Мы совместно управляем и миром душ. Двумя огромным потоками, которые подчиняются только консоли администратора. И то это управление ограниченное, мы больше следим чтобы в потоках ничего не нарушалось. Умершие души в соответствие с прегрешениями отправлялись либо в поток полный покоя и блаженства, либо в темный душераздирающий поток, полный боли и отчаянья. После столетий души перерождаются в телах новых людей, но память о райском блаженстве или о адской боли, остается в душе, что сказывается и на человеке. Некоторые начинают жить праведно, пусть и не помнят подробностей нахождения в аду, затем умирают на этот раз попадают в «рай» — поток блаженства. И после перерождаясь, могут и дальше подниматься над собой и совершать хорошие поступки, а может, позабыв боль «ада», вновь пуститься во все тяжкие. Такой круговорот в мире, судя по записям идет тысячелетия. Именно благодаря наказанию или награждению люди, проходя после смерти через ад или рай, перерождаются и становятся великими личностями, что могут изменить как жизнь маленькой деревни, так и всего мира. Именно короткая жизнь и частые попадания то в рай, то в ад, заклали души многих и в итоге человечество стало доминирующей расой в этом мире и развилось до небывалых для долго живущих эльфов и вечно живущих демонов, высот.
Вообще, я думал, что у консоли будет больше возможностей, но кроме управления потоком, использования в качестве оружия, у нее есть лишь еще несколько полезных функций:
Изменение — это когда смертному, с его согласия, можно изменить пол, расу и внешность.
Дар — избранный смертный одаривается талантом.
Исцеление — возвращает смертному конечности.
Карающий луч — заклинание 9 класса. Зарядка 30 дней. Выпускает мощный луч света, что выжигает все на своем пути.
Управление погодой — можно устроить засуху в определенном месте, а в другом потом, понизить на градус или два годовую температуру… и прочие манипуляции.
И еще несколько пунктов, направленных в основном на взаимодействие со смертными. В общем, эта консоль является больше инструментом влияния на мир. Возможно, в настоящей игре у нее и были функции, позволяющие сильно редактировать мир, но у нас есть только вот эти. Консоль администратора — такое название вообще не подходит этому предмету.
Кстати, и выглядит она специфично: большой размером с футбольный мяч кристалл, что висит в воздухе над небольшим постаментом. Каждый из бессмертных должен одеть по ключу и прикоснуться к кристаллу, и тогда над ним появляется меню с выбором, что можно сделать.
— Ну что, Серж, как думаешь, наш мир — игра? — спросил Малтиан, выйдя на балкон.
За ним вышли Неита и Элантира.
— Понятия не имею.
— Но как же? Мы все видели их воспоминания! Пусть и обрывками. Все сходится — они и ты прибыли из иного мира, в котором создание виртуальных реальностей, неотличимых от реального мира — дело обыденное, — сказала Элантира.
— Все так и… не так. Я вспомнил свою настоящую прошлую жизнь. Эти бета-тестеры пропали из нашего мира, и я не мог найти о них никаких сведений. Моя теория такова, что да, этот мир придуман, но эта задумка материализовалась и образовала параллельную вселенную, в которую я и бета-тестеры попали. Этот мир не выглядит игрой. Но даже если это и так — то какая разница?
— В смысле? Большая! — воскликнул Малтиан.
— Нет. Разницы нет. Что есть мир? Набор наших чувств. Лиши нас зрения, слуха, осязания и вообще всех чувств — для нас мира существовать не будет, мы сами словно существовать не будем. Так что я даже не стану пытаться выбраться — это не имеет смысла. В моем мире меня не ждет ничего хорошего, а тут у меня любовь и друзья. И даже если этот мир не реальный, я всегда смогу вернуться в «реальный». К тому же, вспоминая то, что происходило в моем мире, я не уверен, что он тоже реальный. И что теперь? Пытаться и оттуда выбраться?
Малтиан хмыкнул, сел на небольшое кресло. Девушки же переместились на диванчик слева, спрятавшись под зонтом.
— А что насчет тебя? Почему у тебя нет души? — вспомнила Неита.