Равновесие и Энергетический щит дали мне Динамический щит.
Динамический щит обеспечивает идеальное равновесие между защитой и экономией ресурсов. Использовав его однажды, вам не придётся думать о его поддержании до тех пор, пока он не будет разрушен.
Увеличивает физическую и магическую защиты на 20 % во время своего действия. С шансом 30 % блокирует негативные умения.
Прочность: 200 000 единиц.
Стоимость активации: 20 000 ОВ.
Время перезарядки: 3 минуты.
Я активировал его и вокруг меня проявился еле видимый глазу полупрозрачный щит, зависший в сантиметре от кожи. Интересно, а от дождя и грязи он защитит?
Всё же Имбо была не совсем права. Если поделить опыт на насколько людей и при этом работать оружием будет только один из них, то получится довольно неплохая прокачка в целом.
Баланс сил и Хаос восстановления дали мне навык с интересным названием и полезными свойствами — Оркестр.
Оркестр Ур. 1
Оркестр объединяет гармонию и хаос в мощное целительное и положительное умение. При активации, навык равномерно восстанавливает ваше здоровье и увеличивает ваши характеристики.
Эффект: Повышение основных характеристик на 20 % на 30 секунд.
Восстановление: 30 % от максимального ОЗ.
Стоимость активации: 10 000 ОВ.
Время перезарядки: 3 минуты.
Сойдёт.
Третий день закончился тогда, когда я получил сотый уровень. По его достижении мне так же, как и всем другим игрокам, достигших сотки, была выдана награда — уникальный слот под навык. Туда можно было поместить любой из обычных навыков, слегка улучшая его при этом. Так же не было разницы какого тира был навык — первого, второго, третьего. Он в любом случае будет занимать лишь 1 слот в Книге Навыков. Тем самым я освободил себе три слота разом, поместив туда мой любимый навык — Цепь упокоения. И если до помещения она, будучи слегка прокаченной, выглядела так:
Цепь упокоения Ур. 11
Призывает металлическую цепь, позволяющую наносить урон и сковывать противников.
Урон: 200 000/ удар. 20 000/ сек. при наложении эффекта сковывания.
Стоимость призыва: 9000 ОВ.
Стоимость удара: 4500 ОВ.
Поддержание эффекта: 1500 ОВ/ сек.
Время перезарядки: 35 сек.
То после помещения в слот, который игроки называют "ультой", она стала выглядеть так:
Ультимативная цепь упокоения Ур. 11
Призывает контролируемую металлическую цепь, позволяющую наносить урон и сковывать противников.
Урон: 240 000/удар. 24 000/сек. при наложении эффекта сковывания.
Стоимость призыва: 7 500 ОВ.
Стоимость удара: 3 500 ОВ.
Поддержание эффекта: 1 250 ОВ/ сек.
Время перезарядки: 15 сек.
Не то, что я ожидал, совсем не то. Конечно, возросший урон и снижение стоимости, очень сильное снижения время перезарядки… Но ни одного дополнительного аффикса… хотя… Я присмотрелся — было кое-что. Слово "контролируемая". Так, а контролировать её как? Призвал. Никаких изменений. Вовремя вспомнил о том, что номер гостиницы — не лучшее место для этого. Так, время посетить тренировочную площадку. Слышал, что такие есть практически в каждом городе, но так ни разу и не воспользовался ими.
Тренировочная площадка оказалась огромным полем на окраине города, окружённым высокими стенами с защитными рунами. Десятки разных игроков оттачивали свои навыки, а воздух звенел от ударов оружия и вспышек магии.
Я отошёл в свободный угол и призвал Ультимативную цепь упокоения. Теперь я понял, в чём "фишка". Направляя её с двух рук, я мог искривлять её прямо в воздухе. Она висела в воздухе, сверкающая и готовая к действию, извиваясь под моими командами, словно живое существо.