Это перевоплощение, как я понял, также досталось мне от Слона сразу прокачанным. Конечно, я еще могу увернуться от удара (1ед. ловкости = 0.1 проценту уворота) с вероятностью 19.3 %, но тут все зависит от параметра *точность* противника, также зависящего от ловкости и уровня.
Точность - 193 (ловкость персонажа) : 3 (уровень персонажа *10%) + 50% = 114%
Я, как танк, вообще не должен иметь такой процент точности, но у меня есть татуировки. Есть еще понятие - *владение оружием*, которое также увеличивает точность и урон, но оно не отображается в общих параметрах персонажа. Найти его можно лишь в дополнительных параметрах и его значение учитывается только при нанесении урона. То есть, чем дольше ты пользуешься одним типом оружия, тем больше значение для этого типа оружия. Бойцы ближнего боя почти не кидают параметры в ловкость, так как у их оружия есть свой показатель точности, однако он зависит от ловкости. Поэтому иметь минимальное значение ловкости для определенного типа оружия им необходимо. Бойцы дальнего боя, наоборот, почти не кидают параметры в силу, предпочитая ловкость, так как у их оружия завышенный показатель атаки, по сравнению с остальным оружием. Магам проще всего. Им не нужна ни ловкость, ни сила, есть лишь интеллект и энергия. От интеллекта зависит количество маны и сила заклинаний, а от энергии точность заклинаний и регенерация маны. И все, без исключения, персонажи вынуждены кидать параметры в выносливость. Без достойного количества здоровья, играть просто невозможно. Конечно, одетые на персонажей предметы, повышают определенные характеристики, благодаря чему можно иметь достойное количество здоровья на своем уровне без вкладывания в него очков параметров, но все же этого недостаточно. Однако, благодаря тому, что характеристики персонажа качаются еще и при помощи физических или умственных упражнений, есть возможность спокойно поднять два-три десятка параметров, не зависящих от уровня. То есть даже на первом уровне можно иметь по двадцать характеристик силы, выносливости и так далее, но чем больше поднимаешь их упражнениями, тем сложнее поднять их выше. К примеру, первое очко силы можно поднять за двадцать минут рубки дров, второе получишь уже через час, третье же, повезет, если через четыре-пять часов. Так что пределов значения параметров нет, все зависит лишь от упорства игрока.
В общем и целом, получалось, что я довольно неплохо защищен от любых ударов и, имея запредельную для танка точность, наношу еще неплохой урон. Точнее, если сравнивать с другими классами, мой урон на этом уровне лишь раза в полтора ниже, чем у дамагеров. Конечно, со временем разрыв будет увеличиваться, ведь мне надо поднимать выносливость, но сейчас я нереально силен. Даже мое здоровье в форме медведя почти три с половиной тысячи, в то время как у обычных танков на этом уровне оно около двух тысяч, ну может двух с половиной.
Разобравшись со всеми делами в столице, спокойно пошел к мастеру полетов. К сожалению, деревня рядом с данжем Дикий Лес (30+ уровни), как и у предыдущего данжа была уничтожена во время нашествия демонов и не восстановилась. Поэтому лететь пришлось в ЗаМох, чтобы оттуда пешком тащиться к инсту.
Я уже собрался заплатить за перелет, как меня окликнули:
- СаИр! Погоди... - ко мне бежала Кусь. Я поморщился. Опять смеяться надо мной будет. - Слушай, ты щас куда? Я тридцатый уровень, ты тоже, может, сходим в данж вместе? Ты танк я дд, найдем в Рассвете хила и еще пару дамагеров и вперед, а?
Что-то в ее взгляде не позволило мне отказаться, и я нехотя буркнул:
- Ладно. Летим в ЗаМох, только искать никого не надо, сами справимся. Дикий Лес несложный данж вроде. - Не дожидаясь ответа, кинул ей приглашение в группу и, оплатив перелет, оказался в небе на грифоне.
Пока летел было время подумать, а почему собственно я решил раскрыться перед ней? Ведь пока никто не знал о моих возможностях и моей неправильности. Так почему? Перебрав десяток вариантов, остановился на двух. Первый - мне с ней вроде не скучно, хотя она меня и раздражает иногда. Второй - я хочу похвастаться хоть перед кем-нибудь своими возможностями, а то как-то неправильно, что она надо мной смеется вечно. А так увидит, насколько я силен и станет серьезнее ко мне относиться! Оба варианта меня устраивали и потому своего решения менять не стал.
Приземлившись, я подождал, пока она долетит и, перевоплотившись в медведя, поплелся в сторону инста. Идти минимум полчаса, хотя если бы я был один, то и за минут пятнадцать добежал в форме барса.
- Слушай, а давай ты в кошку превратишься и довезешь меня до инста, всяко быстрее будет, чем пехом топать. - Видимо, ей тоже не нравилась идея идти пешком.
- Если не хочешь идти пешком, то садись на меня, а кошку в моем исполнении ты раздавишь. Тебя только медведь выдержит и то, сомневаюсь. - Спокойно озвучил я свои мысли. Возить мне еще никого не приходилось, и я справедливо опасался за свое здоровье в форме кошки, если на мне будет груз.
Шаги позади стихли и мне пришлось обернуться.