Читаем Самоучитель Adobe After Effects 6.0 полностью

Статический просмотр относительно временной шкалы, который мы использовали до сих пор, осуществляется постоянно. Для правильного отображения текущего кадра композиции After Effects необходимо осуществить его рендеринг, т. е. обработку изображения в соответствии с монтажом, выполненным пользователем. Если установлена соответствующая опция, кадры композиции, рендеринг которых завершен, отмечаются цветными штрихами на шкале времени.

Чтобы эффективно использовать окно Timeline (Монтаж), необходимо хорошо представлять себе назначение его основных элементов на линейке времени. Помимо основной области линейки (шкалы времени), с которой мы работали до сих пор, над ней имеется более узкая область, являющаяся индикатором полной длительности композиции. Если в основной области шкала отображается в масштабе, выбранном пользователем (т. е. показывается некоторый фрагмент композиции), то на верхней области та же самая информация отображается относительно полной длительности композиции.

Таким образом, при самом мелком масштабе, когда в окно Timeline (Монтаж) загружена композиция целиком, показания обоих шкал совпадают (рис. 4.21). Когда выделен лишь некоторый временной фрагмент композиции, верхний индикатор полной длительности композиции показывает, где именно в ней находится отображаемая в данный момент область (рис. 4.22). Выделенная на обеих шкалах серая зона (на каждой шкале в своем масштабе) называется рабочей областью (work area) композиции, и именно она обрабатывается в ходе рендеринга и экспорта композиции.

Рис. 4.21. Индикатор полной длительности композиции дублирует основную шкалу времени, если развернуто все содержимое окна Timeline

Для динамического просмотра композиций имеется специальная палитра, называемая палитрой Time Controls (Управление воспроизведением). Вызвать ее можно выбором одноименного пункта меню Window (Окно). Палитра имеет стандартный набор элементов управления процессом воспроизведения видеофильмов. Перечислим верхний ряд кнопок (рис. 4.23):

□ First Frame (Первый кадр) – перемещает линию редактирования на первый кадр композиции;

□ Previous Frame Back (Кадр назад) – перемещает на один кадр назад;

□ Play / Pause (Проиграть / Приостановить) – равномерно проигрывает клип от текущего кадра, при повторном нажатии во время воспроизведения приостанавливает его на последнем демонстрировавшемся кадре;

Рис. 4.22. Индикатор полной длительности отображает место выделенного шкалой времени фрагмента относительно общей длительности композиции

Рис. 4.23. Палитра Time Controls используется для управления процессом воспроизведения композиций

Next Frame (Кадр вперед) – перемещает на один кадр вперед;

Last Frame (Последний кадр) – перемещает линию редактирования на первый кадр композиции;

Audio (Звук) – включает/выключает звук;

Loop (Цикл) – меняет режим воспроизведения (циклический или от начала до конца);

RAM Preview (Предварительный просмотр) – сначала осуществляет рендеринг, а затем проигрывает рабочую область композиции.

Рис. 4.24. After Effects пытается рассчитывать и воспроизводить кадры композиции в режиме реального времени

Рис. 4.25. Когда рендеринг фильма в режиме реального времени невозможен, он воспроизводится в замедленном варианте

При помощи остальных элементов управления можно просматривать фрагменты композиции (при помощи ползункового регулятора и полосы протяжки в середине палитры), а также менять дополнительные параметры просмотра (частоту кадров и разрешение). В процессе воспроизведения фильма (если только не выбран просмотр RAM Preview ) After Effects пытается произвести расчет всех кадров композиции в режиме реального времени (рис. 4.24). Если быстродействия компьютера для этого не хватает, то фильм демонстрируется в замедленном варианте (так быстро, насколько возможно). При этом в палитре Time Controls (Управление воспроизведением) отображается соответствующая информация (рис. 4.25).

4.4. Резюме

Создание новых композиций может производиться на основе установок пользователя, стандартных наборов предустановок, предусмотренных разработчиками After Effects, а также путем дублирования установок некоторого исходного клипа. Добавление слоев в композиции осуществляется перетаскиванием соответствующих клипов из окна Project (Проект) в окно Timeline (Монтаж).

Урок 5 Слои в окне Timeline

Перейти на страницу:

Похожие книги

Физика в быту
Физика в быту

У многих физика ассоциируется с малопонятным школьным предметом, который не имеет отношения к жизни. Но, прочитав эту книгу, вы поймете, как знание физических законов помогает находить ответы на самые разнообразные вопросы, например: что опаснее для здоровья – курение, городские шумы или электромагнитное загрязнение? Почему длительные поездки на самолетах и поездах утомляют? Как связаны музыка и гениальность? Почему работа за компьютером может портить зрение и как этого избежать? Что представляет опасность для космонавтов при межпланетных путешествиях? Как можно увидеть звук? Почему малые дозы радиации полезны, а большие губительны? Как связаны мобильный телефон и плохая память? Почему правильно подобранное освещение – залог хорошей работы и спокойного сна? Когда и почему появились радиоактивные дожди?

Алла Борисовна Казанцева , Вера Александровна Максимова

Научная литература / Детская познавательная и развивающая литература / Научно-популярная литература / Книги Для Детей / Образование и наука