Читаем Самая золотая свадьба полностью

19) Целеустремленность. (Ответ: Кто ищет, тот всегда найдет.)

20) Кошачья печаль. (Ответ: Не все коту масленица.)

21) Воспитание безглазого. (Ответ: У семи нянек дитя без глазу.)

22) Русская национальная кухня. (Ответ: Щи да каша – пища наша.)

23) Мысли вслух в экстремальном состоянии. (Ответ: Что у трезвого на уме, то у пьяного на языке.)

24) Страх перед золотой рукой. (Ответ: Дело мастера боится.)

25) Бесценная малютка. (Ответ: Мал золотник, да дорог.)

26) Следи за базаром. (Ответ: Слово не воробей, вылетит – не поймаешь.)

27) Улыбка кривых зеркал. (Ответ: Нечего на зеркало пенять, коли рожа крива.)

28) Кредиторы ждать не любят. (Ответ: Долг платежом красен.)

29) Написанное не боится колющих и режущих предметов. (Ответ: Что написано пером, то не вырубишь топором.)

30) Все пошли, и ты догоняй. (Ответ: Семеро одного не ждут.)

31) Великие дела ждут великих людей. (Ответ: Большому кораблю – большое плаванье.)

32) Чужая рубашка опасна для жизни. (Ответ: Своя рубаха ближе к телу.)

33) Будней-то пять, а выходных – два. (Ответ: Делу время – потехе час.)

Конкурс «Вороны» и «Воробьи»

Участники игры выстраиваются в колонну по одному (в шаге друг от друга) на середине площадки и рассчитываются на первый-второй.

Первые номера – одна команда, вторые – другая. По обеим сторонам от играющих разложены предметы: справа – городки («вороны»), слева – теннисные мячи («воробьи»). Предметов вдвое меньше, чем участников игры.

Играющие по указанию ведущего выполняют различные несложные движения на месте (руки в стороны, вверх, присесть, встать, на месте шагом марш и другие). Затем ведущий произносит по слогам одно из слов. Если это слово «во-ро-ны», то на слог «ны» все игроки устремляются к городкам, если же «во-ро-бьи» – при произнесении последнего слога все игроки бегут к мячам, стараясь схватить по одному предмету.

Поскольку предметов меньше, чем игроков, они достаются лишь самым внимательным и быстрым, за что команде начисляются выигрышные очки. Проводится 7–9 туров, после чего подсчитывается число удачных стартов каждой команды и соответственно объявляется счет.

Игра «Чепуха»

Для начала определяется жюри. Затем игроки должны разделиться на пары, каждой из которых вручается длинная полоска бумаги. Один участник пишет в ее начале любую фразу, открывая этим будущий рассказ, а потом заворачивает край, чтобы его высказывания не было видно, и передает следующему игроку. Тот тоже записывает свою мысль и заворачивает ее. Таким образом и идет игра, а в конце ее жюри определяет, чей чепуховый рассказ интереснее и смешнее.

Можно также придумать несколько вопросов и задавать их парам. Тогда истории будут схожи в порядке развития событий.

Игра «Расшифровки»

А тут предстоит расшифровывать аббревиатуры, но вся соль в том, что в их качестве используются самые обыкновенные слова. Например: газ, вода, тепло, хам, фон, сон, вор, сон, спор, лес, зато, потом, что, как и т. д.

Перед началом выбирают жюри. Победителем считается тот игрок, чью расшифровку судьи единогласно признают самой оригинальной. О времени, отводимом на подготовку, игроки договариваются заранее.

Конкурс «Вспомним стихотворение»

Выбирается ведущий. Он начинает прозой пересказывать смысл какого-то из известных стихотворений.

Задача игроков – догадаться, какое стихотворение он имеет в виду, и прочитать его вслух. Например, ведущий говорит: «Осень – это такое время года, которое приходится по вкусу далеко не всем. Именно поэтому многие начинают ругать осень, говорить, что на улице холодно, сыро, ветрено, неуютно и т. д. Но на самом деле осень прекрасна, она кажется похожей на ребенка, которого не любят в собственной семье…»

После такого рассказа кто-то из игроков должен вспомнить стихотворение А. С. Пушкина:

Дни поздней осени бранят обыкновенно,Но мне она мила, читатель дорогой,Красою тихою, блистающей смиренно.Так нелюбимое дитя в семье роднойК себе меня влечет…

Разумеется, далеко не всегда игроки смогут угадать стихотворение, загаданное ведущим. В этом случае ему придется прочесть одну из строчек этого стихотворения. Если и после этого никто не угадает, попробуйте подсказать еще каким-то образом. Самый догадливый игрок будет победителем. Ему можно вручить приз или диплом: «Самому интеллектуальному».

Конкурс «вопрос—ответ»

Выбирается ведущий, задача которого – придумать и задать каждому из участников игры какой-то вопрос. Игрок должен на этот вопрос ответить таким образом, чтобы в беседе содержалась какая-то рифма. Далее ведущий продолжает свои вопросы, а игрок дает рифмованные ответы. В результате у них получается замечательная стихотворная беседа. Например:

– Куда пойдешь ты вечером сегодня?

– Наверное, туда, где празднуют все праздник юбилейный.

– Какой костюм себе на бал ты изберешь?

– Оружье – шпага, брюки – клеш.

Перейти на страницу:

Все книги серии Тамада

Самые интересные сценарии
Самые интересные сценарии

Гарантия хорошего праздника – это не сбор большого количества людей и вкусное угощение. Главное блюдо любого торжества – хорошее настроение!Поэтому для того, чтобы вечеринка удалась, необходимо все подготовить заранее: определить ее тему, подготовить игры, конкурсы и другие развлечения, разработать меню, выбрать музыку, оформить место, где будет происходить празднование; если нужно, сделать костюмы и подготовить особые подарки.С этой книгой вам не придется долго ломать голову над каждой деталью организации предстоящего торжества: собранные в ней 35 лучших сценариев проведения семейных и корпоративных праздников не только описывают сам ход празднования, но и учитывают все вышеперечисленное. Так что вам осталось только выбрать то, что подойдет к вашему случаю, и устроить для своих гостей по-настоящему потрясающий праздник.

О В Сологубова , О. В. Сологубова

Развлечения / Дом и досуг

Похожие книги

Справочник туриста
Справочник туриста

Рано или поздно любой человек устает от работы, от повседневных обязанностей, от городского шума и от того, что называется цивилизацией. Хотите отдохнуть, набраться свежих сил, новых впечатлений? Станьте туристом: возьмите рюкзак, наденьте удобную обувь и – вперед к природе. Не говорите, что вы этого не сможете: туристом может стать любой желающий, здесь нет ограничений ни по возрасту, ни по здоровью, важно лишь рассчитать силы.В этой книге собрана очень полезная информация для тех, кто решил отправиться в поход – ведь в каждом деле есть свои тонкости. Здесь рассказано о том, как подготовиться к путешествию, как выбрать рюкзак, палатку, спальник, обувь, одежду, что взять с собой (проблема минимального веса ноши при максимальном количестве необходимых вещей всегда актуальна!), как вести себя в походе и в непредвиденных ситуациях и прочее, и прочее, и прочее… Кроме того, здесь описаны разные виды туризма – горный, пешеходный, водный и даже экстремальные. А в конце приведены маршруты для туристов. Словом, книга эта вам безусловно пригодится и в недолгой вылазке на природу в выходные, и в многодневном походе.

Владимир Онищенко

Развлечения