Читаем Самый странный нуб полностью

Кольцо без требований Рос немедленно нацепил на палец вместо одного из своих. На старом была всего лишь одна единичка выносливости, а здесь их две плюс дополнительные плюшки. У браслета и кольца не был указан класс, но, судя по фиолетовому тексту информационных окон, они также относились к хорошим и давали тройной бонус при ношении.

Рос нацепил браслет на руку, взял в руку посох и прочитал сообщение, в котором говорилось, что все его характеристики снижаются на три единицы, а экипированные предметы высокого уровня не будут добавлять указанных в них дополнительных бонусов.

Нуб он нулевой. Пока не снимет замка, от таких вещиц толку не будет — слишком серьезные штрафы.

Жаль, маг был всего лишь один. Подземелье ведь закончилось. Будь их больше — глядишь, наколотил бы еще колец. Они ведь без требования к уровням. Хотя, возможно, ему просто повезло найти такое.

Перестав любоваться трофеями, Рос занялся питомцем. Спереди тот уже выдрал из себя стрелы, но до тех, которые на спине, дотянуться не мог и потому походил сейчас на ежа-переростка.

<p>Глава 27</p>

Рос, мягко говоря, очень сильно ошибся.

Провал в центре зала, где располагался лагерь тильбитов, и правда оказался очень похожим на тот, что был на медном руднике. По нему также серпантином спускалась узкая дорога, и метрах в пятидесяти ниже начинался второй ярус. Спустившись туда, Рос обнаружил, что палаток там нет, зато есть черный зев новой штольни, заглядывать в которую он пока что не осмелился: слишком много приключений для одного дня, да и питомцу надо восстановить здоровье.

Сливая ману на лечение, Рос бродил по лагерю тильбитов, разыскивая полезные в хозяйстве вещи. Он нашел бочку с водой, что его очень обрадовало, так как флягу осушил еще утром. За палатками обнаружил штабель ящиков, заполненных медной рудой как высокого, так и низкого качества. Ее, к сожалению, было чересчур много: даже десятой части не утащить.

И еще в палатках обнаружились деревянные топчаны. Никаких постельных принадлежностей на них не имелось. Похоже, эти тильбиты — суровые ребята. Ну и ему надо взять с них пример — все же лучше, чем на холодных камнях валяться.

Хотя почему на камнях? У него ведь теперь полным-полно трофейных плащей, и плевать, что почти все рваные.

Вторым ярусом подземелья Рос занялся на следующий день. Используя наработанный опыт, успел зачистить его до вечера, хотя мобы здесь были посерьезнее. Нет, новых не встретил до самого конца — просто почти на каждом перекрестке дежурили уже знакомые маги в компании с командирами. Но таких толп, как наверху, ни разу не встретилось, хотя попотеть временами приходилось.

Рос в первую очередь натравливал лепра на мага — командиры без поддержки оравы мелких тильбитов нанести питомцу большого урона не успевали.

В конце штольни, в тупиковом зале возле одинокого шатра, Рос выдержал бой с тремя тильбитами-рейдерами. Те не применяли магии, против которой лепр был защищен очень слабо, зато проворно работали длинными саблями с широким лезвием. Опыта за них давали процентов на двадцать больше, чем за магов, и они порадовали трофеями: тремя хорошими вещицами и отличным поясом.

Рос начал подозревать, что многие улучшенные вещи, которые он собирал от рядовых мобов, придется бросить. Попросту не утащит.

На третьем ярусе подземелья разведчики перестали встречаться, а на смену лучникам пришли арбалетчики. Стреляли они куда медленнее первых, зато за один раз сносили с Роса сотню единиц здоровья и делали это очень метко. Один из таких «снайперов» оказался четырехсотым мобом, закрывшим новую планку безымянного достижения.

«Закрыто достижение: каратель великанов. Бонус достижения: 3 нераспределенные единицы первичных базовых характеристик, 3 нераспределенные единицы вторичных базовых характеристик, +125 единиц магической энергии. Эффект бонуса: постоянный. Открыто достижение: каратель великанов второй степени. Для закрытия достижения убейте самостоятельно тысячу монстров выше вас по уровню не менее чем на тридцать единиц. Бонус достижения: случайный. Закрыто достижение: ошибка базы достижений. Бонус достижения: открыто 4 дополнительных характеристики: общая память, познаватель, провидец, мудрец. Получено редчайшее умение: „Аура Хаоса“. Открыто достижение: ошибка базы достижений. Для закрытия достижения убейте самостоятельно тысячу монстров в десять или более раз выше вас по уровню. Бонус достижения: ошибка базы достижений».

Опять награда не пойми что. Нет, на «Стрелу Хаоса» он пока не жаловался, но ему было бы куда приятнее по прогрессии получать очки к характеристикам, как это происходило прежде. А тут какие-то непонятные дополнительные характеристики вдруг появились и новое умение, описание которого не вдохновляло. Оно вообще урона не наносило, а просто снижало на несколько процентов максимальный запас жизненной энергии, причем на короткий срок.

Что-то нечисто с этими наградами…

Перейти на страницу:

Все книги серии Самый странный нуб

Раб Запертых Земель
Раб Запертых Земель

Телега истории нашего мира предпочитает двигаться по пологой спирали, и, завершая виток, ты очень близко подбираешься к его началу. История Второго Мира, похоже, упростила свой путь до кольца, выхода из которого не видно. Взявшись за посох мага, не жди, что его у тебя никто не отнимет. Или на что-нибудь не поменяет. Например, на кирку, с которой ты встретил первые дни нового рождения, такую же ржавую и ни на что не годную. Кольцо ведь на то и кольцо: все, что с тобой случается, будет повторяться снова и снова. Разве что с небольшими вариациями. Например, из относительно свободного рудокопа ты превратишься в бесправного раба. В огне невиданного нашествия сгорают целые провинции, самые сильные кланы и гвардия императора взялись за оружие, пытаясь остановить орды нелюдей. Бушует война, которую никто не ждал, к которой никто не готовился, даже не подозревая, что скука провинциальной жизни может быть развеяна столь быстро и жестоко. Какова твоя роль во всем этом? Неизвестно. Зато известно, с чего тебе следует начать: бери кирку в руки и приступай. На твой век руды здесь хватит.

Артем Каменистый

ЛитРПГ
Боги Второго Мира
Боги Второго Мира

Второй Мир — виртуальное пространство без нерушимых границ и строгих законов. Полная свобода действий в расплывчатых рамках игровых условностей. Плати и наслаждайся, а остальное не твоя забота, за всем проследят искины последнего поколения. Они не способны ошибаться, их нельзя подкупить, они ни на шаг не могут уклониться от главных правил Второго Мира. Так что будь спокоен: твой игровой процесс под надежным присмотром.Вот только так ли уж всесильны искины надсети? Тогда почему они исчезают один за другим и лучшие умы корпорации не могут выявить причину столь глобальных сбоев? И как можно быть спокойным за свой игровой процесс, если владельцы игровой вселенной оставили для себя множество недоступных рядовым игрокам лазеек? В том числе и немыслимую — одной атакой укрытого на технической локации монстра можно уничтожить любого игрока как в виртуальном, так и в реальном мире.Те, кто стоит за кулисами Второго Мира, в игры не играют. Все куда серьезнее.

Артем Каменистый , АРТЕМ КАМЕНИСТЫЙ

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги