Читаем Сборник тестов: 1500 вопросов и ответов на знание Android полностью

Dalvik Converter

Dex compiler

Mobile Interpretive Compiler (MIC)


Вопрос 7

Android приложения должны быть подписаны:

После того как они установлены

Прежде, чем они установлены

Никогда

В течение двух недель после установки


Вопрос 8

Библиотеки AWT и Swing были исключены из набора библиотек Android.

True

False


Вопрос 9

R. java файл предназначен для редактирования ресурсов проекта.

True

False


Вопрос 10

Что содержится в файле manifest xml?

Разрешения, которые требует приложение.

Список строк, используемых в приложении.

Исходный код.

Все другие варианты.


Вопрос 11

Что содержит файл Layout xml?

Ориентации и макеты, которые определяют то, отображает дисплей.

Разрешения, необходимые приложению.

Строки, используемые в приложении.

Код, который компилируется для запуска приложения.


Вопрос 12

Эмулятор Android устройства:

Выполняет тот же код, как и физическое устройство, вплоть до машинного уровня.

Является скорее симулятором и выступает в качестве виртуальной машины для Android устройства.

Выполняет тот же код, как и физическое устройство, однако на более высоком уровне.


Вопрос 13

Исходный код Java напрямую выполняется в Android устройстве.

True

False


Вопрос 14

Android эмулятор идентичен работающему реальному Android устройству, за исключением эмуляции:

Телефона

Приложений

Сенсоров

Эмулятор может имитировать все аспекты смартфона.


Вопрос 15

Чем симулятор отличается от эмулятора?

Эмуляторы используются чтобы играть в старые игры, симуляторы используются для разработки программного обеспечения

Эмулятор поставляется с Android SDK, а сторонних симуляторов нет.

Эмулятор может виртуализировать датчики и другие аппаратные средства, а симулятор не может.

Эмулятор имитирует выполнение машинного двоичного кода, а не симуляцию поведения кода на более высоком уровне.


Вопрос 16

R файл генерируется:

Автоматически

В ручном режиме

Эмулируется

Ничего из вышеперечисленного


Вопрос 17

Активность соответствует:

Java проекту

Java классу

Вызову метода

Полю объекта


Вопрос 18

Для создания эмулятора вам необходим инструмент AVD. Как он расшифровывается?

Android Virtual Display

Android Virtual Device

Active Virtual Device

Application Virtual Display


Вопрос 19

Android SDK поставляется с эмулятором.

True

False


Вопрос 20

Файл ________ определяет компоновку экрана.

Layout file

Manifest file

Strings XML

R file


Вопрос 21

Манифест объясняет, из чего приложение состоит и склеивает все вместе.

True

False


Вопрос 22

Android Software Development Kit (SDK) это все, что требуется для разработки Android приложений.

True

False


Вопрос 23

Что является движущей силой в Android приложениях и что в конечном счете преобразуется в исполняемый Dalvik код?

Java исходный код.

R-file.

Эмулятор.

SDK.


Вопрос 24

При разработке Android приложений, их можно протестировать на:

Эмуляторе, включенном в Android SDK.

Физическом Android устройстве.

Стороннем эмуляторе.

Все выше перечисленное.


Вопрос 25

Как можно проверить, работает ли уже активность, перед ее запуском?

NEW_TASK_LAUNCH в вызове метода startActivity ().

FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK в вызове метода startActivity ().

FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP в вызове метода startActivity ().

Используя .


Вопрос 26

Какая команда не может быть выполнена функцией Android эмуляции скорости сети?

network speed gsm

network speed 14.4 80

network speed 3g

network speed edge


Вопрос 27

Какое из следующих утверждений является неправильным для объяснения Android SDK Manager и AVD Manager?

Они предоставляются с версии 1.6 SDK. До версии 1.5 был AVD менеджер, но ему не хватало функций управления SDK.

Вы можете создавать и запускать AVD, и при запуске вы можете удалить пользовательские данные до этого момента.

Команда «android» может быть использована, если каталог " /tools» добавлен в путь команды.

Средства разработки, которые могут быть загружены из Android SDK Manager и AVD Manager, это SDK Android-платформы, NDK-платформа, эмулятор изображений и USB-драйверы для телефонов.


Вопрос 28

Какое из следующих утверждений является верным для методов android. content. Context. sendBroadcast и android. content. Context. startActivity?

Оба метода переопределяются.

Оба метода бросают исключение.

Оба метода являются асинхронными.

Оба метода могут транслировать Intent.


Вопрос 29

Какое из следующих утверждений не верно о ProgressDialog?

ProgressDialog наследует от класса AlertDialog.

ProgressDialog может быть установлен со стилями: STYLE_HORIZONTAL и

STYLE_SPINNER.

К ProgressDialog можно применить пользовательский XML макет с помощью метода setContentView (…).

ProgressDialog можно свободно настроить для использования Drawable класса для отображения его в качестве прогресс бара.


Вопрос 30

Какое из следующих утверждений верно для Traceview?

Отображает графический журнал выполнения задачи.

Отображает графически занятие памяти и журнал релиза.

Отображает графически стек вызовов.

Показывает графически состояние UI иерархии.


Вопрос 31

Какой конфигурационный файл содержит разрешение на использование GPS?

Layout file

Manifest file

Source file

Property file


Вопрос 32

Какой из следующих способов является правильным для добавления разрешения в приложение?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Исторические информационные системы: теория и практика
Исторические информационные системы: теория и практика

Исторические, или историко-ориентированные, информационные системы – значимый элемент информационной среды гуманитарных наук. Его выделение связано с развитием исторической информатики и историко-ориентированного подхода, формированием информационной среды, практикой создания исторических ресурсов.Книга содержит результаты исследования теоретических и прикладных проблем создания и внедрения историко-ориентированных информационных систем. Это первое комплексное исследование по данной тематике. Одни проблемы в книге рассматриваются впервые, другие – хотя и находили ранее отражение в литературе, но не изучались специально.Издание адресовано историкам, специалистам в области цифровой истории и цифровых гуманитарных наук, а также разработчикам цифровых ресурсов, содержащих исторический контент или ориентированных на использование в исторических исследованиях и образовании.В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Динара Амировна Гагарина , Надежда Георгиевна Поврозник , Сергей Иванович Корниенко

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Учебная и научная литература / Образование и наука