Читаем SANDMAN SLIM полностью

Wells's G-men are wrapped up in weird electronics and nylon webbing, and holding strange guns. Some are in aluminum-coated full-body suits like foundry workers. The rest are in black pants and skintight tops that stretch over their heads like balaclavas. The ones not carrying guns are wrapped up in metal exoskeletons like they're being raped by robots.

I lean over and shout into Wells's ear.

"Seriously, you people should try to learn just a little magic. I saw celestial types working at your warehouse. They could teach you something. I know you civilians can't handle any really heavy magic, but maybe you could pick up something useful so you wouldn't have to dress up like the Terminator's retarded cousin."

Wells shouts back, "Learn your kind of magic so I can spend eternity in Hell with people like you? No thanks. I'll stick to the weapons Heaven's given us."

"You'd think if Heaven was that completely on your side, it'd be a little more helpful."

"Aelita, God's hand on Earth, is on our side. You'd be able to understand that if you didn't have a soul dirtier than a hobo's boxer shorts."

"All I'm saying is that I don't trust either side. Heaven just might be hedging its bets."

"I'm sure that's what you think, but our weapons have never failed us yet."

"Suit yourself. But with magic, I don't ever run out of ammo."

"No, just brains."

WE STICK TO backstreets until we get north of the city, then cut overland through the hills and canyons until we cut south near the Stone Canyon reservoir. Come down through Bel Air, paralleling North Beverly Glen Boulevard. The drivers up front wear helmets like fighter pilots, with night vision and heads-up displays. Monitors over our heads show us what they're seeing. It's nothing special. Trees as we mow our way through the hills. Flares and pinpoints of light when we come close to a housing development. This is either the worst amusement park ride in history or I'm back in Hell.

Soon we're at the bottom of one especially tall hill with lights like a piece of the sun is sitting on top. That's how Club Avila looks through night vision. To anyone driving by, it would be just another gated mansion.

There are six transports in our convoy. Four of us stay put while two drive onto Beverly Glen so they can roll up to Avila's front door.

Wells say, "We're flanking them. A-team will initiate the attack at the front, drawing the club's security that way. You're going to get us inside so we can attack from the rear."

I nod.

"Listen to me," says Wells. "I don't want this to be the last night of the world, so I'm going to ask you one more time, are you sure you can get us all inside? There's still time to catch up with the other team if you can't."

I say, "I was in a rush earlier. I didn't take the time to find a good way in. But I can walk into Heaven or Hell or anywhere in between. I can damn sure walk us into this place."

"You know I'm going to shoot you if you say you can and you can't."

"That won't kill me, but I tell you what. If I can't get us inside, I'll show you what will."

Wells looks back, nods at his G-men, and then turns back to me.

"Let's get going."

I swing up the Whip-It gun and pump a shell into the chamber.

"What was all that BS in the transport about you only using magic?"

"This is magic. Wild Bill magic."

"Just get us inside, Sandman Slick."

"Hold on to my shoulder and keep your eyes shut. Tell the guy behind you to do the same thing and all the way down the line. Whatever you do, don't open your eyes or let go of me until you're completely inside Avila. You don't want to be stuck with half your ass sticking out of a hill."

Wells passes the instructions down the line. I should have bought blindfolds. I hope I scared Wells and his crew enough to really keep their eyes closed. The Vigil just wants to get inside the club. I don't need everyone who works for them knowing about the Room of Thirteen Doors.

Wells comes back a minute later and thumps his hand on my shoulder.

"Time for you to redeem your sorry ass."

"Okay, Dorothy, click your heels together three times and say, 'There's no place like home.'"

I step into the dark at the bottom of the hill. I've never tried to walk this many people in and out of a shadow before. I hope I don't kill everyone.

A second later, we're inside Jayne's office in the club. It looks pretty much the same as when Vidocq and I were here a day or two ago. I doubt anyone has been inside since Jayne turned up dead.

"You can open your eyes," I say.

"Gabriel's swinging blue balls, boy. You did it. You actually did something."

"Thanks, Dad."

The room fills up fast. Vigil members gasp and cross themselves when they open their eyes and see that they're still alive. I pull Wells over by the office door so that we'll be the first ones out. If there's an ambush outside, I don't want him to miss a second of it.

"What do we do now?" I ask.

"Wait. I'll tell you when to go."

It gets hard to move as the last of the Vigil crew comes through the room.

"This isn't a raid. It's a Marx Brothers movie."

Перейти на страницу:

Похожие книги

Програмерзость
Програмерзость

"Несмотря на недостающие части тела, в трупе не было ничего достопримечательного. Он был одним из многих регулярно находимых на улицах, неделю за неделей, месяц за месяцем, словно выброшенных с <американских горок> жизни по капризу какого-то лопнувшего ремня безопасности. Субъекты, лежащие растерзанными и разломанными, как этот неопознанный труп, у его ног, были скорее правилом, чем исключением. В буйных, бурных, бурлящих глубинах Полосы ничто не пропадало зазря. Об этом заботились уличные падальщики и пожиратели тины.Эллен Ватубуа склонилась над трупом. Быстро просканировав тело и найдя что искала, она терпеливо копалась около оголенного левого предплечья. Там, среди порванных волокон мускулов и голубых капилляров, непосредственно под кожей находился миниатюрный фрагмент нерастворимого в кислотных средах пластика с впечатанной в него информацией. Она осторожно переместила наконечник экстрактора в свой спецспиннер и выпустила туда крошечную находку. Через несколько мгновений она уже читала вслух ее содержимое..."

