Читаем Самоучитель Adobe Premiere 6.5 полностью

Рис. 6.28. Изменение формы фигуры Безье

6. При желании добавьте новые маркеры при помощи инструмента Bezier+ (Добавить маркер фигуры Безье) или удалите существующие инструментом Bezier— (Удалить маркер фигуры Безье). 7. Отформатируйте фигуру Безье, выделив ее инструментом Select (Выбор) и установив такие параметры, как заливка (рис. 6.29), тень и т. п. (см. разд. 6.4).

Рис. 6.29. Создание фигуры Безье с заливкой

6.3.3. Графические примитивы

Дизайнер титров Adobe Title Designer позволяет добавлять на полотно типовые графические примитивы, такие как прямоугольники, эллипсы, линии и т. п. В этом дизайнер титров Adobe Title Designer мало чем отличается от традиционных графических редакторов, позволяющих создавать картинки из таких примитивов, подобно рисованию на листе бумаги.

Для того чтобы добавить к титрам один из графических примитивов, следует сначала выбрать соответствующий инструмент в панели инструментов, а затем нарисовать контуры этого примитива на полотне, используя перемещение указателя при нажатой левой кнопке мыши. После того как кнопка мыши будет отпущена, объект будет вставлен в титры.

В том случае, если вы хотите создать объект симметричной формы (например, квадрат вместо прямоугольника, окружность вместо эллипса и т. п.), то в момент перемещения указателя мыши через полотно, вам следует удерживать на клавиатуре в нажатом состоянии клавишу . В результате вертикальный и горизонтальный масштабы объекта будут принудительно выдерживаться одинаковыми (даже если в процессе рисования вы создаете контур фигуры очень неправильной формы), и объект будет иметь симметричную форму.

Впоследствии можно будет переместить созданный объект в любое другое место полотна, а также изменить его размеры или повернуть (при помощи инструмента Select (Выбор), а именно Выбор с масштабированием). Кроме того, можно будет поменять стиль объекта, применив один из имеющихся в наличии стилей на панели Styles (Стили), либо отформатировать объект вручную при помощи элементов управления на панели в правой части окна Adobe Title Designer (Дизайнер титров).

Перечислим способы создания всех типов графических примитивов, реализованных в дизайнере титров Adobe Title Designer, отмечая те их специфические параметры, которые доступны на правой панели Object Style (Стиль объекта).

Прямоугольник

Для создания простого прямоугольника:

1. Выберите инструмент Rectangle (Прямоугольник).

2. При помощи перемещения указателя при нажатой кнопке мыши определите на полотне желаемый контур прямоугольника и затем отпустите кнопку мыши.

В результате на полотне появится прямоугольник (рис. 6.30).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Об интеллекте
Об интеллекте

В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об интеллекте", лягут в основу создания истинного искусственного интеллекта - не копирующего, а превосходящего человеческий разум. Кроме этого книга содержит рассуждения о последствиях и возможностях создания разумных машин, взгляды автора на природу и отличительные особенности человеческого интеллекта.Книга рекомендуется всем, кого интересует устройство человеческого мозга и принципы его функционирования, а также тем, кто занимается проблемами разработки искусственного интеллекта.

Джефф Хокинс , Джеф Хокинс , Сандра Блейксли , Сандра Блэйксли

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Технические науки / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века

Научно-популярная работа британца Роджера Форда «Адский косильщик» посвящена истории пулемета начиная с его первых образцов, созданных на исходе XIX столетия, и заканчивая последними моделями конца XX века. Когда-то появление этого смертоносного огнестрельного оружия, способного своими очередями «скашивать» сотни и тысячи пехотинцев и кавалеристов, воспринималось с таким же ужасом, с каким мир после 1945 г. относился к атомной бомбе. Считалось даже, что пулемет из-за своей убийственной эффективности сделает невозможным дальнейшие войны. Однако этого не случилось, и все армии до сих пор продолжают применять пулеметы, вооружая ими солдат, устанавливая их на стационарных объектах, а также на бронетехнике, самолетах и вертолетах.Книга «Адский косильщик», в увлекательной форме описывающая весь путь технического развития пулемета, содержит много интересной информации о конструкторах, создававших различные модели этого оружия, и приводит многочисленные примеры его боевого использования в воинах XX века.

Роджер Форд

История / Технические науки / Образование и наука