Читаем Самоучитель Adobe Premiere 6.5 полностью

Наложение Chroma (Цветность) можно с успехом применять для сложных случаев монтажа, когда желательно добиться очень качественного наложения.

RGB Difference (Разница RGB-цвета)

RGB Difference (Разница RGB-цвета) – упрощенный вариант наложения Chroma (Цветность) с возможностью регулировки только двух из пяти параметров: Similarity (Подобие) и Smoothing (Сглаживание). Применяйте его, когда кадр не содержит теней, и не требуется очень точной регулировки дополнительных свойств наложения, а достаточно лишь определения диапазона прозрачных цветов. Очень подробно этот тип наложения был описан в предыдущем разделе.

Luminance (Яркость)

Luminance (Яркость) – тип наложения, использует для определения прозрачных участков клипа не цветовой диапазон, а диапазон яркости изображения. Более прозрачными можно сделать более темные участки клипа. Два параметра позволяют управлять положением и шириной диапазона яркости:

Threshold (Порог) – изменяет размер диапазона яркости, для которого назначается режим прозрачности (чем больше порог, тем больше участков изображения становятся прозрачными);

Cutoff (Отсечка) – изменяет степень прозрачности участков, попадающих, судя по их яркости, в диапазон прозрачности (чем больше этот параметр, тем прозрачнее становятся участки изображения).

...

Совет

Наложение Luminance (Яркость) полезно использовать для выделения клипов с титрами, наложенных на изображение, а также для наложения изображения с преимуществом темных тонов, которые желательно сделать прозрачными.

Screen (Экран) и Multiply (Умножение)

Screen (Экран) и Multiply (Умножение) – два простых типа наложений, выбирающих диапазон прозрачных цветов клипа в зависимости от яркости фонового изображения. Наложение Screen (Экран) делает прозрачными те пикселы клипа, которые лежат над темными участками нижележащего изображения, а наложение Multiply (Умножение), напротив, пикселы, расположенные над светлыми участками. Для регулировки степени прозрачности предусмотрен единственный параметр – Cutoff (Отсечка), который изменяет среднюю прозрачность клипа (чем больше параметр, тем меньше прозрачность).

...

Совет

Применяйте эти наложения, если хотите, чтобы степень прозрачности клипа находилась в прямой зависимости от цвета фона (например, контрастировала бы с фоном).

Alpha Channel (Альфа-канал)

Alpha Channel (Альфа-канал) – цветные изображения, с которыми мы пока имели дело, формировались на экране монитора благодаря записанной определенным образом информации о красной, зеленой и синей составляющих каждого пиксела изображения. Поэтому такие изображения называют RGB-изображениями (по начальным английским буквам цветов Red, Green, Blue).

Помимо такой кодировки изображения многими графическими редакторами применяются другие форматы графических файлов, содержащие дополнительную информацию о прозрачности каждого пиксела изображения. Эту информацию называют альфа-каналом (alpha-channel)), а сами изображения альфа-изображениями.

...

Замечание

Разные программы (такие, как Adobe Photoshop, Illustrator и т. д.) используют различные форматы кодировки альфа-канала. Например, сведения о прозрачности могут иметься отдельно для каждого из трех основных цветов, либо только для серой маски.

Как правило, альфа-канал хранит информацию об альфа-маске — своеобразной маске, «надеваемой» на изображение. Альфа-маска показывает, насколько прозрачным является каждый пиксел изображения (рис. 5.64). Черные участки альфа-маски соответствуют совершенно прозрачным участкам изображения, белые – совершенно непрозрачным, а серые – частично прозрачным (степень прозрачности определяется оттенком серого цвета).

Рис. 5.64. Альфа-канал клипа

Статические изображения, содержащие альфа-канал, допускают просмотр этого канала в окне Clip (Клип). Для этого:

1. Дважды щелкните на клипе.

2. В нижней части открывшегося окна Clip (Клип) выберите переключатель Alpha (Альфа).

3. Просмотрите в окне
Clip (Клип), как выглядит его альфа-маска (рис. 5.64). При желании вернуться к просмотру самого изображения можно выбором переключателя RGB (рис. 5.65).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Об интеллекте
Об интеллекте

В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об интеллекте", лягут в основу создания истинного искусственного интеллекта - не копирующего, а превосходящего человеческий разум. Кроме этого книга содержит рассуждения о последствиях и возможностях создания разумных машин, взгляды автора на природу и отличительные особенности человеческого интеллекта.Книга рекомендуется всем, кого интересует устройство человеческого мозга и принципы его функционирования, а также тем, кто занимается проблемами разработки искусственного интеллекта.

Джефф Хокинс , Джеф Хокинс , Сандра Блейксли , Сандра Блэйксли

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Технические науки / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века

Научно-популярная работа британца Роджера Форда «Адский косильщик» посвящена истории пулемета начиная с его первых образцов, созданных на исходе XIX столетия, и заканчивая последними моделями конца XX века. Когда-то появление этого смертоносного огнестрельного оружия, способного своими очередями «скашивать» сотни и тысячи пехотинцев и кавалеристов, воспринималось с таким же ужасом, с каким мир после 1945 г. относился к атомной бомбе. Считалось даже, что пулемет из-за своей убийственной эффективности сделает невозможным дальнейшие войны. Однако этого не случилось, и все армии до сих пор продолжают применять пулеметы, вооружая ими солдат, устанавливая их на стационарных объектах, а также на бронетехнике, самолетах и вертолетах.Книга «Адский косильщик», в увлекательной форме описывающая весь путь технического развития пулемета, содержит много интересной информации о конструкторах, создававших различные модели этого оружия, и приводит многочисленные примеры его боевого использования в воинах XX века.

Роджер Форд

История / Технические науки / Образование и наука