Читаем Сага о неудачнике 5 полностью

Колоссальные числа. Конечно, у Богов явно все еще больше статов, возможно раз в пять, но в реальности разница в силе у них не достигает даже полутора раз. Не говоря о том, что из-за того, что Элантира наполовину эльфийка наполовину демон, то статы силы, выносливости, ловкости и восприятия в реальности надо увеличивать в полтора раза. Так что уже можно сказать, что Элантира близка по силе Армьесу. Только вот у того и опыта больше и есть талант.

Окружившие девушку воины вооружены разными типами оружий. У одного молот, у другого короткий меч и щит, у третьего два клинка, четвертый с луком, а пятый вооружен алебардой.

Четверо подошли на расстояние удара, а пятый с луком в руках наоборот отодвинулся назад, поднял оружие и начал целиться. В провалах глаз вспыхнуло зеленое пламя, костяные пальцы отпустили тетиву. Стрела мгновенно преодолела расстояние до девушки, словно телепортировалась, был даже легкий хлопок и воздушный удар. Но Элантира смогла уклониться, потому что для ее восприятия полет стрелы был достаточно медленным.

Окружившие ее мертвецы одновременно напали.

* * *

Малтиан, используя поступь ветра, попытался моментально нагнать Фьерлу, но Богиня, словно почувствовав его приближение, ускорилась и тоже использовала заклинание поступи ветра.

Малтиан метнул ей вслед огненный шар, но девушка ловко, не оглядываясь, уклонилась в сторону. Взрыв огненного шара выбил стекла из ближайших окон, пламя ударило во все стороны, но Богиня даже не остановилась и просто нырнула в огонь.

Малтиан же на миг притормозил, и только когда огонь спал, помчался следом.

Они пробежали несколько коридоров, затем по ступенькам вниз. Фьерла быстро свернула влево, к двустворчатой двери, маг последовал за ней.

Двери открылись, и они выбежали в просторный внутренний двор. Под ногами каменные дорожки, повсюду подстриженные кусты, скамейки, лавки, беседки, оплетенные плющом. А в центре большой фонтан.

Фьерла резко развернулась. Малтиан, с помощью встроенного в амулет таланта заметил, как ее мана потекла в руки. Он тут же задействовал заклинание. Две огненные змеи, извиваясь, устремились к магу, тот создал каменную стену и сразу метнулся в кусты.

Змеи, будто живые, обогнули преграду и ударили в то место, где несколько мгновений назад был маг.

Малтиан вскочил, нашел взглядом Фьерлу, метнул в нее шаровую молнию. Богиня слегка повела рукой, и навстречу заклинанию парня вылетела точно такая же шаровая молния. Они столкнулись, ярко вспыхнули, словно тут образовалось новое солнце, тени в округе мгновенно исчезли.

Фьерла тем временем создала перед собой три десятка огненных стрел, по мановению руки они все устремились в сторону Малтиана. Но благодаря амулету, позволяющему видеть потоки маны, он заранее заметил готовящееся заклинание, и потому, когда стрелы только сформировались, у него уже было контрзаклинание. Из земли вокруг выросли каменные плиты и накрыли его, образовав кокон. Стрелы бессильно ударились о камень, вспыхнули, заставив поверхность разогреться докрасна, и исчезли.

— А ты проблемный противник — знаешь столько заклинаний, — произнесла Фьерла.

— Естественно, ведь я усиленно готовился к нашему бою. Так что выучил массу самых разных заклинаний, — сказал парень, выбравшись из кокона.

— Но все равно меньше, чем я.

Парень хмыкнул, взглядом нашел посох. В ее словах нет ни капли лжи, ведь все знают, что посох Фьерлы имеет особый талант — «собиратель заклинаний». Человек, обладающий им, знает все заклинания в мире. Даже если оно применилось однажды и втайне — это заклинание сразу становится известно его владельцу.

— И все же ты опасен. На тебе кольцо Ярхвье, что в десять раз увеличивает скорость восстановления маны. В руках посох Крама, что имеет талант, раз в день полностью восстановить запас маны и амулет, дарованный мною Шашлиму, что позволяет видеть ману врага и ее объем. Правило о том, что побеждает в дуэли двух сильных магов тот, кто эффективней тратит ману — придумано мною. Посмотрим, насколько эффективны будут твои заклинания.

Малтиан молча создал огненный шар и метнул его в противницу.

Малтиан:

Сила — 7360, Ловкость — 7315, Магическая сила — 10500, Выносливость — 8535, Восприятие — 7965.

С учетом предметов, зелья усиления и магии усиления Неиты:

Сила — 45398, Ловкость — 45145, Магическая сила — 107138, Выносливость — 74343, Восприятие — 73525.

Фьерла (с учетом всех предметов):

Сила — 235398, Ловкость — 275186, Магическая сила — 667190, Выносливость — 394348, Восприятие — 475527.

* * *

— Добро пожаловать в могилу-сс, — произнес ящер, повернувшись к Неите.

Девушка оглядела небольшое помещение, в котором оказалась. Позади нее раздался шелест, а затем грохот. Обернувшись, увидела, что решетка с толстыми прутьями перекрыла выход.

— В твою, я так полагаю? — спросила девушка обернувшись.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сага о неудачнике

Сага о неудачнике 3
Сага о неудачнике 3

Ильдриалл погрузился в пучину войны. Приспешники Богов ожесточенно захватывают одно королевство за другим, сталкиваются друг с другом в жестоких схватках. Смертные называют это войной Богов. Для самих же Богов — это просто игра, а смертные лишь фигуры в их руках. Наградой же, за победу в этой кровавой игре, превратившей мир в поле боя, станет трон верховного Бога. И в эту смертельную игру готов вступить новый игрок — бессмертный король демонов Ол-демо Эр, жаждущий реванша и желающий свергнуть Богов.Оказавшись в центре этой всемирной мясорубки, "счастливчик" Серж и его друзья встают перед трудным выбором: присоединиться к кому-то или же сразится сразу со всеми.

Александр Владимирович Немченко , Александр Немченко , Немченко Александр Владимирович

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ
Сага о неудачнике 4
Сага о неудачнике 4

Много времени минуло с тех пор, как Серж попал в Ильдриалл. Когда-то давно он был слабым и неудачливым охотником на монстров с издевательским прозвищем "счастливчик". С тех пор минуло много времени. Он нашел верных друзей, обрел любовь, довел свое тело до предельной уровня доступного людям и стал уважаемым охотником. Но о покое ему можно только мечтать. Серж и его группа охотников, ведомые судьбой, должны вступить в войну с королем демонов Ол-демо Эром. Но чтобы иметь хотя бы шанс одолеть его, нужно высококлассное снаряжение, десятки высокоранговых элексиров, боевая магия и магия поддержки более высокого класса. Впереди их ждут таинственные поземелья и сотни монстров. Серж и его группа, начинают путь к первому рангу охотников на монстров и званиям "легендарных охотников".

Александр Владимирович Немченко

ЛитРПГ

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези