть подробнее:

Мой компьютер (в Windows Vista и Windows 7 — Компьютер) — здесь отображается содержание жесткого диска компьютера;

Мои документы (в Windows XP) — папка, в которую можно сохранять документы (рисунки, тексты), в общем, все, с чем работаете в данный момент. В Windows Vista и Windows 7 папка с документами называется по имени пользователя. В моем случае она называется Andrey;

Корзина — сюда удаляются ненужные документы, рисунки и прочий мусор;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24

ОглавлениеБольшие новостиMicrosoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов Автор: Григорий РудницкийNASA открыло виртуальную лунную базу Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Катушка с лупой Автор: Николай МаслухинPixel Qi: дисплеи, не слепнущие на солнце Автор: Юрий ИльинПромзона: Батарейки Microsoft Автор: Николай МаслухинСофт: Process Explorer — порнобаннер в прицеле Автор: Николай МаслухинSynaptics: тачпады нового поколения Автор: Олег НечайПромзона: Очки-суфлер Автор: Николай МаслухинМобильный интернет для малого бизнеса Автор: Максим БукинВещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Автор: Андрей ПисьменныйHDBaseT 1.0: дешёвая замена HDMI Автор: Олег НечайПромзона: Воздушный холодильник Автор: Николай МаслухинСофт: Настраиваем Ubuntu с помощью Ubuntu Tweak Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Бескрайний бассейн Автор: Николай МаслухинСпособы обмана в мобильных сетях Автор: Максим БукинСвоя играВасилий Щепетнёв: О пользе словаря Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Человек против обмана Автор: Берд КивиMicrosoft: что пошло не так Автор: Андрей ПисьменныйКафедра Ваннаха: Скольжение к сингулярности Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Гамбит Форт-Росс Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Облачное программирование и Пуэрто-Рико Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Следы на целлулоиде Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Конфликт криптографии и бюрократии Автор: Берд КивиИнтерактивЛюдмила Булавкина, директор YouDo по маркетингу, о любительском контенте Автор: Юрий ИльинМакс Зацепин и Глеб Никитин о музыкальной игре для iPad Автор: Юрий ИльинСергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей Автор: Юрий ИльинВ. Репин (ИХБФМ СО РАН) о бактерии из вечной мерзлоты Автор: Алла АршиноваДмитрий Завалишин об операционной системе «Фантом» Автор: Андрей ПисьменныйБлогиАнатолий Вассерман: «Марс-500» Автор: Анатолий ВассерманКак большой оператор споткнулся о маленького SaaS-провайдера Автор: Анисимов КонстантинАнатолий Вассерман: Дальневосточные «партизаны» Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №4 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бедность Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература