Читаем Самоучитель работы на Macintosh полностью

• угол поворота — колесико Rotate:

и текстовое поле Angle (Угол);

• зеркальное отображение — кнопки Flip (Отобразить):

по горизонтали:

по вертикали:

Векторные изображения

К векторным изображениям относятся картинки, созданные с помощью встроенного в Pages графического редактора, а также созданные в программах векторной графики. Для создания векторного рисунка в Pages используется кнопка Shapes (Формы), вызывающая подменю с перечнем графических инструментов, или группа команд, входящих в состав меню Insert (Вставка) -> Shape (Формы). Инструменты встроенного графического редактора делятся на две группы: группу графических примитивов и инструмент Draw a Shape (Рисовать форму). К графическим примитивам относятся: линии, прямоугольники, овалы, треугольники, стрелки, звезды, ромбы, выноски, многоугольники, а инструмент Draw a Shape (Рисовать форму) предназначен для произвольного рисования кривых.

Замечание

К векторным графическим редакторам, работающим на платформе Маc, можно отнести: коммерческие продукты: Adobe Illustrator, CorelDRAW, Macromedia FreeHand; свободно распространяемые продукты: Inkscape, OpenOffice.org Draw.

Вставка векторного объекта

Чтобы добавить объект как внутристрочный следует: поместить курсор ввода в предполагаемое место вставки и выбрать тип объекта из перечня Insert (Вставка) -> Shape (Форма). Это действие не распространяется на последний инструмент произвольного рисования Draw a Shape (Рисовать форму).

Для вставки объекта как плавающего, следует произвести щелчок мыши по кнопке Shapes (Формы), расположенной на панели инструментов, и выбрать необходимый инструмент.

Для рисования выбранным инструментом, как в MS Word, следует щелкнуть по кнопке Shapes (Формы), удерживая клавишу Option, затем выделить инструмент из раскрытого меню, отпустив клавишу Option. Указатель мыши примет форму перекрестия, которым можно начать рисовать фигуру. Рисование фигуры будет остановлено при отпускании кнопки мыши.

Использование клавиши Shift при рисовании графических примитивов

Линии рисуются трех направлений: горизонтально, вертикально, под углом, кратным 45°.

Прямоугольники и ромбы превращаются в квадраты, овалы — в круги.

Треугольники и многоугольники становятся правильными, прямоугольные треугольники — равнобедренными прямоугольными треугольниками.

Звезды, стрелки, выноски рисуются вписанными в воображаемый квадрат.

Произвольное рисование с помощью инструмента Draw a Shape

Для создания фигуры следует использовать приведенный ниже алгоритм.

3. Выбрать инструмент Draw a Shape (Рисование формы) из выпадающего меню кнопки Shapes (Формы):

Или выполнить команду Insert (Вставка) -> Shape (Форма) -> Draw a Shape (Рисовать форму). Это самый последний инструмент в перечне.

4. Указатель мыши примет вид пера:

Для создания первой точки необходимо щелкнуть мышью в любом месте документа

5. Если произвести щелчок мыши где-нибудь второй раз, то появится вторая точка, которая будет соединена прямой линией с первой (рис. 5.37).

Для того чтобы превратить прямую линию в криволинейный сегмент, следует щелкнуть по второй точке и оттащить указатель в сторону, удерживая кнопку мыши, указатель мыши при этом сменится на стрелку:

При протаскивании мыши из точки выйдут два отрезка — это направляющие, которые влияют на изгиб кривой (рис. 5.38). Когда полученная кривая нас устроит, следует отпустить кнопку мыши.

6. Повторить шаг № 3 для создания последующих точек. При создании новой точки Pages соединяет ее с первой и предыдущей. Причем с предыдущей точкой она соединяется заштрихованной линией, а с первой соединение происходит невидимой линией. Фигура автоматически закрашивается цветом (рис. 5.39). Цвет линий, тип линий и цвет заливки, установленные по умолчанию используемого шаблона, при желании можно в дальнейшем изменить в окне инспектора или с помощью панели форматирования.

7. Для того чтобы остановить рисование и прочертить линию между первой и последней точками, следует произвести одинарный щелчок мышью по первой точке, когда указатель сменится на перо с кружком:

Чтобы закончить рисование, не соединяя первую и последнюю точки штрихом, достаточно нажать клавишу Escape или дважды щелкнуть по последней созданной точке (рис. 5.41).

После того как кривая нарисована, ее можно редактировать: менять местоположение узлов, изгиб криволинейных сегментов, менять тип узла, удалять и добавлять узлы.

Для редактирования кривой следует ее выделить одинарным щелчком. Повторный щелчок выделит узлы кривой, они будут показаны красными точками (рис. 5.42).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Wi-Fi: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить
Wi-Fi: Все, что Вы хотели знать, но боялись спросить

Жизнь современного человека — это движение. Мобильность для нас становится одним из самых важных моментов для работы, для общения, для жизни. Многие из нас сейчас уже не представляют жизнь без сотовых телефонов, которые из средства роскоши превратились в предмет, без которого жизнь современного человека стала просто немыслима. Многие уже оценили все преимущества Bluetooth, GPRS. Эти устройства превратили наши телефоны из средств связи в незаменимых помощников в работе. К сожалению, один из самых главных недостатков этих беспроводных технологий — малый радиус действия и низкая скорость передачи данных, что сейчас становится очень важным фактором для всех нас. Поэтому к нам на помощь приходит активно развивающийся во всем мире и в России стандарт Wi-Fi. Особенно радует, что в крупных городах России, особенно в Москве и Санкт-Петербурге, начинается массовое внедрение беспроводных сетей Wi-Fi в публичных местах (так называемых Hot Spot) — отелях, аэропортах, ресторанах, торговых центрах и кафе.Что же такое Wi-Fi? Очередной мыльный пузырь IT-индустрии, который изо всех сил надувают производители и поставщики телекоммуникационного оборудования или новая технология, призванная в очередной раз изменить наш привычный мир, как это случилось когда-то с появлением Интернет и сотовой связи?

А К Щербаков , А. К. Щербаков

Компьютерное 'железо' (аппаратное обеспечение), цифровая обработка сигналов / Интернет / Компьютерное «железо» / Книги по IT
Информация. Собственность. Интернет. Традиция и новеллы в современном праве
Информация. Собственность. Интернет. Традиция и новеллы в современном праве

Книга обобщает многолетний опыт соавторов в области правового регулирования информационных отношений, а также их размышления о путях развития современного (как отечественного, так и зарубежного) права в контексте глобальных изменений, которые сопутствуют формированию информационного общества.Центральная проблема, которой посвящена книга — соотношение "информации" (сравнительно нового объекта правового регулирования) и "собственности" (юридического института с многовековой историей). Особое внимание уделяется историческому аспекту: прослеживая эволюцию в толковании данных понятий, авторы представляют на суд читателя выявленные проблемы и пути их решения. При рассмотрении вопросов, связанных с правовым регулированием Интернета, авторы опираются на новейшие зарубежные исследования по данной тематике. Завершает книгу критический анализ действующего российского законодательства в информационной сфере.Книга снабжена развернутой библиографией российских и зарубежных источников.В Приложении публикуется перевод Закона США "О свободе информации".Книга предназначена для юристов, работающих в сфере использования информационных технологий, и специалистов в области законотворчества.

Елена Анатольевна Войниканис , Михаил Владимирович Якушев

ОС и Сети, интернет / Юриспруденция / Интернет / Образование и наука / Книги по IT