Всем поровну значит, а вот фиг им, не понравиться пусть сами качаются. Сармат подумал и выставил пятьдесят процентов себе, остальные пятьдесят на всю группу, потом вспомнил о совести, заткнул свою жабу и изменил на тридцать себе и семьдесят процентов на группу.
В итоге получилось:
Получен уровень.
Получен уровень.
...
Получен уровень.
Не хрена себе сколько их было, столько уровней за раз поднять, реально выгодная тема, клан то сильный был оказывается, входил в совет кланов и как-то легко Сармат их грохнул, неужели никто из людей не пробовал? Или дело в системном оружие? Ответа он не знал и решил отложить это решение на потом.
Текущий уровень 50.
Сармат тут же залез в настройки и выбрал класс.
Активирована смена класса игрока Воин, на Воин-Маг.
Сармат довольно хмыкнул, теперь посмотрим на плюшки от системы.
Огонь силен конечно и было бы круто поджаривать тех же орков до хрустящей корочки, но в нашей местности совсем не катит. Кругом дерево и спалить весь лес, а за ним и тайгу как-то не хочется. Вода лучше, но как думал Сармат, и правильно кстати думал, для воды нужна вода, ее конечно достаточно вокруг, а если в горах или в пещере, то там как быть? Да и не нравилась ему вода, какая-то женская стихия, он конечно был не прав, насчет женской стихии, но выбор, ест выбор.
Сармат открыл всю простыню характеристик и начал распределять очки, только не подумал, что стоило бы сделать это медленнее, не вкидывать по десятку очков в каждую базовую характеристику.
Вообщем выбрал земляную тюрьму, и занялся дальнейшим распределением очков.
Раса: Человек
Имя: Сармат
Класс: Воин-маг
Уровень: 50
Опыт: 4433/16500
Базовые характеристики:
Жизнь: 5000/5000
Сила: 50/50
Ловкость: 60/60
Дополнительные характеристика
Скорость +2000%
Выносливость: 70/70
Дополнительные характеристики
Регенерация +6000%