Читаем Самый странный нуб полностью

— Ты — нуб-нулевка, ты больше и не увидишь. А вот прокачанный игрок может врезать и побольше нескольких сотен. Но не получит ничего: ни опыта, ни лута. Хорошая защита для мелких мобов от перекачанных фармеров.

— Фармеры?

— Ну да. Фарм — добыча лута. Я вот живу рудой, а кто-то живет охотой на мобов и продажей падающего из них лута. Боссов вообще фармят кланами. Даже на мелкого надо собирать толпу, очень уж это серьезное дело. Зато и лут там самый богатый. Может упасть что угодно, вплоть до эпических и легендарных вещиц. Предупреждаю следующий вопрос: у вещей в этой игре есть градация — от самых дешевых, с минимальными характеристиками, до дорогих, редких, с кучей полезных характеристик. Ты выбил из крысы колечко не самое дешевое. Не будь на нем бонуса — за таким можно даже не нагибаться. Разве что за медяк сдать на переплавку. А вот легендарный «Меч Ледяного Короля» месяц назад выбили из рейд-босса, после чего он был выкуплен за одиннадцать с лишним миллионов.

— Золотом?!

— Ну да. Хотя, может, на реальные деньги договорились, я точно не знаю.

— Ну ни хрена себе!

— И не говори. На сегодня — абсолютный рекорд аукционных торгов.

— Такого босса нереально в одиночку убить!

— Даже легкие боссы очень толстые. В смысле — жизни много, защита высокая. Ну и атака неслабая. Плюс у них обычно куча неприятных умений. Допустим, парализует тебя и легко замочит, неподвижного. Самый простой вариант — найти логово Хаоса, которого еще никто не находил. Обычно это пещера, и ты становишься первооткрывателем. Она обычно как бы под тебя подстраивается при первом открытии, мобы там если и выше твоего уровня, то ненамного. Правда, все до единого усиленные элитники, но, если не собирать паровозов, шанс по одному валить есть, при хорошей экипировке. Но босса все равно один не свалишь — это, считай, по силище паровоз элитников.

— Если привести убить босса игрока высокого уровня, из трупа не упадет ничего ценного?

— Ну как сказать. Скажем, вместо того же «Меча Ледяного Короля» получишь его обломки. Они, правда, по цене будут дороже золота, но это уже совсем не тот масштаб, сам понимаешь. К тому же, убивая босса много ниже себя левелом, рискуешь получить его посмертное проклятие, а оно висит долго, и снять его очень непросто.

— То есть будь крыса меньше меня, я бы не получил такого кольца?

— Никуда оно не денется. Ты получишь из тушки что-то вроде: «Оплавленное медное кольцо». Естественно, с поврежденной вещи прибавка к характеристике слетит. Так что за медяк сдашь разве что, и то если кузнец будет в хорошем настроении.

— Из крыс не падают дорогие вещи?

— Теоретически, по замыслу разработчиков, даже из крысы может упасть эпик. А может и легендарка, точно не знаю. Но не надейся на этом разбогатеть. Лучше уж иди в реал и копайся там в навозных кучах. Шансы найти при этом бриллиант с куриное яйцо куда выше.

— Понял. И еще вопрос, по опыту. У меня его набралось уже три сотни, и он продолжает расти.

— Ну да. Опыт ты получаешь, хоть и не можешь расти в уровнях. Три сотни? Значит, если откроешь замок, мгновенно станешь третьим уровнем, потому что с первого до второго надо сто, а со второго до третьего двести. Не растешь ты только из-за нулевого аккаунта, но опыт не пропадает, идет впрок.

— Если характеристики спокойно качаются, то какой вообще смысл в уровнях? Тем более что с повышением уровня не сможешь выбивать лут из тех же крыс, и, я так понимаю, опыта буду меньше получать от них.

Перейти на страницу:

Все книги серии Самый странный нуб

Раб Запертых Земель
Раб Запертых Земель

Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато известно, с чего тебе следует начать: бери кирку в руки и приступай. На твой век руды здесь хватит.

Артем Каменистый

ЛитРПГ
Боги Второго Мира
Боги Второго Мира

Второй Мир — виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром.Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую — одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире.Те, кто стоит за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги