Играли они в купе поезда Владивосток – Москва. Друзья сели на него в Перми и ехали до конечной станции. Игра заняла весь вечер. Они хохотали на веселых моментах и кричали, как на сеансе фильма ужасов, на страшных.
На участке пути между городами Киров и Семенов, поезд не останавливался, но в купе к ним подсел человек. Даня, который весь вечер острил над тем, что взял в поезд настольную игру про поезд, появление этого человека, а может и не человека вовсе, с событиями, происходящими в игре, сразу не связал.
Свою новую настольную игру «Поезд с призраками» Даня достал, как только они пересекли Каму. Игра была кооперативная, это значит, что действовать им нужно было вместе, против самой игры. И хоть правила на первый взгляд показались легкими, в начале партии друзья то и дело в них заглядывали.
– Здесь написано, что первый ход делает игрок, который недавно ездил на поезде. – Сообщила Оля.
– Прикольно, мы застряли в самом начале игры. – Расстроился Паша.
– Нечего страшного. – Даня кинул игровой кубик. – Давайте ходить по той очередности, по которой мы заходили в поезд. Сначала я, потом Паша, потом Оля.
Выпала цифра 3. Даня передвинул фишку на 3 деления по игровому полю, на котором видом сверху была нарисована схема поезда с тремя вагонами, похожая на ту, что открывается при выборе места на сайте РЖД. На схеме в каждом купе и тамбуре лежали закрытые карточки с приведениями и вещами, которые понадобятся чтобы выбраться из вагона и забаррикадироваться в локомотиве, чтобы дождаться там, когда поезд приедет на станцию.
Пока Паша бросал кубик и передвигал фишку на 4 деления Оля повозилась в сумке и выложила на стол ужин: 3 пакета лапши быстрого приготовления, 6 банок пива и 3 упаковки треугольных сэндвичей.
– Твой ход. – Паша передал кубик Оле, подержав ее за руку несколько секунд.
– Шесть! – Воскликнула Она, будто уже выиграла игру. – Мое предложение, кто проиграет – идет за кипятком для Дошика.
– Тогда, боюсь, мы останемся голодными. – Сказал Даня. – Игра длится долго, а кушать уже хочется.
Он взял пиво.
– Значит пускай идет тот, у кого выпала меньшая цифра за первый раунд. – Смеясь, сказал Паша.
– Не честно. – Даня постучал по верхушке жестяной банки, открыл ее и сделал глоток. – Кто последний выберется из вагона тот и несет кипяток.
– Идет.
Оля сходила на 6 делений, и ее фишка остановилась на одной из перевернутых карточек.
– И что сейчас делать? – Оля потянулась за правилами.
– Тебе нужно решить, переворачивать ее или нет. Нам надо собирать вещи, чтобы пробираться из вагона в вагон, правда на карточке может быть и призрак, а учитывая, что ты не нашла еще ни одну вещь, тебе придется от него бежать.
– Я рискну.
Оля перевернула карточку и на обратной стороне был нарисован топор. Она открыла правила и прочитала:
– Вы можете использовать топор для того, чтобы открыть одну из дверей. После открытия двери сбросьте карточку. В битве с призраками топор бессилен.
– Значит тебе нужно идти в начало вагона и открывать дверь, а мы с Пашей пока пошаримся по купе, вдруг еще полезные вещицы найдем.
Когда поезд уехал со станции Верещагино в последнем вагоне поезда на игровом поле остался лишь Паша. Ему на пути попался призрак, забавно нарисованный на карточке: с большим округлым телом и головой как у панды. Сражаться с ним ему было нечем, поэтому он скрылся, переместив фишку в тамбур.
Пока Паша ходил за кипятком Даня и Оля изучили карточки своих персонажей. Дане попался «Проводник». Надпись на карточке гласила: «Лучше всех знает вагоны. Может перемещаться на одну клетку больше или меньше от числа выпавшего на кубике. Один раз за игру может переместить другого персонажа на любое расстояние в пределах вагона». У Оли была карточка «Механик»: «Лучше всех разбирается в гайках и болтах. Может открывать двери одним и тем же инструментом на протяжении всей игры».
Поужинав, друзья продолжили игру. Даня, воспользовавшись способностью «Проводника» помог Паше выбраться из первого вагона. Во втором вагоне, как и в первом, было много смешных призраков, которые особого вреда не приносили. Самый сложный попался Оле. Это был призрак буфетчицы с тележкой со сладостями. Для того, чтобы победить нужно было использовать ржавый гвоздь, а у нее как раз было две таких карточки. Когда поезд прибыл на станцию Киров Пассажирский фишки Дани, Паши и Оли были уже в тамбуре третьего вагона.
– Может сходим проветримся? – Предложил Паша. – Стоянка 15 минут.
– Я за. – Сказала Оля и потянулась за пальто.
– Я пасс. – Даня лег на нижнюю полку. – Подожду вас тут.
– Как скажешь.
Паша накинул куртку, и они вышли. Спустя несколько секунд Даня провалился в сон.
Проснулся он, когда поезд пришел в движение. В купе он был один, хотя поезд уже покинул вокзал и мчался среди лесозащитной полосы, за которой еще виднелись огни города. На окно падали мелкие капли дождя. Даня поднялся и выглянул в коридор. Некого.
Неужели они не успели сесть.
Паша и Оля появились в купе спустя три минуты, когда Даня уже хотел идти к проводникам и бить тревогу.
– Где вы были? – Спросил он.