Читаем Самшитовый город / ВИКС-2.1 полностью

В общем, я помешивал эту хрень в котелке и мрачно думал о нашем ближайшем будущем. Мрачно, потому что проблематично веселиться, когда голова буквально раскалывается от боли. В таком состоянии даже на тупой варке тяжело толком сосредоточиться. По приблизительным подсчетам, требовалось ещё чуть больше десяти часов, чтобы добить божественную репутацию до сотни единиц и затребовать у Гаэдо Доблестного второе умение. Но это если не забывать про обновление ауры “Пересвета” каждые 10 минут, а я порой забывал. Морально изматывающее занятие, жаль, нельзя поставить на автопилот, такая функция не предусмотрена.

Все-таки я перестарался с вливанием статов, решив всё сделать одним заходом. Безалаберность когда-нибудь погубит, чесслово. Хороший урок на будущее. Дело вот в чем: Гонор не просто так передумал, когда Кирпич его атаковал. Именно в этот момент система подкинула нам задание на уничтожение “Темного Хранителя”, и обстоятельный клирик, в отличие от меня, этого не упустил. Он из нас самый законопослушный игрок, и раз сама система разрешила… Видимо, этот “темный” – ещё более худшая ошибка, чем лже-стражи из ящеролюдов, раз за его убийство насыпало целую кучу опыта, позволив Гонору взлететь сразу до 14 уровня, а мне до 13.

Само собой, с уровнями пришли новые очки умений. Сразу добил до третьего ранга “Раздвоенную молнию” и снова получил награду. Три очка осталось в запасе, со следующим уровнем подниму ещё одно умение. В результате, учитывая предыдущие накопления, образовалось сразу семь десятков свободных статов. Ошалев от радости, я всю эту прорву вкачал одним махом: шестьдесят в разум, десять в мудрость. Вот теперь и маялся от дикой головной боли, да так, что солнечный день казался пасмурным. Надо было все же десятку в выносливость кинуть. Зато, пнем меня дери, мой урон при сотне с хвостиком единиц “разума” практически удвоился. Уверен, что теперь я намного обогнал Гонора с его "Снарядами”...

Но настроение было паршивым не только из-за головной боли.

Тот факт, что Алиса оказалась здесь, в Самшитовом городе, одновременно привел в ярость и… напугал. Даже не подозревал, что вид этой особи вызовет настолько сильную реакцию. Холодная душа. Существо без моральных тормозов, от которого никогда не знаешь, чего ждать – помощи или удара в спину. От нее пострадал Дар, Алиса с помощью своих подручных буквально скормила его костееду – смертельно опасной твари, обитающей в лесном логове. Крайне жестокий поступок, причем совершенный по какой-то надуманной причине. Алиса собиралась повторить тот же трюк с Зубоскалом, наказав его моими с Папашей руками, мы тогда были ее подчиненными. А когда мы отказались участвовать в её забавах, решила скормить костееду уже нас всех. Да только зарвалась девушка, ох зарвалась. Подоспевший на помощь в последний момент Гонор прогнал её как шелудивую шавку.

И всё это произошло за какие-то несколько дней, пока мы находились в песочнице. Что же она натворит здесь, без присмотра Господина Эско, без сдерживающего фактора его власти и неотвратимого наказания? Ходячая, блин, проблема. Какого пня ей здесь вообще понадобилось?! Валила бы в свои “Степи Гнева”, где дислоцировался остальной клан “Детей Степи”...

Не сразу, но до меня всё же дошло.

В песочнице Алиса была временным замом лидера клана, но после перехода в “Степи” стала бы одним из многих рядовых бойцов. Более того, тем, кто её встретит, может не понравиться то, что она успела натворить в песочнице. А вот в новой локации, образовав свеженький филиал клана, она автоматически становилась исполняющим обязанности лидера. Вот же продуманная интриганка. Такой риск – ради иллюзии власти? Не понимаю я этого. Судя по тому, как она действует, она так и не поумнела, раз создает врагов на пустом месте. А ведь легко могла стать нашим союзником, хотя бы временно. Странная всё-таки особа. Может у нее при системной записи личности что-то сломалось, попортились кластеры с моральными установками, вот теперь и действует, как испорченный механизм?

Плевать. Нет желания заниматься психоанализом. Не хочу видеть её ни под каким соусом, пнем её дери. Я ведь был дико рад, что избавился от нее, прыгнув в другой мир. Но избавиться не вышло.

Сразу после того, как в группе нас стало трое, системное задание изменилось. Второй этап гласил, что необходимо довести число активированных ТС до шести за три дня. Отсчет времени, слава системе, пошел заново, но прогресс сложности сразу подскочил до 50%. По 10% за каждую активированную ТС, ведь нас здесь, в локации, сейчас пятеро. Видимо, сработал факт встречи всех игроков, поэтому сложность поднялась даже без объединения в общую группу. Ну и задание, само собой, тоже одно на всех. То есть, как только добьем шестую ТС (учитывая, что пять уже активировано), то задание выполнится. Если, конечно, мы все правильно понимаем.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вселенная ИКС

Душелов
Душелов

У него нет ничего – оружия, памяти, даже настоящего имени. Он – Зубоскал – игровой персонаж с набором базовых характеристик, воссозданный Репликатором. Отныне цель его жизни – стать лучшим. И, казалось бы, игровая вселенная «ВИКС» предоставила для этого все. Есть городок, который выглядит очень мирно, в нем есть гостиница, Управа, тренировочная площадка. Есть лес, который начинается сразу за окраиной и прекрасно приспособлен для прокачки боевых характеристик. А обитающие в нем Огнехвост, Гарпила, Древень, Призрачник и прочая нечисть сгодятся, чтобы размять кости. И только достойный получит право спуститься в данж, чтобы сразиться с Губителем за артефакт под названием «Душелов». Зубоскал готов на все, но он не знает, что его ждет – следующий уровень игры, мучительная гибель или обретение самого себя?..

Сергей Григорьевич Зайцев

Фантастика / Фэнтези / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы

Похожие книги

Сердце дракона. Том 7
Сердце дракона. Том 7

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези