«
Оглядев ещё раз окрестности, сел распределять полученные очки со всей серьёзностью. Что бы максимально эффективно увеличить характеристики и шансы на выживание в этом мире. Иван стал анализировать прошедший день. Вспомнил, как просела выносливость на 10 единиц за два подъёма до пятого этажа.
«
Подробнее прочитав «Справку» по нему, выяснилось, что и тут «жопа». В случае получения уникальной способности, это своего рода, буфер энергии для неё, к тому же, как и золотой запас, неприкосновенный. Что касается «Силы», «Ловкости» и «Меткости», тут тоже всё непросто, хочется быть и сильнее и ловчее.
Открыв вкладку с пассивными навыками, ещё больше огорчился. Возле них плюсиков не стояло.
«
Можно было «залить» полученные единицы только в основные шкалы.
«
Распределив очки, Иван прислушался к ощущениям. Но, стал ли он «выносливее» почувствовать не удалось.
Глядя на пассивные навыки, возникла мысль.
«
Мысль развилась дальше. «
Ещё раз обвёл взглядом свои характеристики:
Шкалы:
«Выносливость» - 165.3,
«Споровый баланс» - 165,
«Дух Стикса» - 50,
Основные:
«Сила» +2.5%,
«Ловкость» +0,25%,
«Меткость» +0,25%.
Дополнительные:
«Восстановление выносливости» - 20 ед./час,
«Восстановление Духа Стикса» - 2 ед./час.
« Регенерация спорового баланса» - 1 ед./час.
«Маскировка» + 4%,
«Наблюдательность» + 5%.
«
Бегун не порадовал. Мало того, что анимированная модель демонстрировала явные отклонения в сторону развития противоположную всему человеческому, так ещё и выяснялось, что эти упыри развиваются и становятся сильнее, быстрее и страшнее, а это совсем не радует.