Читаем S-T-I-K-S. На краю инферно (СИ) полностью

Оглядываюсь по сторонам, так-так-так, посмотрим чего стоит их так разрекламированный проект. Оглядываюсь по сторонам. Я стою на пыльной грунтовке, позади меня дорога изгибается и ныряет за тянущийся слева лес, справа заросшее бурьяном поле. Впереди какая-то деревня или посёлок. В общем привет из глубокой древности. Люблю игры с закосом под старину, а то космо баталии и города-муравейники уже осточертели. На мне был одет типичный комплект новичка: ботинки типа говнодавы обыкновенные, широкие штаны из грубой ткани, светлая рубаха на выпуск подвязанная широким кушаком, ничего не обычного. Пинаю землю перед собой, в воздух поднимается облачко пыли. Ну как минимум физика мелких частиц присутствует, а то помню как обделались одни издатели когда запустили “новый, супер прорывной проект”, на старом, хоть и проверенном временем движке, но безнадежно устаревшем. Там подумать только, не то чтобы физики атомов, даже физика молекул не была прописана. Хоть конечно идея и была очень даже ничего, но в это никто кроме полутора гиков играть не стал. Издатель провалился и студию разработчика за собой утащил. Но это ладно, надо качаться. Сейчас быстренько загриндю пару сотен мобов и можно будет своих искать.

Лёгкой рысцой я направился к виднеющимся невдалеке домикам. Приблизившись к деревне я заметил несколько шатающихся фигур посреди улицы. Отлично перво уровневые зомби. Самое то для начала. Только когда я прибежал к началу улицы, только тогда твари заметили меня. Развернувшись в мою сторону, шаркая ногами и совершая скребущие движения руками они потянулись ко мне. Подойдя ближе я успел их пересчитать - восемь ходячих мешков опыта.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже