10.2.5. Смещение ключевого кадра во времени
Для того чтобы перенести ключевой кадр анимации с одного кадра композиции на другой (влево или вправо вдоль шкалы времени) просто перетащите его указателем мыши (влево или вправо соответственно).
10.2.6. О тонкой регулировке анимации
Помимо описанных приемов настройки анимации при помощи ключевых кадров, имеется возможность осуществлять тонкую регулировку, например, такую, как выбор алгоритма интерполяции между ключевыми кадрами, прецизионное задание динамики скорости изменения параметра и др. Некоторые из этих опций будут рассмотрены ниже10.3. Основные типы анимации
В предыдущих разделах мы познакомились с техникой анимации на основе ключевых кадров и выяснили, что главным ее принципом является регулировка доступных параметров слоев относительно шкалы времени. Остановимся кратко на основных параметрах, определяющих состояние слоя, и, соответственно, использующихся в настройке анимации. Напомним, что просмотреть текущее значение каждого параметра можно в столбце Switches/Modes (Переключатели/Режимы) окна Timeline (Монтаж) (рис. 10.15) либо в специальных диалоговых окнах (см. рис. 10.13), которые открываются при помощи контекстного меню, вызываемого на имени параметра в окне Timeline (Монтаж) посредством команды Edit Value (Редактировать значение).
10.3.1. Параметры группы Transform
Перечислим параметры, которые размещаются в группе Transform (Преобразование):
□ Anchor point (Точка привязки) – задает выделенную невидимую точку
□ Position (Расположение) – параметр, определяющий положение слоя относительно кадра композиции и содержащий две координаты (горизонтальную и вертикальную). С помощью задания ключевых кадров этого параметра можно осуществить перемещение кадров слоя по кадру композиции. Если для некоторого слоя настроено его перемещение по композиции, то линия, по которой он будет перемещаться в кадре фильма, называемая
□ Scale (Масштаб) – задает увеличение или уменьшение размера кадра слоя. На рис. 10.18 изображены два кадра композиции, соответствующие одновременной анимации при помощи параметров расположения и масштабирования;
□ Rotation (Вращение) – определяет поворот слоя вокруг точки привязки (рис. 10.19). Параметр задается в следующем формате – число переворотов на траектории, помноженное на угол поворота; □ Opacity (Непрозрачность) – задает динамическую прозрачность слоя (рис. 10.20).
Перечисленные параметры можно регулировать не только в окне Timeline (Монтаж), но также и визуальным способом на кадре композиции в окне Composition (Композиция). Приведем некоторые сведения о том, как редактируются в окне Composition (Композиция) данные параметры, на примере настройки анимации с рис. 10.16. Для этого вам предварительно следует расположить на двух слоях композиции два файла (в нашем примере это два графических файла – на нижнем слое Rockies.tif, а на верхнем – ufo.bmp). Верхний слой представляет собой статический клип уменьшенного (по сравнению с кадром композиции) размера с рисунком летающей тарелки. Кроме того, для него назначена соответствующая маска, скрывающая части изображения за пределами тарелки (рис. 10.21).