Алан Дин Фостер

Фантастика / Киберпанк
Игрок
Игрок

Со средним инициалом, как Иэн М. Бэнкс, знаменитый автор «Осиной Фабрики», «Вороньей дороги», «Бизнеса», «Улицы отчаяния» и других полюбившихся отечественному читателю романов не для слабонервных публикует свою научную фантастику.«Игрок» — вторая книга знаменитого цикла о Культуре, эталона интеллектуальной космической оперы нового образца; действие романа происходит через несколько сотен лет после событий «Вспомни о Флебе» — НФ-дебюта, сравнимого по мощи разве что с «Гиперионом» Дэна Симмонса. Джерно Морат Гурдже — знаменитый игрок, один из самых сильных во всей Культурной цивилизации специалистов по различным играм — вынужден согласиться на предложение отдела Особых Обстоятельств и отправиться в далекую империю Азад, играть в игру, которая дала название империи и определяет весь ее причудливый строй, всю ее агрессивную политику. Теперь империя боится не только того, что Гурдже может выиграть (ведь победитель заключительного тура становится новым императором), но и самой манеры его игры, отражающей анархо-гедонистский уклад Культуры…(задняя сторона обложки)Бэнкс — это феномен, все у него получается одинаково хорошо: и блестящий тревожный мейнстрим, и замысловатая фантастика. Такое ощущение, что в США подобные вещи запрещены законом.Уильям ГибсонВ пантеоне британской фантастики Бэнкс занимает особое место. Каждую его новую книгу ждешь с замиранием сердца: что же он учудит на этот раз?The TimesВыдающийся триумф творческого воображения! В «Игроке» Бэнкс не столько нарушает жанровые каноны, сколько придумывает собственные — чтобы тут же нарушить их с особым цинизмом.Time OutВеличайший игрок Культуры против собственной воли отправляется в империю Азад, чтобы принять участие в турнире, от которого зависит судьба двух цивилизаций. В одиночку он противостоит целой империи, вынужденный на ходу постигать ее невероятные законы и жестокие нравы…Library JournalОтъявленный и возмутительно разносторонний талант!The New York Review of Science FictionБэнкс — игрок экстра-класса. К неизменному удовольствию читателя, он играет с формой и сюжетом, со словарем и синтаксисом, с самой романной структурой. Как и подобает настоящему гроссмейстеру, он не нарушает правила, но использует их самым неожиданным образом. И если рядом с его более поздними романами «Игрок» может показаться сравнительно прямолинейным, это ни в коей мере не есть недостаток…Том Хольт (SFX)Поэтичные, поразительные, смешные до колик и жуткие до дрожи, возбуждающие лучше любого афродизиака — романы Иэна М. Бэнкса годятся на все случаи жизни!New Musical ExpressАбсолютная достоверность самых фантастических построений, полное ощущение присутствия — неизменный фирменный знак Бэнкса.Time OutБэнкс никогда не повторяется. Но всегда — на высоте.Los Angeles Times

Иэн Бэнкс

Фантастика / Социально-психологическая фантастика / Боевая фантастика / Киберпанк / Космическая фантастика
Арена
Арена

Готовы ли вы встретится с прекрасными героями, которые умрут у вас на руках? Кароль решил никогда не выходить из дома и собирает женские туфли. Кай, ночной радио-диджей, едет домой, лифт открывается, и Кай понимает, что попал не в свой мир. Эдмунд, единственный наследник огромного состояния, остается в Рождество один на улице. Композитор и частный детектив, едет в городок высоко в горах расследовать загадочные убийства детей, которые повторяются каждый двадцать пять лет…Непростой текст, изощренный синтаксис — все это не для ленивых читателей, привыкших к «понятному» — «а тут сплошные запятые, это же на три страницы предложение!»; да, так пишут, так еще умеют — с описаниями, подробностями, которые кажутся порой излишне цветистыми и нарочитыми: на самом интересном месте автор может вдруг остановится и начать рассказывать вам, что за вещи висят в шкафу — и вы стоите и слушаете, потому что это… невозможно красиво. Потому что эти вещи: шкаф, полный платьев, чашка на столе, глаза напротив — окажутся потом самым главным.Красивый и мрачный роман в лучших традициях сказочной готики, большой, дремучий и сверкающий.Книга публикуется в авторской редакции

Бен Кейн , Джин Л Кун , Дмитрий Воронин , Кира Владимировна Буренина , Никки Каллен

Фантастика / Приключения / Современная русская и зарубежная проза / Киберпанк / Попаданцы