Читаем Самоучитель Adobe Premiere 6.5 полностью

Внимание!

Поскольку изменения длительности клипов на стыке компенсируют друг друга, изменение общей длительности фильма не происходит (рис. 4.49).

Монтаж со сдвигом

Альтернатива монтажу с совмещением – это монтаж стыка со сдвигом. Используйте его, когда хотите увеличить или уменьшить длительность одного из клипов на стыке за счет общей длительности фильма. В этом случае один клип как бы накладывается на другой, полностью заслоняя его. Технически же смещение входного или выходного маркера одного из клипов происходит за счет соответствующего смещения выходного или входного маркера другого клипа.

Для осуществления монтажа со сдигом:

1. Выберите инструмент Ripple Edit (Сдвиг).

2. Наведите указатель мыши на стык клипов со стороны того клипа, длительность которого вы собираетесь изменять. В результате он примет вид выбранного инструмента Ripple Edit (Сдвиг).

3. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, перетаскивайте стык клипов влево или вправо. Ориентируйтесь при этом на кадры клипов на стыке, которые отображаются в окне Monitor (Монитор) (рис. 4.50).

Рис. 4.50. Монтаж стыка клипов со сдвигом

4. При достижении желаемого состояния стыка клипов отпустите кнопку мыши.

...

Внимание!

При монтаже со сдвигом модифицируется рабочий фрагмент только одного из клипов. Другой клип при этом никак не изменяется, а длительность фильма увеличивается или уменьшается за счет соответствующего увеличения или уменьшения редактируемого клипа и сдвига оставшейся части фильма влево или вправо (рис. 4.51).

Рис. 4.51. Результат монтажа со сдвигом

Монтаж с прокруткой

Рассмотренные виды монтажа с совмещением и сдвигом изменяли положение стыка клипов. Еще два инструмента окна Timeline (Монтаж) позволяют редактировать внутренние клипы без изменения положения стыка относительно шкалы времени в окне Timeline (Монтаж). Их применение заключается в прокрутке одного или обоих клипов, т. е. с соответствующим изменением одновременно входного и выходного маркеров клипов таким образом, чтобы общая длительность фильма оставалась постоянной.

Монтаж с прокруткой производится не для стыка клипов, а для внутренних клипов, окруженных с обеих сторон другими клипами. Поэтому применять инструменты монтажа с прокруткой следует не на стыке, а на самом внутреннем клипе. При проведении монтажа с прокруткой окно Monitor (Монитор) переходит в режим показа четырех кадров: внутренние кадры – это начало и конец редактируемого внутреннего клипа, а внешние – крайние кадры соседних левого и правого клипов соответственно.

Имеются два инструмента монтажа с прокруткой:

Slip Edit (Прокрутка) – для редактирования с прокруткой внутреннего клипа, при котором ни длительность редактируемого клипа, ни соседние клипы, ни общая длительность фильма не меняются, а монтаж заключается в прокрутке кадров внутри клипа (рис. 4.52).

Рис. 4.52. Монтаж с прокруткой инструментом Slip Edit

Slide Edit (Прокрутка с совмещением) – для редактирования без изменения рабочего фрагмента внутреннего клипа за счет взаимного наложения на соседние клипы справа или слева и соответствующей прокрутки этих соседних клипов (рис. 4.53).

Рис. 4.53. Монтаж с прокруткой инструментом Slide Edit

...

Замечание

Обратите внимание (рис. 4.52 и 4.53), что при монтаже с прокруткой в окне Monitor (Монитор) отображаются численные значения, на которые смещаются начальный и конечный кадры клипов.

4.3.9. Скорость клипа

При переносе клипов в окно Timeline (Монтаж) скорость их воспроизведения устанавливается равной скорости исходного мастер-клипа из окна Project (Проект). Однако может понадобиться вставить клип в фильм в ускоренном или в замедленном действии. В любом случае новая скорость клипа отсчитывается от скорости исходного мастер-клипа. Скорость 100% означает оригинальную скорость, 50% – замедление скорости в 2 раза, 200% – увеличение скорости в 2 раза и т. д. Для редактирования скорости имеются две возможности.

Использование панели инструментов

Перейти на страницу:

Похожие книги

Об интеллекте
Об интеллекте

В книге "Об интеллекте" Джефф Хокинс представляет революционную теорию на стыке нейробиологии, психологии и кибернетики и описывающую систему "память-предсказание" как основу человеческого интеллекта. Автор отмечает, что все предшествующие попытки создания разумных машин провалились из-за фундаментальной ошибки разработчиков, стремившихся воссоздать человеческое поведение, но не учитывавших природу биологического разума. Джефф Хокинс предполагает, что идеи, сформулированные им в книге "Об интеллекте", лягут в основу создания истинного искусственного интеллекта - не копирующего, а превосходящего человеческий разум. Кроме этого книга содержит рассуждения о последствиях и возможностях создания разумных машин, взгляды автора на природу и отличительные особенности человеческого интеллекта.Книга рекомендуется всем, кого интересует устройство человеческого мозга и принципы его функционирования, а также тем, кто занимается проблемами разработки искусственного интеллекта.

Джефф Хокинс , Джеф Хокинс , Сандра Блейксли , Сандра Блэйксли

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Технические науки / Прочая компьютерная литература / Образование и наука / Книги по IT
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века
Адский косильщик. Пулемет на полях сражений XX века

Научно-популярная работа британца Роджера Форда «Адский косильщик» посвящена истории пулемета начиная с его первых образцов, созданных на исходе XIX столетия, и заканчивая последними моделями конца XX века. Когда-то появление этого смертоносного огнестрельного оружия, способного своими очередями «скашивать» сотни и тысячи пехотинцев и кавалеристов, воспринималось с таким же ужасом, с каким мир после 1945 г. относился к атомной бомбе. Считалось даже, что пулемет из-за своей убийственной эффективности сделает невозможным дальнейшие войны. Однако этого не случилось, и все армии до сих пор продолжают применять пулеметы, вооружая ими солдат, устанавливая их на стационарных объектах, а также на бронетехнике, самолетах и вертолетах.Книга «Адский косильщик», в увлекательной форме описывающая весь путь технического развития пулемета, содержит много интересной информации о конструкторах, создававших различные модели этого оружия, и приводит многочисленные примеры его боевого использования в воинах XX века.

Роджер Форд

История / Технические науки / Образование и наука