За несколько лет работы на гильдию, Гайд научился доверять ей. Взаимовыручка была важным аспектом в работе гильдии авантюристов, авантюристы были так же важны для гильдии, как и гильдия для авантюристов. Поэтому он не сомневался, что задание было проверено и перепроверено. Все опытные авантюристы слышали историю о «Охотниках на авантюристов», поэтому они проводили и свои проверки, но у Гайда дальняя родственница работала в гильдии, и он уже расспросил её о задании. Подземелье «Шахта ужаса» — опасное место, где сложность представляют не только монстры, но и само подземелье, оно насылало мощные ментальные атаки, которые вызывали у вторженцев страх, галлюцинации, депрессию, приступы гнева и различные другие проблемы. Именно поэтому в такую группу требовался жрец, молитвенник, епископ, батюшка или любой другой вид священнослужителя, способного накладывать защиту от воздействий на разум и сопротивления проклятьям. В крайнем случае, подошёл бы и паладин, но он больше специализировался на атакующей священной магии, чем на защитной, хотя, тут тоже существовали разновидности. Группа Гайда состояла из семи разумных, и у них был жрец, способный справится с ужасами «Шахты ужаса». Гайд ухмыльнулся собственному каламбуру. Если бы о его мыслях знала Лана, жрица из их группы, то ударила бы его своим посохом.
Начиная с кобальтого ранга и выше, авантюристы уже считались элитой. Подняться на каждую следующую ступень всё труднее и труднее. Казалось бы, чего сложного в том, чтобы поднять уровень и стать сильнее, а с уровнем поднять и ранг авантюриста в гильдии. Каждый следующий шаг в уровне достигался большими усилиями и, несмотря на то, что жизнь с каждым уровнем всё дольше, нужно рисковать именно этой жизнью, чтобы поднять свой уровень. Сражение со слабыми монстрами не приносят опыт, к тому же, если сравнивать, 200 уровень монстра в обычной природе и 200 уровень монстра в подземелье — разные вещи. Монстра 200 уровня может победить и обычный боец от 150 уровня и выше, при должных навыках и сноровке. Всё-таки монстры по большей части предсказуемы. А вот монстра 200 уровня в подземелье сможет победить лишь группа бойцов такого же уровня.
Гайд вошёл в гостиницу, где обосновалась его группа. У «Плети» и гостиницы был взаимовыгодный договор. Их высокоранговая группа отдыхает только в этой гостинице или, в крайнем случае, в гильдии авантюристов. Тем самым рекламируяти гостиницу, а за это хозяин гостиницы предоставляет им скидку в 50 %. Гайда всё устраивало, и, хотя цены были высокие, но ночевать в дешёвых трактирах, да тавернах, было невыгодно для них, с точки зрения репутации.
— Ты весь сияешь, что-то хорошее случилось? — Как только Гайд вошёл в центральный холл, сразу был окликнут.
— Давненько у нас не было хорошего задания и тут оно подвернулось. — Ответил Гайд, ещё больше улыбнувшись.
Тем, кто задавал вопрос, был орк-чернокнижник по имени Крыг. Хотя его профессия не пользовалась популярностью из-за связи с магией демонов, а за свой выбор, некогда слабый орк был гоним из множества городов, сейчас Крыг гордился собой. Призыв фамильяров, способных как поддерживать группу, так и атаковать или выступать в роли «танков», позволяли гибко использовать его возможности в разных ситуациях.
— О! Неужели это задание выгодней охоты на каменных горгулий, что мешали местному графу? — Услышав слова командира, Крыг изменил свою вальяжную позу и подобрался, готовый выступать в любой момент.
— Да, мы хорошо можем заработать. К тому же, та охота была уже давно. — Гайд подошёл к Крыгу и принял серьёзное выражение лица. — Собирай всех, нам есть, что обсудить. Как я понимаю, нашей магички-алкоголички нет, поэтому я поищу её.
— Она наверняка забралась куда-то вглубь города и пьёт там. Как ты найдёшь? — Спросил Крыг уже собираясь искать других членов «Плети».
— Всё просто. — Гайд развёл руками. — Там, где находится наша Жаннет, всегда драки и шум. Вот по этим следам я и буду ориентироваться.
Ориентироваться на слухи о масштабных драках с применением магии оказалось намного проще, чем кажется. Гайд смог найти Жаннет уже черед двадцать минут. «Магичка-алкоголичка», как её называли друзья по группе, являлась представителем расы глубинных дварфом и, несмотря на то, что пила она много, её не мог перепить никто из желающих. Это был способ развлечения Жаннет — устраивать пьяные турниры и устраивать драки. Так как она была довольно известна в Каргоне, ей приходилось использовать маскировку для нормального времяпрепровождения. Гайд нашёл свою партнёршу как раз в то время, когда она разбивала кувшин о чужую голову. Более десятка пьяных и побитых тел валялись вокруг неё. Судя по всему, кто-то снова обвинил её в жульничестве, не желая платить деньги. Обычное дело.
Жаннет была очень расстроена, что ей придётся применить магию очищения токсинов, она не планировала трезветь таким способом, но услышав о задании для их группы, применила заклинание «Очищение -3» без колебаний.