Основные семь характеристик. Базовые показатели, без учёта обмундирования и оружия. Да я настоящая имба. Чем выше поднимаешь уровень, тем больше характеристик получаешь для распределения. Игра начинается с нулевого уровня и по одному очку в каждой характеристики. За первый уровень даётся одно характеристик, за второй уровень два очка характеристик, за третий три и так далее. Соответственно за 999 уровень 999 очков. Итого у меня 499500 характеристик лишь от прокачанных уровней. После 900 уровня показатели запредельные. Выносливость отвечала не только за возможность долго вести бой, но и за регенерацию здоровья, чтобы проходить подземелья или, иначе говоря, данжи в одиночку, мне был важен этот показатель, вот я и забил его очками по максимуму. А вот навык стойкости отвечал за PvP составляющую. Своеобразная характеристика сопротивления другим игрокам. Любители дуэлей и арены выкачивали эту характеристику на максимум, но я не был увлечён боями с другими игроками. Но, даже имея минимальный показатель среди остальных значений, эта цифра была больше, чем любого другого игрока. Хоть я и не участвовал в дуэлях или турнирах, но неофициально считался сильнейшим PvP игроком на сервере. Чемпион арены, предлагал мне устроить дуэль, но я отказался.
Интересно. Кто сейчас остался в этом мире? Насколько я буду силён по сравнению с остальными игроками? Ладно, этот вопрос не столь срочный. Нужно провести инвентаризацию, вернее будет сказать — проверить инвентарь. В игре была возможность расширить инвентарь за деньги, но мой, со временем, достиг в этом предела. Он был огромным, но не был безразмерным. Всё осталось таким, каким я помню в последний день игры. Оружие, различные доспехи, некоторые ингредиенты и готовый продукт: Зелья, еда, напитки, лекарства, повышающие характеристики. Нужно будет наведаться на свои склады, посмотреть, как обстоят дела там. Да и вообще, узнать, что здесь к чему.
Открыв проекцию глобальной карты, я понял, что что-то пошло не так. Сначала карта появилась, отобразив все материки, города и страны, на своих местах, затем проекция задрожала и треснула. Посыпавшиеся осколки проекции упали на землю и исчезли. Я снова попытался вызвать карту, но ничего не получилось. Что-то не так. Хорошо, хоть мини-карта работала и отображала моё положение и ближайшие объекты. Но, из объектов, здесь было разве что дерево, под которым я очнулся. Поблизости не было других живых существ. Даже, какого-нибудь кролика. Странно. С этим разберёмся позже. Нужно понять, как работает моё тело сейчас. Двигаться оказалось не столь привычно, после перерыва, но в отличие от моего обрюзгшего тела, это двигалось идеально и чётко. Привыкнуть много времени не понадобится. Я подпрыгнул на месте, приложив немного усилий, и взлетел на десяток метров. Всё, как и раньше. Нужно просто контролировать свои силы и не переусердствовать. Интересно, как изменился «Седьмой мир»?