Читаем Самоучитель Adobe Premiere 6.5 полностью

Возможность переименования клипов может приводить к несовпадению имен мастер-клипов и экземпляров клипа, что затрудняет восприятие программы монтажа. Если вам требуется определить, какому мастер-клипу соответствует экземпляр клипа в окне Timeline (Монтаж), то это можно без труда узнать. Для этого:

1. Вызовите для экземпляра клипа из окна Timeline (Монтаж) контекстное меню, щелкая на нем правой кнопкой мыши.

2. Выберите в контекстном меню или верхнем меню Edit (Правка) команду Locate Clip (Найти клип).

Выделение в окне Project (Проект) автоматически перейдет на нужный мастер-клип, причем при необходимости будет открыта корзина, в которой он находится.

3.5.6. Создание дубликата клипа

В окне Project (Проект) доступна операция по созданию дубликата клипа [1] . Для этого воспользуйтесь командой Edit | Duplicate Clip (Правка | Создать дубликат клипа). В диалоговом окне Duplicate Clip (Дублирование клипа) введите его имя и нажмите кнопку ОК (рис. 3.68). Клип появится в окне Project (Проект) (рис. 3.69) и будет связан с тем же самым файлом, что и исходный клип.

Рис. 3.68. Создание дубликата клипа

Рис. 3.69. Клип и его дубликат в окне Project

Обратите внимание, что дубликат клипа захватывает только рабочий фрагмент исходного клипа. Содержимое медиа-файла за пределами рабочего фрагмента для дубликата будет недоступно, в отличие от исходного клипа (рис. 3.70, сравните с рис. 3.53).

Рис. 3.70. Дубликат клипа в окне Clip

...

Совет

Создание дубликатов полезно, когда вы разбиваете один длинный клип (например, полученный при оцифровке продолжительного видеоматериала) на серию более мелких клипов, представляющих его фрагменты. Вам придется просто выделять входным и выходным маркерами рабочие фрагменты в исходном клипе и создавать для них дубликаты.

3.5.7. Маркировка клипа

В Premiere существует возможность маркировки клипов, т. е. выделения кадров клипов маркерами (marker). Маркировка нужна для того, чтобы облегчить пользователю поиск определенных кадров клипа. Например, вы можете выделить первые кадры каждой сцены продолжительного клипа, участок клипа с дефектом изображения или звука, фрагмент фильма, с которым вы впоследствии хотите совершить некоторые действия и т. п.

Типы маркеров

Существует несколько типов маркеров:

♦ входной и выходной маркеры, выделяющие рабочий фрагмент клипа (см. разд. 3.5.3);

нумерованные:

      • 0 (фоновый) – имеет особое значение среди нумерованных маркеров, выделяя фоновый кадр клипа;

      • от 1 до 9 – выделяют кадры клипа, позволяя быстро отыскать нужный кадр по номеру маркера;

♦ ненумерованные – безличные маркеры, позволяющие осуществлять навигацию только по соседним маркерам.

...

Внимание!

Не путайте маркеры клипа с маркерами окна Timeline (Монтаж) или маркерами фильма. Первыми вы помечаете кадры каждого клипа в отдельности, а вторыми – сам фильм в окне Timeline (Монтаж).

Управление маркерами

С маркерами клипов можно совершать следующие действия:

♦ устанавливать маркер на определенный кадр клипа;

♦ удалять маркер с помеченного ранее кадра;

♦ быстро переходить к кадру, помеченному определенным маркером;

♦ переходить от кадра к кадру, помеченному соседними маркерами (т. е. переходить к следующему или предыдущему маркерам).

...

Замечание

Маркеры, созданные для мастер-клипа в окне Project (Проект), сохраняют свое действие и для экземпляров клипа, перенесенных в окно Timeline (Монтаж).

Для управления маркерами клипов, т. е. для их установки, навигации и удаления, служат несколько альтернативных элементов интерфейса. Допускается использование любого из них:

♦ кнопка Marker Menu (Меню маркеров) в нижней части окна Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор), в котором открыт клип;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Об интеллекте
Об интеллекте

В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об интеллекте", лягут в основу создания истинного искусственного интеллекта - не копирующего, а превосходящего человеческий разум. Кроме этого книга содержит рассуждения о последствиях и возможностях создания разумных машин, взгляды автора на природу и отличительные особенности человеческого интеллекта.Книга рекомендуется всем, кого интересует устройство человеческого мозга и принципы его функционирования, а также тем, кто занимается проблемами разработки искусственного интеллекта.

Джефф Хокинс , Джеф Хокинс , Сандра Блейксли , Сандра Блэйксли

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Технические науки / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века

Научно-популярная работа британца Роджера Форда «Адский косильщик» посвящена истории пулемета начиная с его первых образцов, созданных на исходе XIX столетия, и заканчивая последними моделями конца XX века. Когда-то появление этого смертоносного огнестрельного оружия, способного своими очередями «скашивать» сотни и тысячи пехотинцев и кавалеристов, воспринималось с таким же ужасом, с каким мир после 1945 г. относился к атомной бомбе. Считалось даже, что пулемет из-за своей убийственной эффективности сделает невозможным дальнейшие войны. Однако этого не случилось, и все армии до сих пор продолжают применять пулеметы, вооружая ими солдат, устанавливая их на стационарных объектах, а также на бронетехнике, самолетах и вертолетах.Книга «Адский косильщик», в увлекательной форме описывающая весь путь технического развития пулемета, содержит много интересной информации о конструкторах, создававших различные модели этого оружия, и приводит многочисленные примеры его боевого использования в воинах XX века.

Роджер Форд

История / Технические науки / Образование и наука